
DOOM® Eternal
DOOM Eternal - 업데이트 6.66 Rev 2 릴리스 노트
DOOM® Eternal
업데이트 6.66 Rev 2에는 새 접근성 기능, 사용성 향상, 버그 수정 등이 포함되어 있습니다. 참고: 업데이트 6.66 Rev 2는 Nintendo Switch에서 추후 공개될 예정입니다.
새로운 접근성 기능
DOOM Eternal에 새로운 접근성 기능을 추가하여 더 많은 플레이어가 게임을 즐길 수 있습니다
접근성 설정 알림 팝업 메뉴
업데이트 6.66 Rev 2를 설치하고 나면 접근성 설정 옵션 알림 팝업 메뉴가 뜹니다. 이용 가능한 옵션을 살펴보시고 원하는 대로 설정하세요. 게임에 들어가면 접근성, 오디오 및 비디오 설정 메뉴에서 접근성 설정을 확인 가능합니다.
참고 - Text-to-Speech 메뉴 내레이션은 지원하지 않습니다
Text-to-Speech (채팅)
이 옵션은 전투 모드 2.0 채팅창의 텍스트를 사용자가 선택한 음성 프로필의 합성 음성으로 바꿉니다.
- 다수의 음성 프로필 중 하나를 선택할 수 있습니다. 선택 전 음성 프로필 선택을 전환하여 들어볼 수 있습니다.
- 내보내는 텍스트 메시지가 음성으로 변환되면 채팅창에 노란색으로 표시됩니다.
- Text-to-Speech 전환은 채팅하는 언어를 사용합니다.
- 매치 중 변환된 텍스트 채팅 메시지는 전투 모드 2.0에서 로비의 모든 플레이어가 들을 수 있으며, 매치 중에는 데몬 팀원들에게만 들립니다.
Speech-to-Text (채팅)
이 옵션은 전투 모드 2.0 채팅창에서 받는 채팅 메시지의 자막을 생성하는 옵션입니다.
- 전투 모드 2.0 로비 채팅창에 들어오는 Speech-to-Text 메시지는 노란색으로 표시되며, 매치 중에는 데몬 팀원에게만 표시됩니다.
- 채팅 번역이 활성화되어 있지 않은 경우, Speech-to-Text 채팅 메시지를 원래 언어로 전달합니다.

받는 텍스트 읽기
상대 플레이어로부터 받는 텍스트 대화 메시지를 가상 음성으로 읽는 기능을 활성화합니다.
보내는 텍스트 읽기
상대 플레이어에게 보내는 텍스트 채팅을 가상 음성으로 읽는 기능을 활성화합니다.
채팅 번역
활성화되면 받는 채팅 메시지가 플레이어 시스템에 설정된 언어로 번역됩니다. 이 기능은 기본 및 Speech-to-Text 받는 메시지 채팅창에 적용됩니다.
대비 필터
이 옵션은 게임 내에서 바뀌는 화면 밝기가 바뀌는 속도를 바꿉니다. 활성화 시 다음 슬라이더로 정밀 조정이 가능합니다.
- 픽셀당 밝기 속도 폭발이나 격한 전투 시퀀스 같은 상황에서 픽셀 밝기 변화 속도를 제한합니다.
- 전체 화면 밝기 속도: 화면의 밝기가 빠르게 변할 때 전체 화면의 평균 밝기 변화 속도를 제한합니다.

UI 텍스트 대비 업데이트
일부 메뉴 UI 요소가 가독성을 위해 개선되었습니다.
추가 사용성 개선 모든 플랫폼
게임 플레이 일반
전투 샷건 전자동 모드 무기 변경 애니메이션을 근접 공격 입력으로 멈출 수 있습니다.
캠페인

- 전투 팁 튜토리얼 팝업이 이제 마라우더에게 죽었을 때에 표시됩니다 (저장한 게임 1개당 1회만 출력)
- 아직 죽고 싶지 않아, 다 덤벼에서 카코데몬 이동 속도가 감소했습니다.
무리 모드

- 무리 점수 메달 HUD 요소를 획득할 때 알림 효과를 추가했습니다 (위 확인)
- 무리 모드에 HUD를 추가하거나 숨기는 옵션을 추가했습니다 (아래의 켜기/끄기 참조)

- 라운드 종료 시퀀스의 지속 시간을 줄였습니다.

밸런스 조정 모든 플랫폼

슬레이어
- 플레이어 악마가 불을 뿜을 때 획득하는 방어력이 30에서 10으로 감소했습니다.

레버넌트
- 대시 재사용 대기 시간이 250ms에서 50ms로 바뀌었습니다.
- 제트팩 연료 충전이 이제 로켓 일제 사격 이후 진행됩니다.

