The inside of a factory with glowing red lights.FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

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Fallout 76
2024년 12월 03일

Fallout 76: 반짝이는 심연 개선 및 수정 사항 릴리스 노트

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반짝이는 심연을 더 재미있게 만들 개선 및 사항을 소개해 드리는 릴리스 노트입니다!

정했습니다

  • 베스트 빌드에 올바르지 않은 태그가 표시되던 문제를 수정했습니다

C.A.M.P. 및 작업장

  • 이제 건설 메뉴를 열지 않아도 파괴된 잭 오 랜턴을 수리할 수 있습니다.
  • 트라이엄프 테라스 쉘터를 정상적으로 배치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어의 C.A.M.P.에 사냥꾼의 오두막이 이미 있을 경우 레이더의 오두막을 배치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 플레이어는 땜장이의 작업대에서 "아이템 없음" 내용을 조사하거나 수리할 수 없습니다.
  • 플레이어의 C.A.M.P.에 시멘트 트럭을 건설할 수 없던 문제를 수정했습니다.

캐러밴

공개 테스트 서버에서 새로 소개된 두 상인인 윈디와 수집가 머믈그를 테스트해 주셔서 감사합니다. 일단은 이 상인들의 출시를 추후 업데이트까지 미루기로 했습니다. 첩보를 수집한다는 명목으로 마일포스트 제로에 크립티드를 몰고 오는 것이 정당한지 따져봐야 하기 때문이죠.

  • 캐러밴 완료 팡파르가 부적절하게 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 캐러밴 이벤트를 시작하자마자 접속을 끊었다가 재접속해도 조우가 없어지지 않습니다.
  • 일부 캐러밴 경로의 경로 문제를 수정했습니다.
  • 브라민이 올바르지 않은 크기의 화물을 들고 있지 않게 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 핍보이의 화폐 섹션에 물자의 설명이 정상적으로 표시됩니다.
  • 캐러밴 목표가 별도 퀘스트 아래 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 보상의 제조법을 습득한 뒤에도 제작이나 건설을 할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 모든 조우 그룹이 화물 규모와 일치하도록 수정했습니다.
  • 마일포스트 제로 내부에 재진입하기 전까지 상인 소지품이 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어는 이제 캐러밴 도중에 사망해도 전리품 가방을 드롭하지 않습니다.
  • 플레이어가 투입함에 도달한 이후 브라민이 사망하여 캐러밴이 실패로 처리되던 문제를 수정했습니다.
  • "길 위의 시련" 완료 팡파르가 재생되는 중 말리와 대화할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 퀴즈를 완료한 후에 크립티드 미끼를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • "리버레이터 물리치기" 목표가 이제 정상적으로 완료 표시가 되고 업데이트됩니다.
  • 캐러밴이 스카이라인 드라이브 주변을 끝없이 돌던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 말리와 대화를 마친 후 이네케가 정상적으로 생성됩니다.
  • 슈퍼 뮤턴트, 두더지 광부, 망가진 캐러밴 등의 조우가 이제 적절한 난이도에서 나타납니다.
  • MPZ 내부를 떠난 후 재진입하기 전까지 이네케가 상인으로 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 길 위의 시련: 플레이어가 블루 릿지 인부 시체의 곁에서 너무 빨리 물러날 때 홀로테이프가 자동으로 재생되지 않아 퀘스트가 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 조우 장소가 이제 지도에 정상적으로 표시됩니다.
  • 크립티드가 이제 조우에서 정상적으로 생성되며 도망치지 않습니다.
  • 이제 캐러밴 매니저에서 선택한 조우가 정상적으로 생성됩니다.
  • 길 위의 시련: 퀘스트를 진행하고 있지 않은 플레이어는 이제 브라민의 시신에서 전리품을 얻을 수 없습니다.
  • 지도에서 "길 위의 시련"을 추적할 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • 길 위의 시련: 목표의 진행 상황이 정상적으로 저장되지 않아 접속을 끊은 후 재접속할 때 다시 완료해야 했던 문제를 수정했습니다.

