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2021년 9월 15일

DEATHLOOP – 선구자들과 친해지기

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모든 영웅에게는 악당이 필요합니다.

DEATHLOOP에는 8명의 악당이 있지만, 이들은 (대체로) 자신들을 악당으로 여기지 않습니다. 이들은 자신을 선구자라 부르며, 그 말 그대로 자신들을 시대를 앞서 나가는 빛나는 지성을 가진 사람들이라 생각합니다. 그건 어느 정도는 사실일지 모릅니다. 하지만 그러한 빛나는 지성은 이기적인 욕망과 극단적인 철학으로 오염되어 있죠. 8명의 선구자들은 블랙리프를 영원히 가둬버린 타임루프를 만들고 유지하고 있으며, 콜트가 자신들의 업적을 파괴하지 못하게 하려고 뭐든 할 준비가 되어 있습니다.

이온 프로그램

"블랙리프 섬은 타임루프에 갇혀 있지만, 이는 자연스러운 현상이 아닙니다. 이것은 이온 프로그램에서 진행한 실험의 결과물입니다. 이온 프로그램은 '자신들을 선구자라고 부르는 20대 전후의 기회주의자들'이 주도하고 있습니다."라고 내러티브 디자이너 Bennett Smith는 설명합니다. "선구자들은 세상의 불편함과 제약에서 벗어나고 싶어 합니다. 이온의 목표는 간단합니다. 사회가 가하는 제약과 후폭풍이 없는 자유롭고 영원한 삶을 누리는 것이죠."

"몇 년 동안 젊고 외부의 영향에 약한 '영원주의자'(섬에 있는 다른 주민들)들을 모아 블랙리프에 이온 프로그램을 만든 선구자들은 실험을 시작하여 블랙리프를 세상으로부터 고립시켰습니다." Smith가 설명합니다. "이들은 섬에 있던 오래된 연구 시설을 이용하여 자신들을 닻 삼아 루프를 만들었습니다. 최소 한 명 이상의 선구자만 남아있어도, 루프는 이어집니다. 이들은 이온 과학자들이 개발한 장치(슬랩과 트링켓)를 사용하여 자신들의 초능력을 즐기고 있습니다."

선구자들을 소개합니다

알렉시스 '늑대' 돌시

내러티브 디자이너 Bennett Smith: 알렉시스 돌시는 엄청난 수익을 올리는 제약회사를 운영했으며, 이온 프로그램의 주요 스폰서가 되었습니다. 늑대의 상징성에 집착하여 자신의 사회생활과 사업이 자신에게 '알파(우두머리)' 지위를 가져다주었다고 믿죠. 알렉시스는 모두가 자신과 놀고, 섹스하고, 파티를 하고자 하는 인물이 되고 싶어 합니다.

이고르 설링

Smith: 이고르 설링은 이온의 최초 창립자 중 하나로, 스스로를 유사 과학자로 부르지만 누구도 그를 존중하지 않습니다. 이고르는 모순되는 인물입니다. 그는 타인과 유리되어 최고의 과학자로 추앙받고 싶어 하지만, 또한 사랑받고 싶어 하며 파티에 초대받고 싶어 합니다. 그리고 그 두 개 중 아무것도 발생하지 않으면... 폭력적인 성향을 보이죠.

웬지에 에반스

리드 내러비트 디자이너 Pawel Kroenke: 웬지에 에반스는 이온 프로그램의 최고 과학자입니다. 블랙리프의 특이점에 대한 혁명적 연구로 트링켓, 슬랩, 타임루프를 만들어냈죠. 웬지에는 항상 혼자 떨어져 있으며 매사에 무관심해 보이지만, 그것은 그녀가 오직 자기 자신하고만 흥미로운 대화를 할 수 있기 때문입니다.

해리엇 모스

Smith: 해리엇 모스는 죽음을 두려워하지 않습니다. 그녀는 죽음을 망치처럼 한 손에 들고, 상대의 얼굴을 박살내죠. 해리엇의 설교를 한번 들어보면 지금까지 자신이 모르고 살았던 걸 깨닫게 됩니다. 이제 첫날이지만, 계산적인 해리엇에게는 이것이 스스로 실현할 수 있는 영광으로 향하는 첫 걸음입니다.

