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DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
2020년 5월 07일

5월 7일 전투 모드 업데이트

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DOOM® Eternal

이번 DOOM Eternal 업데이트 모든 플랫폼에 적용되는 전투 모드 밸런스 업데이트로, 다운로드가 필요하지 않습니다.

개발자 노트:

이번 주에도 환상적인 전투 모드 게임들이 펼쳐졌습니다. 모든 플랫폼에서 게임 밸런스를 최적화하기 위한 노력은 플레이어 여러분의 적극적인 의견이 밑받침되어야 결실을 맺을 수 있습니다. 곧 찾아올 전투 모드에서는 지금까지 보고되고 식별된 외형 버그 및 레이턴시/랙 문제를 해결하기 위한 다양한 개선이 이루어집니다. 우선 이번 주간 조정은 단기적인 게임 밸런스 문제 해결에만 초점을 맞추었습니다.

지난 몇 주간의 게임에서 얻은 몇 가지 중요 정보:

- 맨큐버스는 모든 플랫폼에서 즐겁게 플레이할 수 있지만 전반적으로 선택에서 소외되는 악마입니다

- 몇 주 전의 업데이트 이후 더블 팀 치유가 콘솔에서는 괜찮지만 PC에서는 남용되는 편입니다

- 페인 엘리멘탈의 콘솔 버전이 더 이상 오버파워가 아니지만 조정의 여지는 있습니다

결론: 단순히 체력을 늘리는 방법 외에 맨큐버스의 밸런스를 최적화하는 방법은 무엇일까?
우리는 모든 플랫폼에서 맨큐버스가 슬레이어의 노포에 “저항”을 가지도록 하고, 기본 대포의 위력을 높이기로 결정했습니다. 이를 통해 플레이어들이 맨큐버스를 상대할 때 다양한 무기와 콤보를 사용하고, 맨큐버스가 원거리에서 날아오는 노포에 덜 취약해지는 효과가 있기를 기대합니다. 맨큐버스는 에이브럼스 탱크가 되어 주어야 하지만 당장 그 역할을 맡기에는 대포의 위력이 약해서 슬레이어들은 이 악마를 상대할 때 굳이 회피 전략을 구사할 필요가 없죠. 하지만 대포가 더 강력하고 빨라진다면 슬레이어 쪽에서도 보다 고민을 하게 될 것입니다.

또한, 화염방사기의 대미지가 콘솔에서 첫날 공개됐던 수준으로 다시 약간 증가합니다. (PC에서는 그대로 유지됩니다)

더블 팀 치유가 PC의 고레벨 대전에서 필수로 여겨지고 있습니다. 이번 업데이트에서는 이 문제를 수정할 예정이지만 최고의 악마 팀이 엘리트 슬레이어들을 상대할 때 주력으로 삼는 전략을 슬레이어 자체에 대한 조정 없이 무작정 빼앗을 수는 없습니다. 그래서 팀 치유의 효과를 줄이는 동시에 투기장에서 소환된 악마가 떨구는 탄약을 없앨 예정입니다. 이제는 플레이어 악마가 새 악마를 소환하여 기존 악마를 제거하면 사라지는 악마가 체력과 탄약을 떨구는 대신 체력만 떨굽니다. 그럼 슬레이어가 대전 중에 탄약을 “물 쓰듯 낭비”하지 않으면서 악마를 해치우는 보상은 체력으로 계속 받게 되죠. 플레이어 악마를 죽였을 때 떨구는 자원의 양은 평소와 같습니다. 이러한 조정은 PC에만 해당합니다.

콘솔에서는 페인 엘리멘탈이 첫날만큼 오버파워는 아니지만 돌진 시 기본 장전 시간으로 돌아가고, 업그레이드된 버전의 밸런스를 조정해 적절한 타협점을 찾을 필요가 있다고 생각했습니다.

콘솔의 악마는 체력을 조금만 늘려서 첫날만큼 오버파워는 아니지만 지금보다는 조금 더 강해집니다.

DOOM Eternal에 보내 주시는 뜨거운 열정에 늘 감사 드립니다. 침입 모드, DLC, 플레이 가능한 새 악마, 전투 모드의 경쟁 랭킹 모드, 새 MP 지도, 숙련 레벨, 멋진 새 외형 아이템, 그리고 전반적인 게임 환경 개선을 소개해 드리기 위해 열심히 노력하고 있습니다.

추가 소식도 계속 기다려 주세요. 투기장에서 뵙겠습니다!

- Hugo Martin, 게임 디렉터


밸런스 조절 모든 플랫폼에 해당

슬레이어

노포 맨큐버스를 향한 기본 대미지

  • 맨큐버스에게 주는 노포 대미지가 550에서 250으로 크게 감소

맨큐버스

  • 기본 발사체 속도가 70m/s에서 100m/s로 증가
  • 기본 발사체 직격타 대미지가 8 포인트에서 10 포인트로 증가
  • 직격타가 슬레이어의 체력에 25 대미지 타격(명중 시 스플래시 15, 직접 대미지 10)

밸런스 조절 PC만 해당

팀 치유

시전자와 팀원 모두 30% 체력 보충
- 시전자는 50% 체력 보충에서 감소
- 팀원은 25% 체력 보충에서 증가

소환된 AI 전리품 드롭

플레이어 악마가 소환한 AI의 드롭이 조정되어 탄약이 드롭되지 않음

  • 악마 크기에 따라 각 기본 유형의 드롭이 1-3개 드롭에서 감소

밸런스 조절 콘솔만 해당

치유 구역

기본(레벨 1)

  • 8초 동안 720 HP(1초마다 90 HP), 60초에 한 번씩 사용 가능
  • 8초 동안 600 HP(1초마다 75 HP), 60초에 한 번씩 사용 가능에서 증가

업그레이드(레벨 2)
- 10초 동안 1000 HP(1초마다 100 HP), 50초에 한 번씩 사용 가능
- 10초 동안 800 HP(1초마다 80 HP), 50초에 한 번씩 사용 가능에서 증가

맨큐버스

감소했던 발사체당 화염방사기 대미지가 명중당 3 대미지에서 명중당 4 대미지로 증가
- 출시 당시의 값으로 돌아가는 것입니다

페인 엘리멘탈

돌진

  • 페인 엘리멘탈의 돌진에 적용되는 쿨다운이 8초에서 6초로 감소
  • 업그레이드 값은 4초로 유지
    참고: 돌진 재장전이 50% 더 빨라진다고 되어 있는 라운드 업그레이드 텍스트는 이후 패치에서 수정될 예정입니다

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Joshua Boyle

Senior Community Manager