일반

  • 도움말 메뉴에 베스트 빌드와 캐러밴 항목이 추가되었습니다.
  • NPC 상인과 거래할 때 적용되던 매력의 혜택이 더 이상 25에서 제한되지 않으며, 최대 100까지 증가합니다.
  • 일부 런치박스에 누락된 텍스트를 수정했습니다.
  • 피해 반사 효과의 피해량이 이제 피해 저항에 비례합니다.
  • 로그인 후 특성 카드가 올바르지 않게 장착되던 문제를 수정했습니다.
    • 이제 로그인 도중 특성 카드 장착이 해제될 경우 대화 상자가 표시됩니다.
  • 분해하려는 아이템에 대한 정보를 더 제공하기 위해 분해 확인 대화 상자를 업데이트했습니다
    • 분해하려는 아이템의 양이 표시됩니다. 아이템을 제작할 때도 똑같이 적용됩니다.
    • 분해 후 개조 습득 가능 여부가 표시됩니다.
    • 이제 아이템명의 전부가 정상적으로 표시됩니다.
  • 슈퍼 뮤턴트 자폭병이 소형 핵을 드롭하지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 해당 적은 폭발하지 않은 채 사망하면 가끔 소형 핵을 드롭할 수 있습니다.
  • 스코치비스트 여왕, 울트라사이트 타이탄, 웬디고 콜로서스/얼의 체력 및 저항 업데이트가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 전원생활 잡지 표지가 설명 보너스와 일치하도록 업데이트했습니다.
  • 아이템 이름이 잘렸을 때 전설적인 등급이 누락되던 문제를 수정했습니다.
  • 웬디고에게서 폐 침전증을 획득하면 생존 도전을 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 사신 복장과 머리 보호구가 의상으로 간주되지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 해당 복장으로도 의상을 착용한 채 진행하는 도전을 완료할 수 있습니다.
  • 델 로슨은 이제 정상적인 상인 소지품을 이용합니다.
  • 설계도나 제조법을 조사했을 때 이름에 (알려짐) 접두사가 누락되던 문제를 수정했습니다.
  • 파란색 악마의 약점이 머리로 정상적으로 수정되었습니다.
  • PA에서 무기를 분해하여 깡통을 획득하던 문제를 수정했습니다.
  • 파스나흐트 축제일: 이제 보스를 물리치면 "퍼레이드 행렬 보호하기" 목표가 정상적으로 완료됩니다.
  • 레이저 소총을 사용하는 NPC가 가끔 비정상적으로 많은 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • 연필 등의 얇은 아이템을 줍기 힘들었던 문제를 수정했습니다.
  • 습지의 심장 진행 중 지형 밑에 적이 생성되어 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.

