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Quake II

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Quake II
2023년 10월 03일

Quake II - 업데이트 1 출시 노트

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Quake II

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개선된 Quake II 재출시 이후 첫 번째 대규모 업데이트입니다.

업데이트 1에는 다양한 편의성 개선 사항, 밸런스 변경, 악명을 떨친 여러 버그 수정이 포함되어 있습니다. 출시 당시 소중한 피드백을 보내 주신 모든 분들께 감사의 말씀을 드립니다!


편의성 개선

-모든 플랫폼-

일반 게임플레이

  • 피해를 받았을 때의 컨트롤러 진동 효과를 추가했습니다
  • 입력 옵션 메뉴에서 컨트롤러와 키보드용 개별 옵션과 함께 항상 달림을 복원했습니다
  • 이제 저장 및 로드 메뉴에 저장된 캠페인이 어떤 캠페인에서 저장되었는지 표시합니다
  • 이제 입력 옵션 메뉴에서 나침반, 드롭 CTF 테크그래플 사용 작업을 사용자 지정으로 매핑할 수 있습니다
  • 게임 플레이 옵션 메뉴에 수중 워프 토글을 추가했습니다
  • 오류로 표시되는 입력이나 아이템/무기가 실수로 선택 해제되는 것을 방지하기 위해 무기나 인벤토리 휠을 끈 후 입력이 허용되지 않는 시간을 늘렸습니다
  • 게임 플레이 옵션 메뉴에서 보빙 보기를 비활성화하면 머리가 흔들리는 잔상이 덜 남도록 했습니다
  • 빠진 탱크 애니메이션을 추가했습니다
  • Quake II, The Reckoning, Ground Zero, Quake II 64의 여러 장소에서 나침반 목표 탐색 기능을 개선했습니다
  • 이제 시네마틱을 건너뛰려면 아무 키/버튼 대신 액션 키/버튼을 눌러야 합니다
  • 더 높은 FOV 사용 시 플라스마 빔과 그래플링 훅에 추가 연쇄 세그먼트를 추가했습니다
  • 계단을 오를 때 추진력이 사라지는 현상을 개선했습니다
  • 이제 물에 가라앉을 때 선택한 플레이어 모델에 따라 적절한 사운드가 사용됩니다

멀티 플레이

  • 온라인 협동 플레이에서 로비로 돌아갈 필요 없이 빠른 저장이나 수동 저장을 불러올 수 있는 기능을 추가했습니다
  • 이제 멀티 플레이 옵션 메뉴에서 봇 채팅을 비활성화할 수 있습니다
  • 매치 브라우저 필터와 멀티 플레이/온라인/매치 합류 메뉴에서 핑으로 정렬하는 기능을 추가했습니다
  • 멀티 플레이/온라인/매치 합류 메뉴에서 표시되는 최대 매치 수를 20에서 50으로 늘렸습니다
  • 멀티 플레이/온라인/매치 합류 메뉴에서 표시되는 매치에서 가득 찬 서버는 제외됩니다
  • Quake II 64 멀티 플레이 맵 플레이 시 Quake II 64 물리 변경 사항을 비활성화했습니다
  • 경쟁 게임 모드에서 최대 거리 스폰이 기본값으로 활성화됩니다
  • 팀 기반 게임 모드에서 팀 자동 합류가 기본값으로 활성화됩니다
  • 기본 처치 한도 30으로 증가
  • 여러 cvars를 치트 사용 가능으로 설정해 치트가 비활성화된 경우 호스트가 이를 사용할 수 없도록 했습니다
  • 깃발전 맵의 오리지널 버전을 더 잘 반영할 수 있도록 Q2CTF2 (Stronghold Opposition) 및 Q2CTF3 (The Smelter)를 업데이트했습니다

PC 및 Xbox

  • LAN에서 함께 플레이할 수 있도록 PC 및 Xbox 콘솔 지원을 추가했습니다

PC

  • 높은 프레임 속도에서 발생할 수 있는 엔진 오작동을 방지하기 위해 최대 FPS를 1,000으로 제한했습니다
  • 기본 경로 변경 시 게임 설치 디렉터리 대신 저장된 게임 디렉터리를 우선합니다

밸런스 변경 사항

-모든 플랫폼-

일반 게임플레이

  • 레일건 피해가 100에서 125로 증가됐습니다
  • 이제 몬스터가 측면이나 후면에서 오는 샷을 피하지 않습니다
  • 이제 The Slimy Place 및 The Frag Pipe에서의 슬라임과 용암 덫을 피할 수 없습니다
  • 블라인드 파이어 시 이제 포탑이 추가 피해를 주지 않습니다
  • Brain의 가슴이 열려있을 때 처치하면 이제 항상 처치로 적용됩니다
  • 이제 몬스터가 스폰 직후 근처 문을 열지 않습니다
  • 고통으로 휘청거리면 Fixbot이 치유를 멈춥니다
  • Berserker:
    • 슬램 시 점프하면 Berserker의 공격을 피할 수 있습니다
    • Berserker의 점프가 충전됐다는 것을 알려주는 시각적 효과를 추가했습니다
    • Berserker가 완전히 충전한 후 점프하기 전에 별도의 100ms의 지연을 추가했습니다
    • 슬램 공격 피해가 감소됐습니다

멀티 플레이

  • 밸런스 이유로 인해 멀티 플레이에서 사다리 소리를 제거했습니다

버그 수정

-모든 플랫폼-

일반 게임플레이

  • 실수로 함정이 작동하는 문제를 해결하기 위해 매복 중인 몬스터의 원뿔 표시 크기를 줄였습니다
  • 이제 파워 쉴드를 수동으로 끈 이후 탄약을 주워도 쉴드가 다시 활성화되지 않습니다
  • 이제 플레이어 사망 후 파워업에서 유령 잔상이 표시되지 않습니다
  • 상대 플레이어 없이 군인이 돌진 공격을 사용하면 발생하던 충돌 현상을 해결했습니다

Quake II 초기 출시 노트 및 FAQ를 확인하려면 여기를 클릭하세요.


ICYMI: **Quake II Enhanced 버전이 어떻게 만들어졌는지에 대한 멋진 기술 개요도 잊지 말고 ** 여기에서 확인해 보세요.

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Joshua Boyle

Senior Community Manager