
Fallout 4
Buy Game월간 모더: Aarwyn
Fallout 4
Buy Game플레이어 캐릭터에게 새로운 외형을 선사하는 모드는 항상 인기가 좋습니다.
이번 달 추천 모더는 다작을 하는 Aarwyn (Bethesda.net, Nexus)입니다. 그녀는 다양한 꾸미기 아이템을 만들면서도 Fallout 세계관을 잘 녹여내는 추가 도전을 수행하고 있습니다.
새 의상, 헤어스타일, 타투 등 Aarwyn의 모드는 플레이어의 외형만 바꾸는 게 아니라 Goodneighbor의 여신 Magnolia와 저널리스트 Piper의 모습까지 바꾸어놓았습니다. 이 인터뷰에서 그녀는 자신의 모드 제작 여정과 어디에서 영감을 얻는지, 그리고 어디에서 모드 제작 기술을 배웠는지 설명합니다. Fallout 캐릭터를 더 화려하게, 캐주얼하게, 거칠게 만들고 싶다면 Aarwyn의 모드를 확인해보세요.
지금까지의 모드 제작 여정에 대해 말해주세요. 모드를 쓰는 것에 대해 언제 처음 배우셨고, 그리고 언제 모드 제작으로 전환하셨나요?
저는 어릴 때부터 항상 게임을 했었거든요. 그러다 게임 속 세계와 캐릭터에 몰입하게 되었고, 그렇게 만나는 캐릭터들을 좋아하게 되었으며, 저도 저런 능력이 있으면 좋겠다고 소원하고는 했어요. The Sims를 플레이하면서 커스텀 콘텐츠 시스템을 통해 처음 모드를 알게 됐어요. 그리고 많은 시간이 지난 뒤에 Skyrim 모드에 대해 알게 되었고, 나만의 환경/캐릭터를 만들 수 있는 툴을 쓰는 법을 배우고 정말 놀랐어요. 바닐라 애셋을 활용하여 캐릭터에 추가 디테일을 넣기 시작했고, 이후 독학으로 3D 모델과 텍스처를 만드는 법을 배우기 시작했어요.

모드에 나오는 다양한 외형에 대한 영감은 어디서 얻으셨나요?
모든 것은 작은 아이디어에서 시작돼요. 가끔은 오프라인에서 보는 사람들, 온라인 쇼핑, 영화, 다른 게임 등에서 작은 아이디어들이 떠올라요. 그 외에는 특정한 옷/아이템을 만들고 싶을 때가 있는데, 그럴 때에는 일단 만들면서 뭔가를 더하거나 발전시켜 나가요. 제 뇌는 테마나 아이디어를 떠올릴 때 더 잘 돌아가거든요. 보통 설정에 맞춰서 제작하는 편인데, 그러면서도 고유의 개성이 있어야 해요.

의상이나 타투를 만드는 것에 비교했을 때, 헤어스타일을 만드는 건 어떻게 다른가요?
헤어스타일은 좀 어려워요. 실생활에서도 정말 다양한 헤어스타일이 있다 보니, 그걸 게임에서 그대로 구현하는 게 정말 어렵죠. 딱 어울리는 헤어스타일을 만드는 게 가장 어려운 부분이에요. 너무 딱딱해도 안 되고, 그렇다고 사방에 휘날려도 곤란하죠. 그 사이에서 균형을 찾아야 해요! 이건 광택에도 적용돼요. 약간의 광택은 좋지만, 너무 과하면 엄청 떡져 보이거든요! (Fallout 세계에서는 떡진 머리가 옳을 거 같지만요.)
의상은 가장 시간이 많이 걸리고, 셋 중 가장 재미있는 부분이기도 해요. 아마 디테일도 많고, 캐릭터에게 스토리를 불어넣을 수 있는 수단이 돼서 그런 거 같아요. 단계도 길고, 매터리얼도 많이 들어가서 제작 과정이 좀 길어요. 하지만 다 사랑을 담아 하는 일이고, 저는 원래 디자인을 좋아하니까요.
타투도 가끔 어려울 때가 있어요. 실제 피부의 텍스처를 어느 정도까지 구현할지의 밸런스, 투명도, 색이 변하는 등의 부분이요. 저는 실제로 타투를 매우 좋아해서 제 몸에도 몇 개가 있어요. 그래서 제가 좋아하는 타투 스타일을 기반으로 선택하는 편인데, 대체로 전통적인 미국 타투예요. 그리고 게임 세계와 관련된 걸 디자인하는 것도 좋아해요. Fallout 4의 Misfit Ink 모드에 포함된 Wanderer나 다른 모드에 있는 Nora, Nate 등이 그 예시죠.

플레이어의 외형을 다양하게 바꾸는 것이 플레이어 경험에 어떤 영향을 줄 거라고 기대하시나요?
플레이어들이 제 모드에서 게임에 어울리는 세계관을 접하면서도 캐릭터와 자기 자신의 개성을 표현하실 수 있기를 바라고 있어요!

모드 작업을 배우면서 가장 유용했던 리소스는 무엇인가요?
제가 배운 모든 기술은 YouTube 영상과 실험을 통해 익힌 거예요. 특히 뭔가가 성공할 때까지 계속 건드리면서 시도하는 게 큰 도움이 됐죠. 파일을 저장하고 게임에서 불러오는 걸 거의 20회 정도 하면서 원하는 대로 결과가 나오는지 확인하곤 했어요. 처음 배우기 시작했을 때에는 DarkFox127 Creation Kit 영상이 엄청나게 유용했어요. Substance Painter, ZBrush 같은 툴을 가르쳐주는 튜토리얼도 많아요. 중요한 건 내가 이해하기 쉽게 설명해주는 영상을 찾는 거예요. 그건 사람마다 다르니까, 자신에게 맞는 걸 찾을 수 있을 때까지 둘러보는 게 중요해요. 만일 문제가 생겼는데 YouTube에 해결 방법이 안 올라와있다면, 다른 친구들에게 물어보는 걸 잊지 마세요! 대부분의 모드 제작자들이 기꺼이 질문에 답해줄 테니까요.
좋아하는 모드와 모드 제작자는 누구인가요?
아, 어려운 질문이네요. 커뮤니티에 훌륭한 사람이 많거든요! 굳이 몇 개 고르자면... 저는 fadingsignal (Bethesda.net, Nexus)의 모드는 전부 좋아해요. 항상 품질도 좋고, 게임에 잘 어울리거든요! Basement Living은 제가 최초로 다운로드한 Fallout 4 모드였어요, 하하.
또 하나는 femshepping (Bethesda.net, Nexus예요. 저는 항상 이 제작자의 모드를 좋아했어요. 게임에도 잘 맞고, 내가 좋아하는 빈티지 스파크도 있죠. Wanderer Fashion Collection은 오래 전부터 설치해서 플레이해왔어요.
Sovereign Walrus의(Bethesda.net, Nexus) Bioshock 모드는 제가 가장 좋아하는 Submersible Power Armor 모드예요. 제가 좋아하는 게임 두 개를 하나로 합쳤으니 당연히 좋아할 수밖에 없죠! 특히 그걸 잘 만들었으니 더 그렇고요!
