
DOOM® Eternal
숫자로 보는 DOOM #4 – 데이터가 여기 다 있었네
DOOM® Eternal
*숫자와 데이터는 언뜻 지루해 보일지 몰라도, DOOM 시리즈는 지난 세월 동안 꽤 흥미로운 수치를 축적해왔습니다.
이번 시리즈에서는 DOOM의 멋진 수치적 성과와 그 의미를 짚어보았죠. 숫자로 보는 DOOM, 기대하세요!*
28,000+
가장 혁명적인 DOOM (1993)의 특징이라면 바로 완전히 처음부터 모두 손수 개발한 게임이라, 플레이어가 쉽게 조작할 수 있다는 겁니다. 기본적인 게임 플레이는 그대로 유지되지만, 그 외에 모든 구조나 꾸미기 등은 코어 엔진에서 분리하여 사용하는 레퍼런스인 WAD(“데이터가 다 어디에 있을까요?”의 약자)라는 파일을 편집하는 방법만 알면 누구든 건드릴 수 있습니다.
WAD를 개발하거나 조작하는 것은 DOOM 팬들의 즐거운 취미가 되었고, 그중 일부는 자신만의 소프트웨어를 만들어 프로그래밍 지식이 전혀 없는 사람들까지 WAD를 간단하게 조작할 수 있게 도와주기도 했습니다.
그리고 이것은 당연하게도 수많은 WAD가 쏟아지는 발단이 되기도 했죠. 세상에는 수만 개의 WAD가 존재하는데, 이것도 오직 우리가 알고 있는 것만 합산한 수치입니다.
정확히 얼마나 많은 DOOM WAD가 제작되었는지 정확히 알 수는 없습니다. 인터넷에 얼마나 많은 WAD가 공개되었는지도요. 잊지 마세요. 이 현상은 인터넷이 서부의 무법 지대 같았던 시기에 시작되었습니다. 그래서 초기 DOOM 관련 작업물 중 꽤 많은 양이 유실되었을 가능성이 높죠.
하지만 DOOM 팬들은 멋지기 때문에, 몇몇 사이트에서 수년에 걸쳐 열심히 동료 팬들의 작업물을 모으고 정리해두었습니다. 이걸 통해 인터넷에서 접할 수 있는 WAD의 수를 대략이라도 유추해볼 수 있겠죠.
가장 보수적인 수치를 잡아도 그 숫자는 정말 놀랍습니다. 이 글을 작성하는 현재, WAD Archive의 DOOM Classic과 DOOM II WAD 수만 28,582개였습니다. 그리고 그 숫자는 계속 늘어나고 있죠!