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DEATHLOOP

DEATHLOOP
2020년 6월 11일

DEATHLOOP 첫 게임플레이 공개 및 차세대 상세 정보

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매일 끝없이 재미가 펼쳐지고 방탕과 혼돈을 기념하는 곳, 블랙리프 섬에 오신 것을 환영합니다.

콜트는 죽음의 나날을 매일 반복해서 살아야 합니다. 루프를 깨고 섬을 탈출하기 위해, 콜트는 나름의 사냥을 해야 합니다. 그의 현재 목표는 알렉시스 돌시, 자칭 '우두머리 늑대'입니다. 화려한 자기 맨션에서 작은 파티를 벌이고 있는 중이죠. 저희는 보통은 파티를 망치는 사람들이 아니지만, 시간 루프를 깨려면 알렉시스를 죽여야 합니다. 알렉시스, 파티는 끝이야.

차세대로의 안내

DEATHLOOP는 Arkane만의 개성을 가진 1인칭 슈팅 게임으로, 새로운 차세대 하드웨어를 기반으로 개발되고 있습니다. DEATHLOOP는 연말에 PlayStation 5 독점으로 4K/60FPS 사양으로 출시됩니다. 같은 시기에 PC로도 출시됩니다.

햅틱 피드백과 어댑티브 트리거 등 PS5의 최신 그래픽과 기술을 적극 활용한 DEATHLOOP가 여러분을 아름답고 몰입감 넘치는, Arkane의 진정한 시그니처가 깃든 세계로 초대합니다. PlayStation 5 덕분에 Arkane에서도 여러분이 전에 보거나 느끼지 못했던 아름답고 스타일리쉬한 환경과 기억이 남을 전투, 그리고 내 마음대로 미션을 클리어할 수 있는 자유도를 선사할 수 있게 되었습니다.

영원한 라이벌

게임 디렉터 Dinga Bakaba가 말합니다. “Dishonored 2와 Death of the Outsider 이후, 저희는 뭔가 다른 걸 해보고 싶었습니다. 거대한 하나의 아이디어를 중심으로 한 좀 더 친밀한 느낌의 게임을 말이죠. 하나의 장소, 하나의 도전, 어느 특정한 시간대, 그리고 하나의 인간관계요. ”

DEATHLOOP는 영원한 대결을 펼칠 운명에 갇힌 두 명의 초자연적인 암살자들을 소개합니다. 블랙리프 섬의 매일은 재기와 무기의 대결입니다. 하지만 콜트는 이러한 타임 루프를 끝낼 방법을 발견했죠. 하지만 그의 라이벌 줄리아나 블레이크는 타임 루프를 끊을 생각이 없습니다. 그래서 전력을 다해 그를 막으려 합니다. 콜트를 막아서는 사람들은 많지만, 그중에서도 줄리아나는 그야말로 독보적인 위협입니다.

Bakaba가 설명합니다. “콜트가 엄청난 숙취를 느끼며 블랙리프의 검은 해변에서 눈을 뜬 순간부터, 줄리아나는 매 순간 그를 방해합니다. 귀에 장착된 라디오로 연락해오고, 마체테를 들고 어두운 골목에 숨어있다가 그의 목을 향해 휘두르기도 하죠. 줄리아나는 승리와 패배를 모두 맛보지만, 콜트가 루프를 부수는 것만은 전력을 다해 막으려고 합니다. 그녀가 원하는 것은 말하자면 영원히 이어지는 고양이와 잘 무장한 쥐의 싸움인 거죠. 줄리아나는 다혈질이며, 자신의 행동의 결과나 양심에 얽매이지 않습니다. ”

즉, 콜트는 이 광기를 끝내고 싶어 하지만, 줄리아나는 이 파티를 영원히 이어가고 싶은 겁니다.

