Joe Mueller and Istvan Pely being interviewed at Bethesda Game StudiosStarfield box art

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2024년 5월 01일

Starfield 최신 대규모 업데이트의 신규 기능 및 개선 사항

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Starfield 출시 이래 최대 규모의 업데이트를 지금 만나보세요! 5월 업데이트에는 더욱 자세한 표면 지도, 새로운 게임 플레이 난이도 옵션, 디스플레이 설정, 우주선 커스터마이징을 위한 신규 기능 등 다양한 항목이 포함되어 있습니다!      

커뮤니티 디렉터 Jessica Finster가 Bethesda Game Studios의 Joe Mueller, Istvan Pely, Tim Lamb과 함께 이번 업데이트와 더불어 Starfield의 미래에 대해 자세한 이야기를 나눕니다.

표면 지도 업데이트

Bethesda Game Studios의 개발팀은 커뮤니티의 의견에서 큰 영감을 찾는 경우가 많습니다. 그래서 이번 업데이트를 통해 가장 많은 요청이 있었던 기능 중 하나인 자세한 표면 지도를 구현했습니다. 새롭게 개선된 표면 지도에서 기존의 점을 대체한 지형 마킹과 관심 지점을 함께 조합해 보면 자신의 위치와 주변 환경을 더욱 쉽게 파악할 수 있습니다.

또한, 대규모 도시에서 상인의 위치를 표시하고 빠른 이동 지점 역할도 수행하는 마커가 새롭게 추가되어 스캐너나 표면 지도에서 더욱 빠르게 해당 지점으로 이동할 수 있게 되었습니다.

새로운 게임 플레이 옵션

이번 신규 업데이트에서는 상인 크레딧 및 운반 용량을 높이고 플레이어 인벤토리를 통해 어디서나 우주선 화물칸에 액세스할 수 있는 기능 등 다양한 게임 플레이 옵션이 새롭게 추가되었습니다. 그리고 음식 효과 및 환경적 위험 요소 등의 일부 생존 기능을 원하는 대로 시도해 볼 수 있습니다. 또한, 새로운 전투 설정도 일부 추가되어 우주 전투를 더 어렵게 하거나 런 앤 건 전투를 더욱 쉽게 만드는 것도 가능합니다. 더욱 큰 도전을 원한다면 매우 어려움보다 한 단계 높은 극한의 난이도가 새롭게 마련되었으니 도전해 보세요. 이러한 설정들을 통해 플레이어는 자신의 가장 재밌는 게임 플레이 스타일을 구현할 수 있으며, 밸런스를 어떻게 맞추냐에 따라서 보너스 게임 플레이를 경험할 수도 있습니다.

새로운 우주선 인테리어 커스터마이징 툴

Starfield에서 우주선은 집과도 같습니다. 그래서 이번 최신 업데이트에서는 우주선을 한 단계 더 발전시킬 수 있도록 사용 가능한 우주선 인테리어 커스터마이징의 수를 늘렸습니다. 새로운 커스터마이징 시스템은 전초기지와 매우 비슷합니다. 그리고 이번 업데이트에는 완전히 빈 상태의 거주지 모듈도 포함되어 있어, 처음부터 모든 걸 자신이 원하는 대로 구축할 수 있으며, 덕분에 출입구 공간을 추가하는 등의 다양한 우주선 레이아웃을 시도해 볼 수 있습니다.

Xbox Series X 디스플레이 옵션

Xbox에서도 PC처럼 그래픽 품질과 성능을 더욱 세부적으로 조정하고 플레이 환경을 커스터마이징할 수 있으면 좋겠다는 의견이 많았습니다. 그래서 이제 Xbox Series X에서 원하는 플레이 스타일과 디스플레이 설정을 구현할 수 있도록 몇 가지 옵션을 추가했습니다.

각각의 옵션에서 120hz 가변 재생 빈도(VRR) 디스플레이와 함께 Xbox가 여기에 맞게 설정되어 있는지 확인할 것을 적극 권장합니다. 이렇게 설정하면 Starfield가 최고 그래픽에 대한 우선 순위를 유지하면서 목표 프레임률을 기본값인 40에 맞춥니다.

  • 목표 프레임률: 이제 VRR 디스플레이에서 30, 40, 60 또는 제한 없음 중 프레임률 선택이 가능합니다. 120hz VRR 디스플레이가 없으면 30 또는 60을 선택할 수 있습니다. VRR 디스플레이가 아닐 경우, 60을 선택하면 화면 갈라짐 현상이 발생할 수도 있습니다.
  • 우선 순위 설정: 이제 목표 프레임률을 유지하도록 시도하면서 비주얼과 성능 중 우선 순위를 설정할 수 있습니다. 목표 프레임률을 60 이상으로 선택할 경우, 우선 순위를 '성능'으로 설정할 것을 권장합니다. 비주얼을 우선 순위로 설명하면 특수 효과, 조명, 군중을 최대 디테일로 유지하면서 최고 해상도를 구현하며, 성능을 우선 순위로 설정하면 내부 해상도와 특수 효과, 조명, 군중의 디테일을 낮게 수준으로 구현합니다. 장면이나 액션에 부하가 많이 걸릴 경우에는 두 가지 모드 다 내부 해상도를 다이내믹하게 조정합니다. 모드를 전환할 때는 시스템이 새로운 모드를 적용하면서 조명이 일시적으로 변경됩니다.
  • 수직동기화: 이제 수직동기화를 켜거나 끌 수 있습니다. 기능을 끌 경우, 게임 프레임이 모니터 주사율과 일치하지 않아 화면 찢김 현상이 발생할 수 있습니다. 기능을 켤 경우, 프레임률이 모니터 주사율과 동기화되어 화면 찢김 현상이 방지되지만, 프레임 수가 제한됩니다.

뉴 게임 플러스 특성 초기화 재설정

Bethesda Game Studios의 게임들은 반복 플레이가 매우 중요합니다. 그리고 Starfield의 유니버스는 뉴 게임 플러스를 통해 더욱 많은 가능성을 선사합니다. 이제 유니티에 들어가면 자신의 외모와 특성을 변경할 수 있는 옵션이 마련되어 있어, 새로운 세계에서 어떤 사람이 되고 싶은지 플레이어 본인이 직접 선택할 수 있습니다.

편의 기능 개선

이번 업데이트에는 대규모 기능 업데이트 외에도 대화 카메라 켜기/끄기 등의 수많은 편의 기능 개선도 포함되어 있습니다. 이제 자신의 원하는 시점에서 장면이 진행되는 걸 지켜볼 수 있고, 컨테이너 및 물물교환 메뉴에서 새로운 탭이 추가되어 메뉴를 빠르게 돌아볼 때 어디를 탐색하고 있는지 손쉽게 파악할 수 있습니다.

Starfield의 미래

이번 업데이트 이후에도 개발팀은 더 많은 노력을 기울이겠습니다. 앞으로 신속한 행성 탐험을 위한 지상용 차량, Starfield 공식 모딩 지원, '조각난 우주' 대규모 확장팩 등이 찾아올 예정이니, 관련 소식을 많이 기대해 주세요!

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