Indy swings across a massive, rocky chasm with his whip
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인디아나 존스: 그레이트 서클

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Indiana Jones and the Great Circle
2025년 4월 10일

인디아나 존스: 그레이트 서클 - 업데이트 4

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인디아나 존스: 그레이트 서클

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### 새로운 기능

신규 탐험의 책

책에서는 배울 것이 많죠.
업데이트 4에서는 인디가 전투에서 현란한 채찍질을 선보이게 해 줄 새로운 탐험의 책 2종을 추가했습니다!

  • 탐험의 책 "사냥철": 채찍으로 적을 공격할 시, 해당 적이 후속 공격으로 받는 피해가 일시적으로 증가합니다.
  • "절묘한 손놀림": 채찍으로 적을 무장 해제한 후, 적의 무기를 인디 쪽으로 끌어당깁니다.
편의성 기능

커뮤니티의 의견을 바탕으로 이번 업데이트에서 새로운 옵션 및 기능을 대거 추가했습니다.

  • HUD의 중앙 조준점을 표시하지 않도록 선택할 수 있습니다. (멀미가 잘 나는 분이라면 표시한 상태로 두는 것을 권장합니다.)
  • "항상 컷신 건너뛰기" 옵션을 추가하여, 처음 보는 컷신이라도 건너뛸 수 있습니다.
  • 인디가 은신 중 수그릴 때 화면 가장자리의 "스텔스 비네트" 효과를 비활성화하도록 설정할 수 있습니다.
  • 일지를 낮게 든 상태에서 현지 지도와 레벨 지도를 전환할 수 있습니다.
  • 일지를 낮게 든 상태에서도 지도를 좀 더 크게 볼 수 있습니다.
  • 수리 도구의 사용처가 별로 없다는 의견이 있었습니다. 그래서 이제 적에게 던질 수 있습니다!
  • 인디의 체력 주변 전투 HUD에 타이머를 추가하여 경계 태세에 돌입한 적이 수색을 취소할 때까지 걸리는 시간을 알려줍니다.
  • 이제 PC 버전에서도 PlayStation DualSense 무선 컨트롤러를 지원하여 고급 햅틱 피드백 및 적응형 트리거 설정이 가능합니다.
  • PC 버전에서 PlayStation 또는 Steam Deck 컨트롤러를 사용하는 경우에도 컨트롤러 설정 메뉴에 나타납니다.
  • PC에서 고대비 모드 설정 단축키를 지정할 수 있습니다.
  • 새로운 튜토리얼이 다수 추가되었습니다.
    • 이제 튜토리얼에서 탐험의 책을 수집한 후 잠금 해제/활성화하는 방법을 배울 수 있습니다.
    • 이제 튜토리얼에서 약병 여러 개를 수집한 후 체력 또는 지구력 업그레이드를 구매하는 방법을 배울 수 있습니다.
    • 기제 레벨의 마지막 지점에서 전갈을 날려버리는 방법에 관한 튜토리얼을 추가했습니다.
  • 탐험의 책 및 지도 정보 책자의 구매 또는 잠금 해제 메뉴에서 잠금 해제 비용에 관한 정보를 더 명확하게 제공하고 분류를 더 세분화하도록 개선했습니다.
  • 다양성을 더하기 위해 인디의 전투 중 대사를 추가로 녹음했습니다.
  • 모든 플랫폼에서 성능 저하 없이 레이 트레이싱 글로벌 일루미네이션이 구현되도록 개선했습니다. 다른 물체에 드리우는 그림자를 개선해, 오브젝트가 장면에 좀 더 "실제로 존재하는" 것처럼 보이게 해 줍니다.

버그 수정

일반
  • 인디가 난간 매달리기에서 채찍 휘감기 및 스윙으로 더 부드럽게 전환합니다.
  • 특정 상황에 게임 내 여러 위치에서 일부 약병을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 경비견이 걷는 동안 몸을 돌릴 때 다리를 더 자연스럽게 움직입니다.
  • 쓰러진 군인을 옮길 때 난간 너머로 던지기가 더 쉬워졌습니다.
  • 지나가 웅크린 상태에서도 서 있을 때의 대화 '제스처' 애니메이션을 사용하던 문제를 수정했습니다.
  • 상인의 책을 손에 든 직후 컷신이 시작되면 상인의 아이템이 사라지는 현상을 수정했습니다.
  • 아이템을 조사하던 중 집라인을 사용하면 카메라가 3인칭으로 고정되는 문제를 수정했습니다.
  • 쓰러진 적에게 상호작용 버튼을 연타하면 여러 개의 아이템을 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • "쳐내기" 튜토리얼이 화면에 조금 더 오래 표시되어 읽을 시간을 충분히 제공합니다.
  • 적 병사 근처에서 공중에 채찍질을 하면 병사로 변장한 상태라도 항상 공격적인 행동으로 간주됩니다.
미션 및 퀘스트

마샬 대학교

  • 이제 고양이 미라 사진의 상호 작용 마커를 멀리서도 볼 수 있습니다.
  • 이제 전시관에 있을 때 펜던트 마커가 표시됩니다.
  • 고양이 미라 퍼즐에서 전시물을 집어 들면 진열장에 마커가 표시됩니다.

