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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76
2020년 9월 15일

Fallout 76 – 하나의 황무지, 시즌 2, 일일 작전 및 패치 22 세부 내용

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Fallout 76 플레이어들을 위한 패치 22가 출시됐습니다.

새로운 시즌 2의 시작과 함께 완전히 새로워진 매일 반복 가능한 임무, 전설 특성, 재조정된 게임의 전반적인 전투로 역대 가장 대규모의 업데이트 중 하나에 해당됩니다. 아래에서 패치 22와 관련된 모든 걸 확인해 보세요.

하나의 황무지 탐험하기

패치 22로 만나게 될 대규모 업데이트는 게임을 완전히 바꿔놓을 것입니다. 하나의 황무지 시스템은 여러분의 애팔래치아 탐험에 차원이 다른 자유도를 선사합니다. 이 새로운 시스템을 통해 이 게임을 처음 플레이하는 유저일지라도 원하는 친구와 함께 언제든지 황무지로 떠날 수 있습니다. 기존에는 레벨이 낮은 플레이어들은 게임의 초반 지역에서 너무 멀리 벗어나면 마주치게 되는 강력한 생물들로 인해 곤란한 상황에 처하게 되는 일이 있었습니다. 하지만 하나의 황무지에서는 이러한 생물들이 각 플레이어에게 맞춰 조정됩니다.

프로젝트 책임자인 Jeff Gardiner는 이런 설명을 덧붙였습니다. "하나의 황무지는 게임의 재균형을 뜻하는 명칭입니다. 레벨이 낮은 플레이어들에게 Fallout 76 모험을 시작하면서 마주치는 진입 장벽을 낮춰주고, 레벨이 높은 플레이어들에게는 더 큰 도전을 제공합니다." "새로운 플레이어들은 이제 기존에 맞닥뜨렸던 복잡한 상황을 걱정하지 않고도 웨스트버지니아의 황무지를 탐험할 수 있습니다. 숙련된 플레이어들은 일부 기존 지역에서 새로운 도전을 발견할 수도 있습니다. 그리고 괴물이 즉시 다양한 레벨에 맞춰 조정되므로 모든 플레이어는 함께 건설, 퀘스트, 이벤트 참여 등을 진행하고 알맞은 보상을 획득할 수 있습니다. 레벨이 낮은 플레이어는 낮은 레벨의 괴물을 상대하는 동안 레벨이 높은 플레이어는 높은 레벨의 괴물을 상대하게 됩니다."

하나의 황무지에 대한 자세한 내용은여기를 참고해주세요.

시즌 2: 아머 에이스

패치 22와 함께 두 번째 시즌이 시작됩니다. 또한 새로운 S.C.O.R.E. 게시판과 놀랍도록 새로운 보상이 준비되어 있습니다. 시즌 2에서 여러분은 진정한 미국의 챔피언인 아머 에이스와 애국심이 가득한 그의 특수 정찰대와 함께 세계의 자유를 위한 행진에 합류하여 정복자를 쓰러뜨리세요!

두 번째 시즌 기간에는 전설적인 경주와 함께 100등급을 달성할 수 있습니다. 등급이 높아지면 다양한 보상을 잠금 해제할 수 있습니다:

  • 새로운 온실 벽과 천장 세트
  • 정복자 복장
  • 파워 아머의 새롭고 특별한 특수 정찰대 세트
  • 특수 정찰대와 빨갱이 위선자의 외형 보상
  • 황무지와 빈티지 누카샤인의 핵폭발을 유도하는 키카드를 포함한 새로운 흥미로운 몇 가지의 아이템

아머 에이스에 대한 자세한 내용은 여기를 참고해주세요.

전설 특성

전설 특성 또한 패치 22에서 만나보세요! 이제 레벨 50부터 S.P.E.C.I.A.L. 메뉴에서 전설 특성 슬롯을 잠금 해제할 수 있습니다. 각 전설 특성은 4등급으로 구분되며, 사용하지 않는 특성 카드를 분해해서 달성할 수 있습니다. 정해진 수량만큼 전설 특성을 잠금 해제할 수 있지만, 각 슬롯은 첫 번째 슬롯 이후로는 잠금 해제되기까지 오랜 시간이 걸립니다.

