
DEATHLOOP
Bethesda gamescom 2021
DEATHLOOP
세계에서 가장 큰 게임 컨벤션 Gamescom이 곧 시작됩니다.
올해에도 상황에는 변화가 없어서, gamescom은 이번에도 디지털로 진행됩니다. 8월 25일 Geoff Keighley의 Opening Night Live(오프닝 나이트 라이브)를 시작으로 4일 동안 독일어와 영어로 다양한 행사가 진행됩니다.
다음은 주요 하이라이트 행사입니다:
목요일
오후 7시(한국 시간 금요일 오전 2:00) – Welcome to #BGC2021(#BGC2021에 오신 걸 환영합니다)
앞으로 있을 행사를 논하며 gamescom 2021을 함께 시작합니다. 개발자 대화, 코스프레, 재미있는 인터뷰, 스릴 넘치는 게임 플레이 등이 준비되어 있습니다!
오후 8시(한국 시간 금요일 오전 3:00) "How to Gamescom?!" | In conversation with Chris Bauer("Gamescom을 하는 방법?!"|Chris Bauer와의 대화)
gamescom이 얼마나 멋진 행사인지는 모두가 알고 있죠! 하지만 이 대규모 이벤트를 현실로 만들기 위해서는 무엇이 필요할까요? Game Verband의 Chris Bauer가 gamescom의 비하인드 더 씬을 공개합니다.
금요일
오후 7시(한국 시간 토요일 오전 2:00) – Bethesda & Xbox | In conversation with Aaron und Pete(Bethesda와 Xbox | Aaron과 Pete와의 대화)
Pete Hines와 Aaron Greenberg가 손님으로 등장하여 Bethesda와 Xbox에 대해 얘기합니다. 가족이 된 기분이라든가 무엇이 바뀌었는지, 그리고 앞으로 어떤 일이 있을지를 설명합니다. 그리고 Aaron이 왜 이렇게 엄청나게 많은 팬 셔츠를 가지고 있는지, 냉장고에 무슨 일이 일어난 건지도 공개됩니다!
토요일
오후 4시(한국 시간 토요일 오후 11:00) – Developer Q&A: DEATHLOOP | With Dinga Bakaba(개발자 Q&A: DEATHLOOP | Dinga Bakaba와 함께)
DEATHLOOP이 어떻게 태어났는지 궁금하신가요? 차세대 타이틀 작업을 하는 게 어떤 경험인지 궁금하신가요? 콜트와 줄리아나도 궁금하시고요? Arkane Lyon의 게임 디렉터 Dinga Bakaba가 DEATHLOOP에 대한 모든 질문에 답합니다!
오후 5시(한국 시간 일요일 오전 12:00) – Developer Q&A: The Elder Scrolls Online | With Matt Firor & Rich Lambert(개발자 Q&A: The Elder Scrolls Online | Matt Firor & Rich Lambert와 함께)
지난 한 해 동안 The Elder Scrolls Online에는 무슨 일이 있었으며, Gates of Oblivion의 미래는 어떻게 되는 걸까요? ZOS 스튜디오 디렉터 Matt Firor와 ESO 크리에이티브 디렉터 Rich Lambert가 gamescom 전통에 따라 게임에 대한 여러분의 질문에 답합니다.
오후 7시(한국 시간 일요일 오전 2:00) – Developer Q&A: DOOM Eternal | With (gameplay by) Hugo Martin(개발자 Q&A: DOOM Eternal | Hugo Martin과 함께(게임플레이 포함)
누구도 Hugo처럼 DOOM Eternal을 플레이하지 않습니다. id Software의 크리에이티브 디렉터 Hugo Martin이 DOOM에 대한 여러분의 질문에 답합니다. 그리고 게임을 플레이하며 비밀도 알려드릴 예정입니다.
오후 9시(한국 시간 일요일 오전 4:00) – Interview: music in Fallout | With Inon Zur(인터뷰: Fallout의 음악 | Inon Zur와 함께)
게임 디자인의 중요한 기둥 중 하나는 바로 음악입니다. 분위기를 조성하거나, 다가오는 위협을 알리거나, 황무지를 걷는 외로운 여정에서 동반자가 되어주곤 하죠.
하지만 Fallout과 같은 종말의 세계를 음악으로 채운다는 건 어떤 느낌일까요? Bethesda Game Studios에서 수많은 게임의 음악 작업을 한 Inon Zur가 이러한 질문에 답합니다.
일요일
오전 11시(한국 시간 일요일 오후 6:00) – Interview: video game artist | In conversation with Felix Leyendecker(인터뷰: 비디오 게임 아티스트 | Felix Leyendecker와의 대화)
비디오 게임 아티스트는 정확히 뭘 하는 걸까요? 그리고... 어떻게 해야 비디오 게임 아티스트가 되나요? id Software의 테크니컬 환경 아티스트 Felix Leyendecker가 게스트로 나와 여러분의 질문에 답해드립니다.
오후 6.30 – rocking bards | Live music from The Elder Scrolls Online with Alea from Saltatio Mortis(록 음유시인 | Saltatio Mortis의 Alea와 함께하는 The Elder Scrolls Online 라이브 뮤직)
Saltatio Mortis의 리드 싱어인 Alea가 방송으로 돌아왔습니다. 모두 같이 음악을 연주하고, 대화하고, 음악을 만들어봐요. (걱정 마세요. 음악을 만드는 건 Alea가 알아서 할 겁니다.)