DEATHLOOP_LargeHero_StoryTrailer.pngDeathloop_GameEntry.jpg

DEATHLOOP

DEATHLOOP
2022년 9월 20일

DEATHLOOP 스토리 트레일러 "토끼굴 속으로"

Deathloop_GameEntry.jpg

DEATHLOOP

당신은 자신이 누구인지, 어떻게 여기 왔는지 모르는 상태로 해변에서 깨어났습니다.

당신 앞에는 의문의 메시지가 둥둥 떠다니며 "타임루프를 깨라"고 말하고 있습니다. 당신이 갇힌 섬은 당신을 죽이려는 사람으로 가득합니다. 당신은 죽으면 같은 해변에서 다시 깨어납니다. 하루가 끝나면. 해변. 죽어도. 해변. 해변은 정말 진절머리가 나는 곳입니다. 진절머리가 나서 눈앞에 떠다니는 메시지대로 타임루프를 어떻게 해야겠다고 생각하게 될 정도죠. 그게 콜트의 DEATHLOOP 속 여정입니다. 타임루프가 계속되게 하는 책임자들을 찾아 죽이면 블랙리프에서 나갈 방법도 생길지 모릅니다.

토끼굴로 들어갈 준비 되셨나요? DEATHLOOP은 현재 PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC 및 PlayStation Plus(스페셜 및 프리미엄)와 Xbox Game Pass(콘솔 및 PC) 구독자 모두 즐길 수 있습니다.

데자뷰

블랙리프 섬은 항상 타임루프 속에 있었던 건 아닙니다. 처음에는 외딴 어촌 마을이었지만, 이상한 현상이 일어나면서 군대의 이목을 끌게 되었고, 더 나아가 이온 프로그램의 멤버들도 이곳을 주목하게 되었죠. 이 멤버들과 그들의 추종자들은 이상 현상을 쫓아 이곳에 온 뒤 영원히 살기 위해 타임루프를 만들었습니다.

하지만 인간의 정신은 영원을 견딜 수 있게 설계되어 있지 않습니다. 시간이 흐르면서, 블랙리프 사람들은 기억상실증에 걸렸습니다. 게임이 시작되면 콜트는 정확히 같은 곳에 있습니다. 콜트가 추운 모래사장에서 눈을 뜬 그날 아침, 그에게는 희미한 전날의 기억밖에 남아있지 않습니다. 그의 여정을 계속 함께하는 것은 허공에 떠있는 기묘한 메시지와 자신을 줄리아나라고 소개한 여자의 무전뿐입니다. 그리고 그 둘은 종종 서로 다른 주장을 하여 콜트는 선택을 해야 하는 상황에 내몰리죠. 기억 상실로 인해 콜트는 당신과 같은 방식으로 자신에 대해 알아가게 됩니다. 당신은 그의 과거와 섬의 기묘한 이야기, 그리고 미스터리를 알아가게 될 것입니다.

선구자

수많은 미스터리의 중심에 8명의 선구자가 있습니다. 이온 프로그램을 만든 이 사람들을 순서대로 죽이면 블랙리프를 가두고 있는 타임루프를 깰 수 있습니다. 모든 선구자들에게는 블랙리프에 오게 된 나름의 사연이 있습니다. 누군가는 영원히 살고 싶었고, 누군가는 영원히 실험을 하거나 아름다운 걸 만들고 싶었고, 누군가는 영원히 파티를 하며 사람을 먹고 싶었죠. (알렉시스, 당신 말이에요. 이 늑대 같으니.)

게임을 하며 당신은 8명의 선구자들의 습관과 비밀을 알아내고, 이것을 이용해야 합니다. 당신이 획득하는 지식에 따라 당신은 선구자를 숨은 곳에서 끌어내고 조준선 위에 세울 수 있습니다.

그러나 한 명의 선구자는 좀 다릅니다.