무기 및 방어구

  • 시민들의 소요와 벙커 버스터가 더 이상 비정상적으로 5성 전설적인 무기로 표시되지 않습니다
  • 급조 무기 아이템 태그를 추가했습니다.
  • 갈증 타파
    • 4연장 전설적인 개조를 장착한 탄창의 장탄수가 이제 정상적으로 표시됩니다.
  • 카르마 주사기
    • 효과 설명을 업데이트했습니다.
  • 개틀링 플라즈마
    • 이제 다른 플라즈마 무기처럼 별도 피해 옵션이 추가됩니다 .
    • 개발자 노트: 이제 개틀링 플라즈마는 물리 및 에너지 저항이 동일한 적을 상대로 평균적으로 비슷한 위력을 낼 것입니다.
  • 이전 변경 사항에 의해 산탄총의 내구도가 비정상적으로 높아졌던 문제를 수정했습니다.
    • 개발자 노트: 산탄총은 이전에 사격 횟수가 아닌 탄알 수에 따라 내구도를 소모했습니다. 조치 후 산탄총 내구도를 업데이트하지 않아 내구도에 미치는 영향이 크게 감소하지 않았습니다. 이번 업데이트로 산탄총의 내구도가 기타 무기와 비교해 지나치게 약해진 것 같다면 반드시 피드백 주시기 바랍니다.
  • 특정 상황에서 산탄총 외의 무기가 집행관 특성의 영향을 받던 문제를 수정했습니다.
  • 레이저 소총을 사용하는 NPC가 가끔 비정상적으로 많은 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
    • 개발자 노트: 이 문제는 해당 NPC가 저격 총열을 장착한 레이저 소총을 사용할 때 발생했습니다. 저격 총열은 무기가 격발되지 않는 동안 충전되며, 다음 공격의 피해가 증가하게 됩니다. NPC 전용 레이저 소총에서 해당 개조가 제거되었습니다.
  • 울트라사이트 레이저 총과 울트라사이트 개틀링 레이저가 이제 핍보이와 수리 보기와 작업장 보기에 정상적으로, 꾸준히 표시됩니다.
  • "헬스톰 미사일 발사기"가 핍보이에 표시된 수치보다 상당히 적은 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • V63 레이저 카빈: V63 레이저 카빈의 HUD에서 화염 아이콘이 누락되었던 문제를 수정했습니다.
  • V63 레이저 카빈: 해당 무기 디스플레이의 애니메이션이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • V63 레이저 카빈: 해당 무기는 이제 드롭, 거래, 판매할 수 없습니다.
  • V63 레이저 카빈: "특이한 무기"를 완료하기 전에 해당 무기의 설계도를 습득 시 이후 누락되었던 문제를 수정했습니다
  • V63 레이저 카빈: 해당 무기를 집어넣은 후에도 UI에서 "열기 게이지"가 사라지지 않던 문제를 수정했습니다
  • V63 레이저 카빈: 이제 해당 무기를 집어넣으면 UI에서 "열기 게이지"가 정상적으로 사라집니다
  • T-45 VATS 매트릭스 오버레이가 습득 이후에도 옵션으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다
  • 이제 첩보 기관 아머를 제작하면 도전에 정상적으로 포함됩니다
  • 파워 아머에서 나온 후 제트팩이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다
  • 울트라사이트 개틀링 레이저에 사신 도색이 정상적으로 잠금 해제됩니다
  • 더 이상 무기의 아이템 능력치나 다이내믹 설명에 "연사"나 "충전"이 표시되지 않습니다.

무기 및 방어구 개조

  • 아다만티움
    • 해당 효과를 가진 방어구 부위 여럿이 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 다음은 더 이상 의상으로 간주되지 않습니다.
    • 볼트 63 폭동 진압 헬멧
    • 타버린 볼트 63 폭동 진압 헬멧
    • 볼트 63 정찰 헬멧
    • 타버린 볼트 63 정찰 헬멧
    • 볼트 63 보안요원 헬멧
    • 타버린 볼트 63 보안요원 헬멧
  • 수제
    • 수제 소총의 도트 사이트 (원형) 개조가 플레이어의 소지품에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다
  • 개틀링 플라즈마
    • 새로 추가된 개조 설계도 거래 가능
    • 광선 분광기가 다른 분광기 개조와 비슷하게 작용하도록 업데이트했습니다
    • 이제 화염 발사체 대신 발사체 4개를 추가로 발사
  • 신규: 화염방사기 노즐 (분해해서 습득)
    • 무기를 화염방사기 유형으로 변경
  • 신규: 가속 노즐 (설계도 필요)
    • 발사 속도 증가
  • 신규: 감마파 방사기 (설계도 필요)
    • 화염 피해 추가
    • 일부 피해를 화염 피해로 변환
  • 신규: 고정밀 축전기 (설계도 필요)
    • 치명타 피해 추가
  • 대형 코어 삽입부 (설계도 필요)
  • 탄약 용량 증가
  • 신규: 쐐기 코어 삽입부 (설계도 필요)
    • 방어구 관통력
  • 신규: 신속 코어 삽입부 (설계도 필요)
    • 재장전 속도
  • 삼림 지역의 정부 지원 투하 물자에서 개틀링 플라즈마 개조가 등장하지 않던 문제를 수정했습니다
  • 워 드럼
    • 제작 시 더 이상 깡통이 사용되지 않습니다
    • 제작 시 필요사항에 강철과 납이 추가되었습니다
  • 물통 개조
    • 해당 배낭 개조의 버프가 정상적으로 부여하도록 업데이트하였으며, 플레이어의 갈증 막대가 지속적으로 채워지게 됩니다. 설계도를 이미 습득했다면 해당 개조를 다시 적용하여 올바른 버프를 받을 수 있습니다. 설계도를 아직 습득하지 않았다면 개조를 적용하기 전에 설계도부터 습득해야 합니다.
    • 중요: 물통 배낭 개조를 정상적으로 이용하려면 우선 제거한 뒤 다시 적용해야 합니다.
  • 10mm 기관단총의 AP 소모량이 연사 총몸 개조의 영향을 정상적으로 받지 않던 문제를 수정했습니다.

