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DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
2019년 6월 02일

DOOM의 영감을 주는 6월의 재생 목록

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DOOM® Eternal

날이 더워지고 있습니다... 최소한 북반구는 그렇죠. 그렇다면 아시죠? 여름 노래를 모아볼 때입니다!

공식 DOOM의 영감을 주는 Spotify 재생 목록 6월분이 id Software 팀의 추천 목록이 포함된 많은 새 트랙으로 업데이트되었습니다. DOOM Eternal 스태프들이 힘을 내기 위해 이 노래를 듣는 것처럼, 여러분도 이 노래를 유용하게 감상하셨으면 좋겠습니다!

다음이 트랙 일부의 하이라이트입니다.

Just One Fix – Ministry

“하드한 인더스트리얼 메탈은 죽지 않는다, 그냥 사라질 뿐.”

  • Mark Diaz, Gameplay Programmer

Karma – Parkway Drive

“디자인의 영감을 받기 위해 선택하는 곡은 에너지가 넘치고 속도가 빠른 메탈 곡입니다. DOOM Slayer가 들을 법한 곡이기도 하고 게임 플레이 디자인의 견고함을 이끌어내는 데 도움이 되죠. 이 곡 중 하나가 흘러나오는 게임을 플레이할 때는 곡의 속도를 게임에 맞춰야 합니다. 내가 음악보다 느리면 뭔가 바꿔야 한다는 의미죠.

무기의 충전 시간일 수도 있고 총을 쏘는 프레임일 수도 있으며, 아레나의 흐름일 수도 있습니다. 곡은 더 빠르게 대응해야 하는 곳이 어디인지 알 수 있도록 도와주며 악마를 도살할 준비를 갖출 수 있게 해줍니다!”

  • Peter Sokal, Senior Designer

We’re Doing a Sequel – The Muppets

*“제목 보면 바로 아실 겁니다. 우리도 지금 속편을 제작하고 있잖아요! E3 발표 때까지 이 노래만 계속 반복 재생했었는데, DOOM(2016) 다음 작품을 작업하게 되었다는 게 너무 들뜨면서도 불안하고 그랬었거든요. 또 한편으로는 이미 작업할 기반이 있는 상태의 속편을 제작한다는 게 좋기도 했고요. 그래도 같은 내용을 똑같이 만들 수는 없죠. 그래서 무엇을 바꿔야 할까? 무엇을 제거하거나 추가해야 할까? 우리는 최선을 다하고 있는 걸까, 저 무시무시한 상어를 뛰어 넘어갈 수 있는 걸까? 항상 이런 질문이 제 머릿속에 있죠. *

...그리고 전 the Muppets를 좋아해요.”

  • Alex Whitfield, Associate Gameplay Designer

Descent into Cerberon – Sonic Mayhem (Jade Arcade 커버)

“전 항상 Quake 2 사운드트랙에서 이 곡을 가장 좋아했어요. Mick Gordon이 2016 Game Awards 선정 곡 목록에서 이걸 재생했을 때에도 정말 멋졌었죠. 이 음악은 id 게임 특유의 강렬함과 흥분을 잘 묘사한 것 같아요. 들을 때마다 힘이 나죠.”

  • David Vargo, Designer/Environmental Artist
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Parker Wilhelm

Content Manager