복잡한 사정

줄리아나 블레이크. 당신을 쥐처럼 사냥하는 고양이 역할을 하는 사람입니다. 그녀는 게임에서 유일하게 당신과 지속적인 접촉을 하는 인물입니다. 또한 당신이 타임루프를 멈추게 하지 않겠다며 섬에서 가장 결연하게 저항하는 사람이죠. 게임 디렉터 Dinga Bakaba는 콜트와 줄리아나의 관계를 "DEATHLOOP의 약동하는 심장"이라고 표현하며, 게임의 모든 것은 두 사람의 라이벌 관계로 귀결된다고 말합니다.

"당신이 처음으로 만나는 사람이 당신을 죽이려 하는 사람인 거죠." 내러티브 디자이너 Bennett Smith가 말합니다. "게임의 첫 스테이지는 게임 속을 탐험하며 줄리아나가 왜 이런 짓을 하려 하는지 알아내는 거예요. 줄리아나는 콜트와 공통점이 있어요. 하루가 지나 섬이 루프하면, 콜트와 줄리아나를 제외한 다른 사람들은 기억을 모두 잃어요. 그러니 어떻게 보면 모두가 기억을 잃은 상황에서 서로를 위로해줄 수 있는 건 이 둘뿐이죠. 그러한 경험을 통해 줄리아나는 콜트를 자신의 수준으로 끌어올리려 해요. 모든 카드는 줄리아나가 쥐고 있어요. 모든 지식도 줄리아나에게 있죠. 줄리아나는 무전을 치며 도발을 하는 한편, 콜트의 질문에 대답해주며 어떤 일이 일어나고 있는지 알려주기도 해요. 물론, 모든 답을 말해주는 건 아니지만요. 플레이어들이 월드를 돌아다니며 다양한 발견을 하는 동안, 줄리아나는 그 사이의 빈칸을 메워줄 수 있어요."

Bakaba는 콜트와 줄리아나의 이야기가 바로 블랙리프의 이야기라고 말합니다. 두 사람이 섬의 운명을 놓고 싸우는 동안, 섬 사람들은 아무것도 모르고 그저 콜트를 죽이라는 명령만 수행하고 있습니다. 이들은 자신들의 주변 상황을 아무것도 모른 채 매일 같은 일을 반복하고 있죠.

줄리아나는 그저 영원히 살고 싶은 게 아닙니다. Smith에 의하면 그녀는 그런 건 너무 '단순하다'고 말할 거라 합니다. 줄리아나는 다른 선구자들과 비슷한 목적을 가지고 블랙리프에 왔지만, 세월이 흐르며 그 목표는 바뀌었습니다. 그녀는 다른 사람과 달리 유일하게 기억 상실을 겪지 않고 변해온 인물이죠. 줄리아나는 모든 게 재미없게 느껴지기 시작했습니다. 하지만 갑자기 루프 사이를 기억하는 콜트가 나타나면서, 줄리아나의 일상이 즐거워집니다.

"콜트가 섬에서 깨어났을 때, 줄리아나는 섬 사람들에게 콜트를 죽이라고 지시해야 할 이유가 있었어요." Bakaba가 말합니다. "줄리아나는 그의 적이지만, 자꾸 무전으로 연락을 해오죠. 마치 콜트에게 매료된 듯이, 그가 무엇을 어떻게 하는지 계속 흥미를 가집니다. 이러한 흥미는 줄리아나를 제외한 모두가 같은 일정을 수행하고 기억을 잊기 때문에 생긴 것이죠. 줄리아나는 항상 콜트와 함께하고 있습니다. 여러 가지로 할 말이 많은 라이벌 관계이지만, 최종적으로는 그게 결론입니다. 그리고 종종 진심이 담긴 순간도 보입니다. 둘은 많은 공통점이 있습니다. 그저 서로 목표가 정반대일 뿐이죠."

profile.png

Anne Lewis

Sr. Global Content Lead