뉴스
The Elder Scrolls Online
DOOM 2019년 9월 15일 9월 팬아트 제출 가능 - 여러분의 팬 아트를 보여주세요!
자부심을 보여줄 시간입니다, 슬레이어 여러분! 보기 
DOOM 2019년 7월 26일 죽거나 죽이거나 - DOOM Eternal의 BATTLEMODE
Slayer가 되든 악마가 되든, id Software의 새로운 2대 1 멀티 플레이어 모드에서 자신의 무기를 활용하세요. 보기 
DOOM 2019년 12월 09일 이번 특별 Slayers Club 생방송에서 26 Years of DOOM을 축하해주세요!
Year of DOOM은 끝나가지만, Slayers Club은 계속 나아갑니다! 보기 
DOOM 2020년 2월 05일 DOOM Eternal 무기 모드 및 업그레이드 살펴보기
IGN First의 Hugo Martin이 슬레이어의 무기에 대해 논합니다 보기 
DOOM 2019년 6월 06일 DOOM의 무기 Top 5 - 2. 슈퍼 샷건
납탄으로 악마의 얼굴을 다시 장식해주는 것보다 더 즐거운 일이 있을까요? 그리고 *두* 개의 탄약을 먹여준다면 더 즐겁지 않을까요? 이 더블 배럴 절단 샷건은 DOOM II에서 등장한 파괴의 신으로, 플레이어들은 손가락 하나로 죽음을 흩뿌릴 수 있었습니다. 보기 
DOOM 2020년 2월 20일 DOOM과 IGN Unfiltered의 기나긴 여정을 들어보세요
디렉터 Hugo Martin과 프로듀서 Marty Stratton이 DOOM에 대한 모든 것을 얘기합니다. 보기 
DOOM 2020년 1월 21일 New DOOM Eternal Gameplay
We brought a taste of DOOM Eternal to the press. Here’s what they thought! 보기 
DOOM 2021년 3월 25일 DOOM의 영감을 주는 3월의 플레이리스트
이번 달이 DOOM Eternal 1주년이라고요? 메탈을 더 많이 준비하도록 하죠... 보기 
DOOM 2020년 2월 18일 DOOM Eternal의 사용자 지정이 가능한 UI를 소개합니다
DOOM의 사용자 지정 컨트롤과 접근성 옵션을 알려드리겠습니다. 보기 
DOOM 2015년 9월 04일 Build It Yourself With DOOM SnapMap
What, exactly, is SnapMap? “At its core it’s a very easy to use content-creation tool that works regardless of what platform you play on,” says id Software Executive Producer Marty Stratton. Whether you’re an aspiring level-designer or someone who simply wants to uncover all the best that the community has created, SnapMap offers endless possibilities to extend the DOOM experience. But don’t think that “easy to use” means SnapMap is overly simplistic. 보기