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DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
2019년 8월 17일

모든 DOOM 모드 제작자에게 필요한 다섯 가지 - 1: 현대식 엔진

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DOOM® Eternal

*오리지널 DOOM에서 가장 혁신적인 것 중 하나는 맞춤 설정 가능성이었습니다.

처음부터 끝까지 쉽게 수정할 수 있도록 제작된 DOOM (1993)과 DOOM II 때문에 PC 모드 제작이 시작된 건 아닐 수 있지만, 본격적으로 활성화되는 데 큰 역할을 한 건 분명합니다.*

지금까지도 DOOM은 가장 자주, 열정적으로 모드가 제작되는 게임입니다. 좀 더 깊은 바다에 발을 담가보고 싶으신가요? 시작에 필요한 도구를 알려드립니다.

1: 현대식 엔진

DOOM 시리즈의 첫 게임을 순수하게 원래 환경 아래서 플레이하고 싶다면, 어딘가에 굴러다니는 1993년에 출시된 PC가 필요합니다. 사실 그런 PC를 찾을 가능성은 별로 없겠죠. 현대 시스템에서도 플레이할 수 있는 방법이 많습니다. 원래 환경과 가장 가까운 경험을 위해서는 DOSBox 같은 DOS 에뮬레이터가 필요합니다.

하지만 정말로 진지하게 모드 제작을 하고 싶다면, 오늘날의 기기에 바로 실행될 수 있는 DOOM 엔진 버전이 필요하죠. 바로 ZDoom입니다.

이 포트는 기본적으로 Windows, Mac, Linux에서 동작하며, 오리지널 DOOM 엔진 기반의 어느 게임이든 플레이할 수 있습니다. 하지만 원작 게임에서는 찾아볼 수 없는(그리고 1993년에는 거의 꿈꿀 수도 없었던) 훨씬 더 많은 기능이 있죠. 점프, 웅크리기, 수영, 위/아래로 조준 등이 그 예입니다. 게다가 고해상도를 도입했고, 더 풍부한 사운드와 텍스처 포맷, 완전히 사용자 지정 가능한 몬스터와 아이템 등도 이용할 수 있습니다.

오리지널 ZDoom은 더 이상 출시되지 않지만, GZDoom의 형태로 개발이 계속되고 있습니다. 다운로드 페이지에서 더 자세한 내용을 확인해보세요.

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Joe Rybicki

Contributor