
DOOM® Eternal
2020년 6월 18일
6월 18일 전투 모드 업데이트
DOOM® Eternal
이번 DOOM Eternal 업데이트 모든 플랫폼에 적용되는 전투 모드 밸런스 업데이트로, 다운로드가 필요하지 않습니다.
개발자 노트:
이번 주 게임플레이 밸런스 업데이트는 레버넌트에 중점을 두고 있습니다. 기동성이 뛰어난 이 악마는 항상 게임에 재미를 더해주지만, 이번 밸런스 업데이트에서 다루었으면 하는 두 가지 주요 문제가 있습니다.
- 첫 번째 라운드에서 너무 약한 점
- 뛰어난 슬레이어를 상대로 실질적인 상대가 되지 못하는 악마인 점
변경 사항에 대한 자세한 내용은 아래를 참고해주세요. 전반적인 목표는 레버넌트가 모드 내에서 주어진 역할을 다하면서 능력 효율도 끌어올리는 것이었습니다. 이 악마는 '유리 대포'이지만 현재 공격력은 시작 체력 수준에 비하면 뒤떨어지죠. 레버넌트의 메타는 동일하게 유지되며, 로켓 일제 사격의 효과적인 사용에 초점을 맞추겠지만 그 전략에 힘을 실어줄 수 있도록 공격력을 향상했습니다. 이제 녀석과 마주치면 좀 더 흥미진진한 상황이 벌어질 겁니다.
이후 패치에서 더 많은 성능 업데이트와 더불어 새로운 지도, 진행 아이템이 공개될 예정이니 놓치지 마세요.
다시 한번 여러분의 성원에 감사드립니다.
- Hugo Martin, 게임 디렉터
밸런스 조절 모든 플랫폼에 해당

레버넌트

제트팩
- 기본 재충전 지연 시간 2초에서 1초로 감소

애프터버너(돌진)
- 재충전 페널티 2초에서 0초로 감소

트윈 로켓(기본 발사체 공격)
- 발사체 속도 40m/s에서 60m/s로 증가
- 명중 피해 10에서 6으로 감소
- 최대 스플래시 피해 6에서 10으로 증가
- 최소 스플래시 피해 2에서 6으로 증가

로켓 일제 사격
- 재사용 대기시간 13초에서 30초로 증가
- 로켓당 직접 피해 3에서 1로 감소
- 로켓당 최대 스플래시 피해 4에서 6으로 증가
- 로켓당 최소 스플래시 피해 2에서 5로 증가
라운드 종료 업그레이드:

곡예사 업그레이드
- 연료 지속시간 5초에서 10초로 증가

불안정한 방아쇠 업그레이드
- 총 발사체 수 로켓 28개에서 24개로 감소
- 불안정한 방아쇠를 동반한 로켓 일제 사격 재사용 대기시간 13초에서 30초로 증가(라운드 업그레이드가 더는 재사용 대기시간에 영향을 미치지 않음)
능력/무기

기술 세트: 방어
- 중장갑을 신속으로 대체
파워 업그레이드:

악마의 맹습
- 피해 증가율 **25%**에서 **10%**로 감소
- 지속시간 10초에서 20초로 증가
- 10% 피해 감소 추가
밸런스 조절 콘솔만 해당

레버넌트

로켓 일제 사격
- 로켓당 최대 스플래시 피해 4에서 5로 증가
- 로켓당 최소 스플래시 피해 2에서 3으로 증가
알려진 문제
레버넌트의 불안정한 트리거 업그레이드
- 현재 설명: “로켓 일제 사격 능력의 재충전 속도가 3초 빨라지고, 더 많은 로켓을 발사합니다”
- 이 설명은 최신 전투 모드 밸런스 변경이 적용된 이후의 동작과 일치하지 않습니다.
레버넌트의 곡예사 업그레이드
- 현재 설명: “제트팩 용량이 40% 증가하고, 착륙 후에는 재충전 시간이 1초 감소합니다. 애프터버너 연료 소진 페널티가 사라집니다”
- 이 설명은 최신 전투 모드 밸런스 변경이 적용된 이후의 동작과 일치하지 않습니다.
레버넌트의 악마의 맹습 파워 업그레이드
- 현재 설명: “10초 동안 피해량이 25%만큼 증가합니다”
- 이 설명은 최신 전투 모드 밸런스 변경이 적용된 이후의 동작과 일치하지 않습니다.
- 이 업그레이드가 활성화되면 중장갑 버프 없음 상태 메시지가 나타납니다.
팀 치유
- 현재 설명: “자신의 체력을 50%만큼, 팀원의 체력을 25%만큼 치유할 수 있습니다”
- 이 설명은 최신 전투 모드 밸런스 변경이 적용된 이후의 동작과 일치하지 않습니다.
- PC의 경우, 팀 치유가 시전자 및 팀원의 체력을 모두 30%만큼 치유합니다.
콘솔의 경우, 팀 치유가 시전자 및 팀원의 체력을 모두 25%만큼 치유합니다.
치유 구역
- 현재 설명: “범위 안에 있는 모든 플레이어 악마의 체력이 초당 100만큼 치유됩니다. 8초 동안 지속됩니다”
- 이 설명은 최신 전투 모드 밸런스 변경이 적용된 이후의 동작과 일치하지 않습니다.
- 플레이어 악마의 체력이 초당 90만큼 치유되며, 지속 시간은 8초가 그대로 유지됩니다.
페인 엘리멘탈의 적당한 미트볼
- 현재 설명: “공중 돌진 능력의 재충전 속도가 50%만큼 증가합니다”
- 이 설명은 최신 전투 모드 밸런스 변경이 적용된 이후의 동작과 일치하지 않습니다.
- 이제 재충전 속도가 33% 증가합니다.