
The Elder Scrolls® Online
Buy Game새로운 유물 시스템으로 탐리엘의 역사를 알아보세요
The Elder Scrolls® Online
Buy GameGreymoor 챕터에 새 유물 시스템이 도입되면서, 이제 Antiquarian Circle의 일원이 되어 대륙과 그 너머 곳곳을 탐험하며 탐리엘의 숨겨진 역사를 파헤치고, 독특한 수집품, 보물, 그리고 강력한 전설 아이템을 수집할 수 있습니다.
이번 신규 시스템에는 두 개의 독특한 미니 게임이 포함되어 있습니다. 숨겨진 아이템의 위치를 알아내기 위한 새로운 도구를 이용하는 것과 실제로 해당 아이템을 찾아내는 발굴 작업이죠! 이번 시스템은 Greymoor 챕터가 있어야 잠금 해제되지만, 이 콘텐츠는 서부 스카이림뿐 아니라 탐리엘 전체를 대상으로 합니다.
새로운 시스템, 새로운 경험
“유물 시스템이 있으면 예전과 전혀 다른 경험이 가능하며, 어디든지 탐험을 해야 할 이유가 생깁니다.” ZOS의 시니어 시스템 디자이너이자 신규 시스템의 담당자인 마이클 슈로더가 설명합니다. “탐리엘의 모든 구역, 모든 지역을 여러분이 샅샅이 탐색하면서 이곳에 숨겨진 미스터리를 새로운 방식으로 발견하셨으면 하고 기대 중입니다.”
새로운 경험을 선사하기 위해, 팀에서는 새 시스템을 위한 게임 플레이는 짧게 잡았습니다. 그래야 모두가 잊혀진 유물과 지식을 쉽게 찾기 시작할 수 있을 테니까요.
“시스템은 차 한 잔을 하며 즐길 수 있는 그런 것이라고 보시면 됩니다. 액션은 짧고, 게임 플레이 자체는 퍼즐을 기반으로 하고 있죠. 저희는 다양한 플레이어들이 이 콘텐츠를 즐기길 원했습니다. 엄청난 반사 신경이나 전투 지식이 없어도 즐길 수 있도록 말이에요.”
제작과 마찬가지로, 유물 시스템은 빠르고 짧게 즐길 수 있는 콘텐츠이지만, 원한다면 밤낮을 가리지 않고 계속 단서를 수집하고, 살펴보고, 발굴할 수도 있습니다!
보물과 지식
이번 신규 시스템은 게임 플레이와 보상 측면에서 모두 매력적이어야 했습니다. ESO를 어떤 방식으로 플레이하든, 결국에는 소중한 걸 발굴해낼 수밖에 없죠.
“모든 사람들에게 뭔가를 주고 싶었습니다.” 슈로더가 설명합니다. “롤 플레이어를 위한 새 장식과 의상을, PvP 플레이어에게는 새로운 매지카 랜스 포위 무기를, 제작을 하는 살마들에게는 새 장식과 마법부여를, 집을 꾸미는 사람들을 위해 수많은 가구들을, 그리고 빌드를 바꿀 수 있는 전설 아이템도 말이죠.”
이 보상 중에는 한 조각씩 발굴이 필요한 놀라운 에본 드워프 늑대도 포함되어 있습니다!

이 실물 보상 외에, 탐리엘을 탐구하다 보면 이곳의 역사와 사람들에 대한 잊혀진 지식과 비밀을 찾을 수도 있습니다.
“시스템 보상을 제작할 때 우리는 이렇게 자문했습니다. ‘탐리엘의 어느 역사를 조명하면 좋을까?’” ESO의 로어마스터, 리어몬 터틀이 말합니다. “우리가 개발한 내용 중 일부는 이미 알려진 지식을 더 깊이 있게 파고들 수 있게 해주지만, 어떤 것들은 알려지지 않은 문화에 대한 새로운 시선을 제공합니다. 알려지지 않은 신, 지금은 없어진 문화적 관습, 사라져버린 종족, 아리송한 역사적 미스터리 등이 이 시스템에 모두 집약되어 있죠.”
여러분이 발견하는 것들은 탐리엘에 대한 정보를 조명하거나, 또는 논란을 일으킬 수 있습니다. 이 새로운 시스템으로 여러분은 ESO의 지식을 놓고 학구적인 토론을 벌일 수도 있습니다. 우리 팀에서는 여러분들이 여기에서 발견하는 것들을 어떤 식으로 해석할지 매우 흥미롭게 지켜볼 것입니다.
새로운 시스템, 새로운 도전
새 시스템을 만들 때 우리 팀은 협업하여 유물의 모든 면면을 즐겁고, 이해하기 쉽고, 몰입 가능하도록 설계했습니다.
“어느 틀에 딱 들어맞지 않는 시스템인지라, 유물 팀에서도 내부 협업이 매우 중요했습니다.” ESO의 리드 UI 디자이너 바비 위어가 말합니다. “여기에는 UI 디자이너, 아트, 시스템, 엔지니어링, 작가, QA 등등의 직군이 모여서 계속 브레인스토밍을 했죠. 평소의 틀에서 벗어나 전에는 해본 적 없는 많은 새로운 것들으 시도해야 했습니다. 팀에 있는 여러 사람이 다양한 관점을 제시했기 때문에 그런 일이 가능했죠.”

새 시스템을 만드는 것은 복잡한 일입니다. 그리고 UI 팀에서도 모든 플레이어가 이 시스템을 쉽게 사용할 수 있도록 하기 위해 큰 노력을 기울여야 했습니다.
“미니 게임이 가장 어려운 부분이었습니다.” 위어가 말합니다. “스토리와 하나라는 느낌을 유지하면서도 게임 플레이나 접근성 면에서 플레이어들이 집중할 수 있도록 해주기 위해 심혈을 기울였죠. 탐사가 특히 그런데, 저희가 월드 내에 있는 사물과 효과에 이렇게나 크게 의존하여 UI를 만들어본 건 정말 처음이었습니다.”
과거를 파헤치다
새 유물 시스템을 통해 팀은 어려우면서도 보람차고, 접근이 쉬우면서도 기술을 필요로 하는 그런 경험을 만들어내고 싶었습니다. 유물 스킬 라인의 레벨을 높이면서 더 많은 단서를 찾다 보면, 여러분도 서서히 새로운 시스템에 익숙해지고 더 어려운 발굴을 찾아 다니게 될 것입니다. 그리고 어느 순간 최고의 역사가라는 타이틀을 얻게 되겠죠! 탐리엘을 탐험하여 거기 숨겨진 지식, 역사, 보물을 찾고 싶으신가요? @TESOnline, Instagram, 및Facebook에서 알려주세요!
1년 동안 이어질 Dark Heart of Skyrim 모험의 일부인 The Elder Scrolls Online:Greymoore는 5월 26일 PC/Mac으로, 6월 9일 Xbox One과 PlayStation® 4로 출시됩니다. 지금 Greymoor 디지털 버전을 예약 구매하면 특별한 보너스 보상을 받을 수 있으며 즉시 게임 내 탈것인 Holdbreaker Warhorse를 이용할 수 있습니다. (디지털 전용, 약관이 적용됨) 놓치지 마세요!