피아 즈보로우스카

Kroenke: 피아는 이온 프로그램의 메인 아티스트이자 블랙리프의 화려한 스타일을 직접 만든 사람입니다. 루프가 시작되기 직전에 온갖 종류의 환각제를 삼킨 관계로 지금은 제정신이 아닙니다. 또는 피아가 제정신이고, 그 외에 다른 사람과 다른 모든 것들이 제정신이 아닌 걸 수도 있죠.

'수다쟁이' 프랭크 스파이서

Smith: 전설, 프랭크 스파이서입니다. 그는 최고, 가장 많은, 그리고 유일한이라는 수많은 수식어를 가진 복잡한 가수입니다. 하지만 본토에서 그의 커리어는 이미 망가졌죠. 이제 그는 블랙리프와 이온을 이용하여 최고의 컴백을 시도하고 있습니다. 그리고 자신의 컴백이 방해 받을까봐 엄청나게 경계하고 있죠. 이것은 그의 거주지 보안을 보면 알 수 있습니다.

찰리 '망할' 몬태규

Kroenke: 세계적으로 유명한 비디오 게임 제작자, 자칭 '이야기를 잇는 사람'입니다. 블랙리프에 있는 새 지평을 여는 다양한 게임 경험과 미니컴 인스턴트 메시지 시스템을 만든 그의 기술력은 자의식만큼이나 거대합니다.

줄리아나 블레이크

이제... 그 사람 차례입니다.

Smith: 줄리아나는 한 순간 나의 손을 부드럽게 잡아주다가, 그 다음 순간 등 뒤에서 칼을 꽂습니다. 줄리아나는 콜트에 대해 잘 해결되지 않은 어떤 원한을 품고 있습니다. 콜트도 서둘러 달리는 수밖에 없습니다. 이 기나긴 게임에서 줄리아나가 이미 크게 앞서 있거든요.

깊이 있는 분석에서 줄리아나에 대해 더 자세히 알아보세요.

선구자 처치하기

우리의 영웅 콜트를 포함해 섬의 모든 사람들(줄리아나는 제외하고)이 타임루프로 인한 기억 상실증에 시달리고 있습니다. 사람들은 자신들이 영원히 이어지는 자유로운 파티의 첫날에 있다고 생각합니다. 자신들이 매일 반복되는 같은 하루 속에 갇혀 있다고는 생각하지 않죠. 그래서 사냥도, 상황 조작이 좀 더 쉬워졌습니다.

이 섬에는 다양한 단서와 비밀, 습관과 경로가 있습니다. 선구자들에 대해 알아내는 모든 비밀은 메뉴의 단서 섹션에 기록되며, 사이클 사이에서도 불러올 수 있습니다. 이 단서들은 8명의 선구자를 모두 찾아내 제거할 수 있는 단계별 안내를 제공합니다.

타임루프를 제거할 수 있다는 것 외에도, 선구자들을 물리치면 상당히 큰 보너스를 받을 수 있습니다.

위험과 보상

"모든 선구자들에게는 유니크 무기와 슬랩이 있습니다." 게임 시스템 디자이너 David McClure가 말합니다. "유니크 무기가 없어도, 유니크 무기 특성을 쓸 수 있죠. 이런 유니크 아이템을 손에 넣으려면 선구자(또는 줄리아나)를 물리쳐야 합니다."

선구자를 죽이면 새로운 능력이든 이미 가지고 있는 능력의 강력한 업그레이드든 항상 큰 보상을 받을 수 있으니 여러 번 죽여도 결코 나쁠 것이 없습니다. 단, 주의하세요. 선구자가 사망하면 타임루프에 가해지는 스트레스가 커집니다. 그럼 영원주의자들은 더욱 호전적이 되어 콜트를 쫓습니다. 하지만 이것은 또한 더 나은 장비를 손에 넣을 수 있는 기회입니다. 트링켓과 같은 아이템도 강력하고 다양해지죠. 그러다 리프라이즈를 사용하게 되면 이런 스트레스는 좀 감소하며, 하루가 다시 시작될 때에는 더욱 크게 감소합니다.

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Anne Lewis

Sr. Global Content Lead