
Redfall
2023년 11월 16일
레드폴 게임 업데이트 3 릴리즈 노트
Redfall
게임 업데이트 3을 통해 새로운 UV 압도 저격 라이플인 바실리스크가 무기고에 추가될 뿐만 아니라, 레드폴 경험과 밸런스가 개선됩니다.
무기
- 특별한 무기 특성을 지닌 새로운 압도 저격 라이플, 바실리스크가 추가됐습니다. 이 무기는 가득 찬 탄창의 첫 발을 UV 파워로 충전해 뱀파이어를 석화시킬 수 있습니다. 최근 석화되었거나 석화에 면역인 적에게는 영향을 주지 않습니다.
- 바실리스크는 압도 아이템이 보급되는 모든 곳에서 등장하며, 오픈 월드 및 뱀파이어 은신처에서 만나볼 수 있는 벨웨더 테마 보관용기에서 더 높은 확률로 등장합니다.
AI/NPC
- 이제 장막 소환사, 앵글러, 흡혈사는 특정 레벨을 달성하기 전까지, 혹은 특정 미션을 완료하기 전까지는 오픈 월드에 스폰되지 않습니다.
- 적 능력 및 특성 밸런스 조절:
- 시야에서 벗어나 있을 때, 흡혈사의 피의 급류 능력을 끊는 데 걸리는 시간이 더 길어집니다.
- 흡혈사의 불 저항이 증가했습니다.
- 근거리에서 공격 시, 뱀파이어가 브리봉과 디바인더의 퀀텀 커퍼플 미끼에게 더 많은 대미지를 줍니다.
- 영혼 없는 적이 근거리에서 플레이어 공격 시 대미지가 증가합니다.
- 감시자는 시야에 플레이어가 포착되면 더욱 빠르게 반응하고, 전투 중 원군을 더욱 자주 스폰합니다.
- 인간 적이 이제 차양을 기어오릅니다.
- 적의 이동 경로 및 인간의 움직임 애니메이션 품질을 개선했습니다.
게임 플레이
- 제이콥의 위장 필드 스킬로 제이콥이 아닌 플레이어를 겨냥할 때, 더는 ADS가 취소되지 않습니다.
- 디바인더의 자외선 스킬이 더는 특별한 뱀파이어를 파괴하지 않고, 대신 엄청난 대미지를 줍니다. 일반 뱀파이어는 여전히 파괴됩니다.
- 뱀파이어 돌진 공격 시, 라일라의 초능력 충격파가 더는 여러 번 발동하지 않습니다.
- 죽음의 안개 분사기가 이제 비상 섬광탄, 피의 잔재로 인한 UV 폭발에 반응합니다.
- 협동 플레이어들이 은신처를 빠져나갈 때 더는 웅크리기 능력을 잃지 않습니다.
- 결박된 민간인을 핑할 때, 더는 광신도로 표시되지 않습니다.
미션
- 여러 미션의 검색 영역을 개선했습니다.
- 플레이어가 사망한 뒤 부활하지 못하는 경우를 최소화하고자, 부활 지점을 늘렸습니다.
- 디바인더의 위치 이동 기기가 월드 외부로 던져지는 몇몇 장소를 수정했습니다.
- NPC 순찰 경로를 개선했습니다.
- 게임을 다시 불러온 뒤, "아멜리아의 추도 연설"이 올바르게 재생됩니다.
- "우리 중 하나"의 적대 및 우호 상태 관련 문제를 해결했습니다.
- 블랙 썬 보스전 중, 전체의 반응성을 개선했습니다.
영웅
- 대미지를 주는 영웅의 모든 능력들이 이제 취약한 은신처의 심장을 파괴합니다.
- 이제 제이콥의 6현 기타 배낭 코스메틱이 다른 배낭 코스메틱과 함께 표시됩니다.
- 어설트 라이플 장착 시, 영웅의 손가락이 무기 그래픽 위에 표시되는 문제를 해결했습니다.
사용자 인터페이스
- 지도 위 플레이어의 위치 가시성이 개선되었습니다.
- 입력 반응 설정에 입력 곡선 그래픽을 추가했습니다.
- 이제 오디오 설정 메뉴에 음성 채팅 볼륨 조절 창이 따로 마련되었습니다.
접근성
- ADS, 연사 및 모든 메뉴의 길게 누르기 상호 작용에 한 번 누르기 옵션이 추가됐습니다.
- 시스템 메뉴를 이동할 때, 화면 내레이션이 "닫기" 메시지의 내레이션을 반복하는 문제를 수정했습니다.
- 화면 내레이션이 모든 플랫폼을 ‘Xbox’로 읽는 문제를 수정했습니다.
- 접근성 메뉴 첫 사용 시, 팝업 카운트다운을 올바르게 읽어줍니다.
- 메인 메뉴에서 이제 음성 텍스트 변환 메시지가 블러 처리된 다이얼로그 메뉴 앞쪽에 표시됩니다.
- 팝업 창을 종료한 뒤에는 ‘오늘의 메시지’가 더는 우선 조명되지 않습니다.
- 플레이어 손전등이 표면에 반사될 때 빛이 점차 희미해지는 속도가 빨라졌습니다.
- 루크의 번개 돌진 공격의 타격 시 밝기가 감소했습니다.
오디오
- 영웅 의상 효과음이 업데이트되고 밸런스가 조정되어 음량이 감소했습니다.
- 정신의 메아리 플레이백 시, 오디오가 건너뛰어지는 문제를 해결했습니다.
- 뱀파이어 신 전투 중, 플레이어가 부활하고 나면 음악이 중지되는 문제를 해결했습니다.
성능 및 안정성
- 죽음의 안개를 지나치면 퍼포먼스 문제가 발생하는 현상을 해결했습니다.
- 접촉부 그림자가 셀프 쉐도잉에 끼어드는 문제를 해결했습니다.
- 게임 재시작 시, 이전의 게임 설정이 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.
- 화면 설정 기본값을 창 모드에서 ‘전체 창 모드’로 다시 변경했습니다.
- 이제 게임 재시작 전후로 게임 클라이언트가 창 위치를 기억합니다.
- FPS 드랍 및 스터터링 현상과 관련된 여러 성능 문제를 해결했습니다.
- 뒤늦게 참여한 게임 클라이언트에 발생하는 예기치 않은 충돌 문제를 해결했습니다.
영웅 패스는 계속 개발 중에 있으며, 내년 하반기에 있을 레드폴의 신규 영웅들과 기타 업데이트에 관한 더 자세한 사항을 공유해 드리도록 하겠습니다.
게임 업데이트 3을 즐겨주세요!