아크빌
- 불의 호수 반경이 30% 증가했습니다.
- 불의 호수 대미지가 틱당 6 대미지에서 틱당 10 대미지로 증가했습니다.
- 불의 호수 지속 시간이 5초에서 2초로 바뀌었습니다.
- 불의 호수 수직 크기를 약간 늘렸습니다.
- 불 전문가 업그레이드 시 화염구 대미지가 27에서 32로 바뀌었습니다.
채팅 위젯
온라인 채팅창을 업데이트하여 이제 전투 모드 2.0 매치 중 HUD에서도 접근이 가능합니다. 전에는 매치에서 채팅 창에 접속하려면 게임을 일시 정지해야만 했습니다.
밸런스 조정 콘솔만 해당

슬레이어
- 슬레이어 패배 용서 양이 3에서 4로 증가했습니다.
버그 수정 모든 플랫폼
게임 플레이 일반
- 아르젠타스 팔라디 마일스톤에서 센티넬 시상대를 제대로 해제하지 못하는 문제를 해결하였습니다. 지금까지 인내심을 가지고 기다려주셔서 감사합니다!
- 엠버 슬레이어의 불꽃 효과가 동영상에서 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
캠페인
DOOM Eternal
- 관 벽에서 수직으로 뛰면 약간의 유령 충돌 흔적이 드롭되며 관 벽을 초기화할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
- DOOM 헌터가 근접 범위 내에 있는 슬레이어에게 실수로 대미지를 주는 버그를 수정했습니다.
The Ancient Gods - 파트 1
- "아버지의 날 생명의 구체 파괴" 미션 목표에서 피의 늪 코덱스 항목이 (피의 늪) 미션 초기화 이후 사라지는 문제를 수정했습니다.
The Ancient Gods - 파트 2
- 더 낮은 난이도에서 악몽 난이도로 높였고 해당 난이도의 목표를 실수로 잘못 수행할 경우, 플레이어 메인 메뉴 화면에서도 악몽 난이도가 가장 높은 난이도로 나옵니다.
전투 모드 2.0
- 플레이 가능한 공포의 기사 악마 튜토리얼을 완료한 뒤에도 코덱스 항목이 제대로 해제되지 않는 문제를 수정했습니다.
무리 모드
- "상자 안의 둠 가이" 아이콘이 "무기 보드 개조: 마일스톤을 완료한 뒤에도 해제되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 악마 UI 색상 프로필을 선택하고 플레이 시 무리 모드 진행 맵이 하얗게 표시되는 버그를 수정했습니다.
- 무리 모드를 모두 마친 뒤 점수 합계 탭에서 가끔 난이도 보너스 대신 *"10,000 포인트"*가 표시되는 문제를 수정했습니다.
숙련 레벨
DOOM Eternal
- 화성의 핵 숙련 레벨에서 영혼 구체 및 크루시블를 실수로 제거한 버그를 수정했습니다.
- 화성의 핵 숙련 레벨에서 장착한 플라즈마 소총으로 픽업 애니메이션을 중단하면 전자동 전투 샷건 모드를 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
The Ancient Gods - 파트 2
- 세계의 창 숙련 레벨 입구에서 마라우더를 죽이고 난 뒤 위층 오두막 입구에서 나올 때 기능하지 않는 악마 게이트가 계속 남아서 성당으로 향하는 길에서 적이 스폰되지 못하게 막는 버그를 수정했습니다.
버그 수정 PC만 해당
- 마라우더(플레이 가능한 악마) 튜토리얼의 마지막 방에서 무기 전환 시 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
버그 수정 PlayStation 5만 해당
무리 모드
- 아케이드 슬레이어 커스터마이즈 스킨이 무리 모드 인트로 및 승리 포디엄에서 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
알려진 문제 모든 플랫폼
접근성
- 게임을 불러오는 중에는 스피치 투 텍스트의 자막 생성을 지원하지 않습니다.
- 색맹 설정이 UI에만 적용되며 게임 내 요소에는 적용되지 않습니다.
알려진 문제 PC만 해당
전투 모드 2.0
- 채팅창 접속을 하게 해주는 기본 키 설정이 모든 메뉴에서 일관적으로 적용되지 않는 문제가 있습니다.
게임 플레이 일반
- 로딩 화면 및 메뉴 전환 시 Alt-Tab을 입력하면 게임이 멈추는 경우가 있습니다. 이 문제를 방지하려면 화면 로딩 또는 메뉴를 불러오는 중 Alt-Tab을 입력하지 마세요.
알려진 문제 PlayStation 5만 해당
접근성
- 음성 프로필을 DualSense 컨트롤러 스피커로만 들을 수 있습니다.
추가 노트 PC만 해당
- 다음 사양의 Intel GPU로 플레이하는 유저들은 드라이버 버전 30.0.101.1325로 DOOM Eternal을 플레이할 수 있습니다. 그래픽 이상 신고 및 지원은 Intel 고객 지원 센터로 연락해주세요