음식과 의약품 아이템

  • 집단지성 혈청
    • 설명을 업데이트하면서 팀원과의 거리가 상관없다는 내용을 포함했습니다.
  • 버블헤드: 의학
    • 이제 팀 의무병 특성을 강화합니다.
  • 약을 탄 사슴고기와 테이토 스튜
    • 더 이상 더딘 신진대사에서 피해 버프를 받지 않습니다.
  • 상인의 소지품에 있는 부패하기 쉬운 아이템이 더 이상 부패하지 않습니다.
  • 누카월드 투어의 특정 조리한 음식을 먹어도 "요리한 음식 먹기" 주간 도전 진행에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.

전설적인 개조

  • 아이템을 분해할 때 획득하거나 습득할 수 있는 전설적인 개조가 표시됩니다.
  • 무기에서 매력, 지능, 행운 관련 전설적인 개조를 찾을 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 땜장이의 작업대에 있는 전설적인 개조는 이제 별 등급에 따라 분류됩니다.
  • 이중 사격
    • 설명 텍스트에서 명중률과 반동 관련 세부 사항을 숨겼습니다. 해당 정보는 작업대 메뉴에서 여전히 볼 수 있습니다.
  • 내구도
    • 이제 해당 아이템에 +50 내구도를 부여합니다
  • 작업대에서 아이템을 개조할 때 전설적인 개조를 클릭하면 현재 장착 중인 전설적인 개조가 정상적으로 표시됩니다.

돌연변이

  • 속도광
    • 재장전 속도가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 조류 골격
    • 낙하 속도가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 유대류
    • 점프 높이가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 집단지성
    • 이제 혈청 설명 대신 사용 중 효과가 표시됩니다.
  • 감정 인지 능력
    • 긍정적인 효과가 부정적인 효과 대신 낮아지는 것처럼 표시되고, 긍정적인 효과에 이상한 녀석들 전성시대 보너스가 반영되지 않는 것처럼 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 초식성 및 육식성
    • 설명의 가독성을 개선했습니다.
  • 불안정 동위원소
    • 효과 관련 정보를 추가했습니다.
  • 전기 충전
    • 효과 관련 정보를 추가했습니다.
    • 피해 유형을 에너지로 변경.
  • 매의 눈 돌연변이가 이상한 녀석들 전성시대 특성에 의해 설정값의 두 배의 이득을 얻던 문제를 수정했습니다.
    • 개발자 노트: 해당 돌연변이의 효과는 원래 이전 업데이트에서 감소했습니다. 하지만 그때는 아직 이상한 녀석들 전성시대 버전 특성이 적용되었을 때의 효과가 업데이트되지 않았습니다. 이번 조치로 매의 눈이 이상한 녀석들 전성시대의 효과를 정상적으로 받게 될 것입니다.
  • 속도광 돌연변이의 허기 및 갈증 증가 페널티 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 핍보이에 선천적 괴짜 특성의 효과와 속도광 혈청이 부정적 돌연변이 효과에 주는 영향, 그리고 속도광의 효과를 억제하는 라드-X의 효과가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 속도광 돌연변이가 감정 인지 능력 돌연변이로 간주되어 팀원이 받는 피해가 감소하던 문제를 수정했습니다.
    • 개발자 노트: 해당 버그는 기타 감정 인지 능력 버그와 함께 받는 모든 피해를 33% 감소시키고 있었습니다. 게다가 속도광 돌연변이를 이용하는 팀원이 있는 경우 팀이 받는 폭발 피해를 33% 추가로 감소시키고 있었습니다.
  • 감정 인지 능력 돌연변이의 효과로 인해 팀원이 받는 폭발 피해가 예상치의 두 배로 감소하던 문제를 수정했습니다.
  • 감정 인지 능력 돌연변이의 효과로 인해 플레이어가 받는 폭발 피해가 예상치의 두 배로 증가하던 문제를 수정했습니다.
  • 감정 인지 능력의 받는 피해 증가량이 이상한 녀석들 전성시대 특성의 영향을 받던 문제를 수정했습니다.
  • 이상한 녀석들 특성이 장착 여부에 상관없이 활성화된 듯 감정 인지 능력으로 인해 팀원이 받는 피해가 예상치보다 더 감소하던 문제를 수정했습니다.
  • 뒤틀린 근육 돌연변이가 이상한 녀석들 전성시대 특성의 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 뒤틀린 근육 돌연변이가 적을 불구로 만들 확률이 설정값보다 상당히 낮았던 문제를 수정했습니다.
  • 뒤틀린 근육 돌연변이의 효과가 맨손 무기에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 지독했던 그날 밤에서 밤 추적자의 돌연변이 접두사가 보일 것입니다.

