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Redfall

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2023년 4월 26일

레드폴의 작곡가 Jongnic Bontemps를 소개합니다

Redfall Standard Edition Box Front

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레드폴 출시가 다가오면서, 뱀파이어를 처치할 때 들을 음악의 중요성도 부각되기 시작했습니다.

그래서 레드폴의 작곡가 Jongnic Bontemps가 우리를 구하러 왔습니다! 이번 인터뷰에서는 Jongnic에게 그가 어떻게 이 일을 시작했는지, 그리고 어디에서 음악적 영감을 얻는지 물어봤습니다. 그리고 레드폴의 OST를 특별하게 해줄 것에도 뛰어들어보세요.

즐거운 시간 보내세요!


질문: 어떻게 이 일을 시작하게 되셨나요?
답변: 저는 평생 작곡과 연주를 하며 살았어요. 4살 때 처음 키보드 레슨을 받으면서요. 음악으로 먹고 살 생각은 딱히 없었지만, 그래도 음악은 항상 제게 기쁨을 주었죠. 실리콘 밸리의 IT 기업에서 일할 때, 제 친구가 제가 "재미로" 작곡한 음악을 듣고 영화 음악 같다고 말했어요. 그래서 전 생각했죠. "영화 음악도 있는데, 게임 음악이 없을까?" 그때까지 저는 사람들이 음악으로 먹고 산다는 생각을 해본 적이 없었어요. 그때 흥미를 느끼면서 제 여정이 시작되었죠. 저는 USC의 Screen Scoring Masters 프로그램에서 음악과 영화 및 게임 콜라보 작업자들과 만났고, 그중 몇 명하고는 지금까지도 작업을 계속하고 있어요. 대부분의 커리어와 마찬가지로, 처음에는 작은 학생 영화에서 시작해 10년에 걸쳐 점점 커지면서 픽션이나 다큐멘터리 영화 작업도 하게 되었고, 결국 레드폴에까지 이르게 되었죠.

질문: 어떤 장르와 작곡가로부터 영감을 받았나요?
답변: 저는 힙합, 재즈, 영화 음악을 정말 좋아해요. 특히 이 장르들을 서로 교차시킬 때 가장 즐거움을 느끼죠. Bernard Hermann, Chris Beck, Ludwig Goransson, Alan Silvestri는 제게 계속 영감을 주고 있어요.

질문: 레드폴의 어떤 부분을 가장 처음 보고 이 프로젝트에 참여하게 됐나요? 왜 이 프로젝트에 끌리게 됐나요(딱 한 가지 꼽을 수 있다면)?
답변: 레드폴의 음악 브리핑이요. 구니스와 힙합 음악과 으스스함이 하나로 합친 음악을 만들자는 말에 끌렸죠! 처음 읽자마자 바로 매료됐어요. "그래, 해보자!" 싶었죠.

질문: 게임 속 여러 장소와 테마가 음악에 반영되어 있나요?
답변: 뉴 잉글랜드의 소리를 사운드트랙에 담고 싶었어요. 종소리 말이에요. 뉴 잉글랜드의 시계탑 소리를 싫어하는 사람은 없으니까요(저는 예일에서 음악 공부를 해서, Harkness Tower Caroline의 소리를 거의 매일 들었어요). 그래서 제 음악을 들어보시면 곳곳에서 종소리를 듣게 되실 거예요. 뉴 잉글랜드는 또한 작은 현악 앙상블도 만들어냈어요. 그래서 모든 현악기들이 작지만 꽉 찬 소리를 내죠. 추운 날 약간 눅눅하고 따뜻한 목재 벽이 있는 방에 들어가 현악 5중주를 듣는 것처럼요(네, 굉장히 구체적이죠.) 그리고 OST의 몇 가지 음악적 규칙도 만들었어요. 힙합은 주인공들을 위한 거라고요. 그래서 주인공들의 음악은 여기에서 많이 나왔죠. 광신도들은 뉴 잉글랜드의 교회 사운드를, 벨웨더는 군대의 타악기를, 뱀파이어는 EDM을 차용했어요. 그러니까 한마디로 정말 온갖 장르의 혼합이죠. 이 장르들을 섞을 때, 천국에 있는 느낌이었어요.

@youtube

질문: 프로덕션을 마치면서, 레드폴 사운드트랙에서 가장 사랑하게 된 특별한 점은 무엇인가요?
답변: 저희가 다양한 장르와 분위기를 창출해내긴 했지만, 각 음악은 모두 레드폴의 DNA를 가지고 있어요. 8음계 스케일과 시그니처 테마의 사용이 전체적인 음악에 통일성을 주었죠. 레드폴에서만 들을 수 있으며 즉시 알아볼 수 있는 독특한 파형의 소리를 만들어냈죠. 이 파형은 게임에서만 등장하는 게 아니라, 트레일러나 다른 마케팅 자료에도 많이 들어가 있어요.

질문: 레드폴 사운드트랙 중 게임의 전체 분위기를 완벽하게 요약해주는 트랙이 있나요? 또는 마치 완성된 이야기처럼 최고의 경험을 선사하는 사운드트랙이 있나요? 그리고 자신이 제일 좋아하는 트랙은 뭔가요?
답변: Vampire Gods 트랙은 가장 좋아하는 것 중 하나예요. 에너지가 가득하고, 수많은 사운드와 테마를 하나로 합쳐 만든 트랙이거든요. 직접 보시면 치솟는 아드레날린과 재미를 느끼실 수 있을 거예요. 그리고 전체 트랙이 힙합에서부터 호러까지 모든 걸 다 커버하고 있어서, 모든 트랙을 들을 가치가 충분히 있을 거예요.

질문: 이걸 읽고 있는 미래의 작곡가들을 위해 해줄 말씀이 있으신가요?
답변: 우선 주변 사람들과 함께 음악을 만들어보세요. 자신과 비슷한 수준의 사람들과 영화 음악을 만들어보세요. 영감이 필요한 감독을 찾아 뭔가를 만들어보세요. 동네 친구들과 음악을 만들고, 기회가 있을 때마다 연주를 하세요. 설령 집에서 하는 연주라고 해도 말이죠. 음악이 가득한 삶을 사세요. 우리가 음악을 만드는 이유는 우리가 그걸 좋아하기 때문이고, 음악이 우리를 인도할 삶에 열려 있기 때문이잖아요. 그렇게 결국 작곡을 하거나, 오케스트라를 하거나, 믹싱이나, 편집이나, 이식 작업 등을 하게 되는 거죠. 가장 아름다운 점은 어떤 결과가 나오든 바로 이 모든 일의 중심에 음악이 있다는 거예요.


이제 끝났습니다! 부디 Jongnic과의 인터뷰를 즐기셨기를 바라며, 5월 2일 출시하는 레드폴도 기대해주세요! 다른 Arkane 팬들과 함께하고 싶다면 저희 Discord server에 참여해주세요. 또는 Twitter, Instagram, Facebook에 참여하거나 커뮤니티 서브레딧에서 최신 레드폴 뉴스를 접하세요.

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Richard Stanford

Community Manager