일부 전설 특성에 포함되는 사항입니다:

  • 요란한 화학자: 일정한 간격을 두고 강력한 전투 강화 약물을 자동으로 생성합니다
  • 부수적인 피해: 근접 무기로 적을 처치하면 적이 폭발합니다
  • 재가동: 파워 아머를 입은 채 사망하면 최대 체력으로 부활합니다

또한 특성 능력치에 추가 특성 점수와 같은 추가 점수를 제공하여 여러분의 S.P.E.C.I.A.L. 능력치를 전설적으로 상승시킬 수도 있습니다. 이 전설 특성들은 등급이 높아질수록 향상됩니다. 여러분이 전설적인 매력 3등급을 달성했다면, 매력 +3과 매력 특성 점수 +3을 획득합니다. (최대 특성 포인트는 15입니다.)

일일 작전

일일 작전을 통해 다시 도전할 수 있는 기능이 추가된 새로운 던전에서 다양한 요소를 획득해보세요. 리드 레벨 디자이너인 Steve Massey는 "애팔래치아에는 흥미로운 요소가 가득한 다양한 던전 지역이 있지만, 수많은 던전이 탐험 초반 이후로는 찾아올 일이 거의 없습니다"라며 설명을 덧붙였습니다. "일일 작전은 플레이어가 이러한 던전 중에서 하나의 던전에 도전하고 일부 목표를 달성하면서 무작위로 나타나는 적들의 갑작스러운 공격에 대응하며 전투할 수 있는 반복 가능한 게임플레이 시스템입니다. 게임 내의 다른 전투와는 달리 이 전투에서는 어려운 난이도뿐만이 아니라 적 돌연변이 시스템으로 플레이어의 캐릭터와 능력을 위험하게 몰아붙일 수도 있는 상황을 마주하게 됩니다. 여러분은 세계의 어느 던전에서나 가능한 전투로 흥미로우면서도 균형이 맞춰진 경험을 할 수 있다는 점이 하나의 황무지가 자랑스럽게 내세울 수 있는 가장 큰 특징입니다."

적과 목표가 무작위로 출현하는 상황 외에도 새로운 적 돌연변이 시스템으로 인해 마주치게 되는 적들은 각자의 고유한 전환 시기를 가집니다. 이와 관련된 기능에 대해 Massey는 "플레이어가 획득할 수 있는 돌연변이와 유사합니다. 여러분이 마주치는 모든 적에게 초능력을 적용시켜 플레이 방식을 변화시키고 창의적으로 연구하며 승리할 수 있도록 만들어줍니다. 적들은 사망 시에 폭발할 수 있으며, 여러분을 공격하고 얼어붙게 만들거나 공격 중이 아닐 때 은신할 수도 있어 근접 공격으로만 처치할 수가 있습니다. 그리고 각 게임 모드에서 반응이 좋은 기본 돌연변이가 특징이므로 전투 진행 방식을 극적으로 바꿔줍니다."라고 설명했습니다.

나열된 보상 시스템은 일일 작전에서 제공한 모든 요소를 통해 혜택을 누리는 플레이어들에게 보너스를 추가로 누릴 수 있도록 제작됐습니다. 플레이어들은 하루에 한 번 일일 작전을 완료하면 충분한 보상을 획득할 수 있지만, Massey는 "가장 높은 '장로 등급'을 한 번만 완료해도 많은 경험치와 2개의 화폐를 획득할 수 있고, 2개의 전설 아이템, 탄환으로 구성된 '지원 패키지', 구급상자, 폭발물 등을 받아볼 수 있습니다. 그리고 희귀한 아이템 목록에서 최대 3개까지 받을 수 있는 독특한 아이템들도 마련되어 있습니다. 여기에는 새로워진 꾸미기 가능한 양손 근접 무기인 워 글레이브와 질병을 치료할 수 있는 C.A.M.P. 아이템 등이 있습니다! 희귀한 아이템 보상 목록은 신속하게 빈번히 추가하며 새롭고 흥미로운 일일 작전 보상을 계속해서 제공할 예정입니다."라는 말을 전했습니다.

또한 일일 작전은 새로운 적 돌연변이, 새로운 보상, 새로운 게임 모드, 새로운 지역과 함께 끊임없이 개선될 것입니다. Bethesda Game Studios 팀은 Fallout 76의 미래에 보탬이 되는 플레이어의 피드백에 언제나 귀를 기울일 것입니다.

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