루프를 끊어라/보호하라

깜짝 놀랄 준비 되셨나요? 줄리아나는 플레이 가능한 캐릭터이기도 합니다. 여러분은 콜트로 메인 캠페인을 진행할 수 있지만, 또한 줄리아나가 되어 다른 플레이어의 캠페인에 몰래 들어가 사냥을 즐길 수도 있습니다. 하지만 잊지 마세요. 그것은 즉 자신의 캠페인에서도 다른 누군가가 들어와 습격을 준비하고 있을 수 있다는 뜻입니다. Arkane이 선사하는 이 몰입감 넘치는 멀티플레이어 경험에서는 여전히 메인 스토리가 중심이지만, 또한 모든 곳에서 예측 불가능한 상황이 기다리고 있습니다. Bakaba가 설명합니다. “저희는 플레이어가 주요 악역이 될 수 있는 이러한 스타일의 멀티플레이어야말로 저희가 좋아하는 예측 불가능성, 속임수, 긴장감, 혼돈을 새로운 수준으로 끌어올릴 수 있을 거라고 생각했습니다. 그리고 저희만의 독특한 게임 시스템 덕분에 플레이어들은 그저 실력만이 아니라 머리를 쓰고, 창의적인 방법과 자신의 개성을 드러내며 대결을 펼칠 수 있게 됐죠. ”

이 PvP 옵션을 끄면 AI가 조종하는 줄리아나가 게임에 종종 등장하여 플레이어를 사냥합니다. Arkane Lyon의 개발자들은 이 시스템을 하이브리드 방식으로 접근했습니다. Bakaba가 설명합니다. “게임의 중심은 캠페인과 스토리입니다. 그리고 그 캠페인에서 오직 AI가 조종하는 줄리아나를 쓰거나, 또는... 저희가 권장하는 AI와 무작위 플레이어를 모두 등장시켜 줄리아나 특유의 혼돈과 예측 불가능성을 맛보실 수 있죠. ”

콜트와 줄리아나는 모두 강력한 사용자 설정 무기와 능력을 사용할 수 있으며, 이는 자신의 플레이 스타일에 맞춰 얼마든지 바꿀 수 있습니다. Bakaba는 또 설명합니다. “두 캐릭터가 사용하는 주요 도구는 같지만, 두 사람의 능력에는 큰 차이가 있습니다. 콜트는 해킹 장치를 사용할 수 있으며 죽으면 처음으로 돌아갈 수 있지만, 줄리아나는 어떤 NPC의 모습으로도 변할 수 있기 때문에 말하자면 모든 섬이 줄리아나의 편입니다. 콜트는 무슨 수를 써서든 목표를 달성하려 합니다. 하지만 줄리아나는 즐거운 시간을 보내려고 할 뿐이죠. 줄리아나는 콜트가 자신의 게임을 계속해주길 원합니다. 줄리아나는 불장난을 하며, 모든 전투에서 승리하려고 한다기보다는 이것을 '놀이'로서 즐기려 합니다. ”

영원히 끝나지 않는 파티

타임 루프에 대해 몇 번 얘기하면서 여러분의 머릿속에도 대략 개념이 잡혔을 것입니다. 사랑의 블랙홀, 아시죠? 맞습니다.

DEATHLOOP는 사랑의 블랙홀 같은 내용입니다. 날짜는 2월 2일은 아니지만 하루하루가 다시 시작되고, 주인공은 그 동네에 있는 모든 미치광이들을 다시 상대해야 하죠. 또한 여자와 사랑에 빠지고 이기적인 삶의 방식을 버리며 루프를 끊는 것이 아니라, 수많은 사람을 죽여야 루프가 끊어진다는 차이가 있을 뿐입니다. 그러니까, 사랑의 블랙홀과 똑같다고 할 수 있겠죠.

여러분은 콜트가 되어 하루 동안 루프를 유지시키는 여덟 명의 목표를 제거해야 합니다. 하나라도 놓치면 루프는 다시 시작됩니다. 그리고 목표는 섬 곳곳에 흩어져있죠. 그럼 어떻게 하루 안에 모두를 추적하여 해치울 수 있을까요? 하루가 다시 시작되기 전에 이들을 처치하려면, 우선 내 주변의 환경을 조작하고 섬에 숨겨진 퍼즐을 풀며 목표의 일상생활, 스케줄 등을 파악해야 합니다. 그리고 가장 재미있는 부분은 바로 여러분이 그 방식을 결정한다는 것입니다. 메인 미션, 사이드 미션 모두 마치 퍼즐을 맞추듯이 여러분이 원하는 대로, 원하는 순서대로 플레이할 수 있습니다. 하루하루가 새로운 지식과 미스터리를 모으고 조합하여 파악하는 기회가 됩니다. 여러분은 더 강해지고, 새로운 걸 시도해보고, 새로운 길을 발견하다가 결국에는 이 망할 루프에서도 탈출하실 수 있을 것입니다.

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Anne Lewis

Sr. Global Content Lead