특성

  • 혈기왕성
    • 해당 특성 보유 시 HP가 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 액션 보이/걸
    • 효과에 AP 재생이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 타고난 생존왕
    • 모든 랭크에서 20%의 최대치가 적용되던 문제를 수정했습니다.
    • 체력이 20% 이하일 때 방사능 피해를 받아도 더 이상 타고난 생존왕이 발동하지 않습니다.
  • 서버에 접속할 때 가끔 전설적인 특성에 의해 비정상적으로 적은 S.P.E.C.I.A.L.이 부여되던 문제를 수정했습니다.
  • 여러 특성 카드 개봉 애니메이션에 동일한 농담이 표시되던 문제를 수정했습니다. 게임이 다시 익살스러워졌습니다.
  • 고문관 특성의 효과가 자동 무기에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 핵 앤 슬래시 전설적인 특성이 대상 근처의 다른 적뿐만이 아닌 기존 대상에도 추가 피해를 주던 문제를 수정했습니다.

퀘스트

  • 아버지의 죄: 이제 더 이상 아버지의 죄 진행 중에 등장하는 "안토니오와 마주하기" 대화 내 페이즈 사이 순간마다 안토니오와 강제로 대화를 시작할 수 없습니다.
  • 레브와 러시아에서: 이제 레브가 플레이어와 대화하기 전에 쓰러지면 상호 작용 프롬프트가 표시됩니다.
  • 모든 일일 퀘스트를 완료해도 청년단 배지를 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 퀘스트를 완료하고 로그아웃해도 혼라이트 사유지 출입 키카드와 혼라이트 안전실 접근 카드가 소지품에서 제거되지 않습니다.
  • 사랑의 터널: "트랙을 수리하세요"의 목표 마커가 이제 게임플레이 공간을 적절하게 포괄합니다.
  • 로봇 수리: 해당 조우에서 등장하는 고장 난 로봇은 더 이상 수리되기 전에 "보호하고 봉사하라"라는 대사를 말하지 않습니다.
  • 방목: 모든 브라민이 죽어 이벤트에 실패할 경우 이제 적절한 실패 팡파르가 표시됩니다.
  • 탈세: 더 이상 탈세 퀘스트 극초반에 가끔 등장하는 패밀리 경비병에게 피해를 주거나 죽일 수 없습니다.

시즌

  • 소형 시즌 순위표 카드에서 이름이 잘리던 문제를 수정했습니다.
  • 돌 오븐 조리대를 다시 사용할 수 있게 되었습니다. 식사 맛있게 하세요.
  • 이제 잭 오 라이트가 파괴될 시 올바른 SFX가 재생됩니다.

안정성 개선

반짝이는 심연 업데이트를 출시하면서 모든 플랫폼에서 다양한 안정성 문제를 개선했습니다. 여기에는 PlayStation 안정성 개선을 위한 예방적 변경 사항도 포함됩니다. 이번 조치는 다수의 메모리 관련 강제 종료 문제 해결에 중점을 두었습니다.

게임 내 성능 개선에 계속 집중할 수 있도록 플레이어 여러분의 경험을 계속 공유해 주시기 바랍니다.

UI

  • 텍스트 축약에 시즌 보상 타일이 손상되던 UI 에러를 수정했습니다.
  • 전투 이벤트 중 웨이브를 완료하면 진행도 막대가 완전히 채워집니다.
  • 신규 제조법을 익힌 후 강조 표시한 항목이 명단의 최상단으로 올라가던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어 머리 위에 이름판이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 핍보이 분류 기준이 알파벳 순서에서 넘어가지 않던 문제를 수정했습니다.
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