
DOOM® Eternal
2019년 8월 19일
모든 DOOM 모드 제작자에게 필요한 다섯 가지 - 3: 맵 빌더
DOOM® Eternal
*오리지널 DOOM에서 가장 혁신적인 것 중 하나는 맞춤 설정 가능성이었습니다.
처음부터 끝까지 쉽게 수정할 수 있도록 제작된 DOOM (1993)과 DOOM II 때문에 PC 모드 제작이 시작된 건 아닐 수 있지만, 본격적으로 활성화되는 데 큰 역할을 한 건 분명합니다. 지금까지도 DOOM은 가장 자주, 열정적으로 모드가 제작되는 게임입니다. 좀 더 깊은 바다에 발을 담가보고 싶으신가요? 시작에 필요한 것을 알려드립니다.*
3: 맵 빌더
DOOM (1993) 또는 DOOM II를 현대 컴퓨터에서 실행할 수 있는 능력을 갖췄다면, 이제는 나만의 DOOM 모드 제작에 필요한 환경을 구축할 시간입니다. 나만의 레벨을 만들어 보죠!
수년 동안 DOOM 모드 제작 환경에서 많은 맵 에디터가 출시되고 사라졌지만, 오늘날 Doom Builder와 그 후속 버전인 GZDoom Builder를 능가하기란 쉽지 않습니다. Doom Builder는 강력하고도 사용자 친화적인 애플리케이션으로, 신규 사용자조차 빠르게 맵 디자인을 할 수 있는 도구입니다. 쉽게 이해할 수 있는 인터페이스와 강력한 맵 분석 기능이 있어 누구나 쉽게 이용할 수 있죠.
더욱 강력한 레벨 빌드 도구를 찾으신다면 GZDoom Builder를 이용해보세요. 이 버전은 ZDoom 같은 현대식 엔진에서 도입된 사용자 지정 물체와 새로운 이동 방법 등의 새로운 기능을 사용하는 맵을 디자인하는 데 특화되었습니다.
뭘 선택하든 이것만은 기억하세요. 모드 제작에서 맵 디자인까지 손을 댔다간 중독되기 쉽습니다.