바티칸

  • 주세페가 F구역을 떠났을 때(예: 총소리를 조사하러 온 경우) 주세페의 마커가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. 이제부터 주세페의 마커가 항상 표시됩니다. ('HUD 및 게임플레이' 메뉴의 '모험 난이도'에서 '목표 장소 마커'를 '켜기'로 설정한 경우) 또한 인디가 주세페를 찾기 전에 F구역을 떠난 경우 "주세페 추적하기" 마커가 사라지는 현상을 수정했습니다.
  • 산탄젤로 성을 다시 방문했을 때 "피의 황소" 비밀 문을 열 수 없던 문제를 수정했습니다. 또한 해당 구역을 처음 방문했을 때 시작한 미스터리를 완료하지 않은 경우 해당 미스터리의 "수색 구역"이 지도에 표시되는 현상을 수정했습니다.
  • 바티칸 니콜라오 5세의 탑에서 봉인된 '악마의 문' 뒤에 신부들이 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 바티칸 은의 길 시련에서 스피드런 플레이 시 문이 닫히기 전에 문 아래로 달리면 갇히는 현상을 수정했습니다.
  • 바티칸 은의 길 시련에서 플레이어가 화염 속에서 반복적으로 사망하는 문제를 수정했습니다.
  • 채찍 스윙 지지대에서 오래 머물 경우 지나가 은의 길 시련의 방에서 나오지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 바티칸에서 다른 아이템을 장착하는 동시에 돋보기로 사진을 조사하려 하는 경우 인디의 애니메이션이 깨지던 문제를 수정했습니다.
  • 산탄젤로 성에서 벽난로를 통과할 때 플레이어가 월드 밖으로 떨어지지 않도록 수정했습니다.
  • 모험 난이도 메뉴에서 '목표 장소 마커' 기능을 활성화하지 않았는데도 막사에서 시드니 구출하기 목표 마커가 영구적으로 표시되는 문제를 수정했습니다.

기제

  • 카포어 박사에게 말을 걸기 전에 안내서를 수집한 경우 기제에서 '모두를 위한 약' 활동을 추적할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 수호자들의 성역에서 3개의 지팡이 중 특정한 한 개를 집어 든 경우, 지나가 첫 번째로 등장하는 전갈 방까지만 따라오는 현상을 수정했습니다.
  • 기제 마을의 "주차된 자동차" 사진 스팟 마커가 실제로 자동차가 나타나기 전에 나타나던 현상을 수정했습니다.
  • 기제의 나치 발굴지 근처 사원에서 플레이어가 구덩이에 떨어져도 생존한 채로 갇히게 되는 문제를 수정했습니다.
  • "간츠의 명령" 및 "간츠의 일지" 노트 마커가 포인트 마커가 아닌 수색 구역으로 변경되었습니다.
  • 세트네 비석을 수집하는 구덩이 주변에서 좀 더 멋지게 스윙에 실패할 수 있도록 매달릴 수 있는 돌출부를 추가했습니다!

상하이

  • 적 비행기가 하늘에 멈춰 있는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.

수코타이

  • "왕실군 통신"에서 목표 마커가 표시되는 방식을 업데이트했습니다. 지나에게 전달할 주파수가 있으면 지나에게 가장 가까운 무전기 옆에 마커가 나타나고, 모든 주파수를 전달하면 지나에게 마커가 나타납니다.
  • 모든 무전 주파수를 전달했는데도 왕실군 통신 임무를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 수코타이의 침수된 사원에서 플레이어가 헤엄쳐서 탈출할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 "과거에 갇힌 채" 임무를 시작하지 않아도 동굴로 가기 전에 수난에게 말을 걸어 "달걀프라이" 노트를 획득할 수 있습니다. 수난에게 말을 걸지 않았을 경우 꿈 부분이 종료될 때 노트를 받습니다. 이미 해당 임무를 완료한 플레이어도 노트를 받을 수 있습니다.
  • 수코타이를 다시 방문했을 때 기습 시 지나가 놀라고 걱정하는 대사를 반복하던 문제를 수정했습니다. 업데이트 3에서는 신규 플레이어가 해당 문제를 경험하지 않도록 수정했으며, 업데이트 4에서는 이미 이 버그가 발생한 플레이어를 대상으로 수정했습니다.
  • 수코타이의 침수된 사원을 나갈 때 지나가 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 수코타이를 다시 방문했을 때 지나가 왓 마하탓에 머물러 있는 상태로, 마치 "사라진" 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다. 이제 지나가 마을로 잘 돌아옵니다.
  • 수중에서 헤엄칠 때 거대한 뱀에게 잡아먹힌 후 게임이 충돌하는 문제를 수정했습니다.
  • 수코타이 마을 밖에서 복장을 갈아입으면 펀치 등 특정 행동을 수행하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 통당에게 구매한 미스터리 안내서에 태국 보드게임 미스터리 마커가 표시됩니다.
  • 수코타이 노트 안내서를 수집한 후, 수코타이에서 "파시스트의 일지" 마커가 중복 표시되는 현상을 제거했습니다.
  • 특정한 시나리오에서 상자를 열었을 때 뱀의 상자 미스터리가 시작되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 매우 특정한 상황일 때 뱀의 상자 미스터리의 열쇠가 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 뱀의 상자를 열 때 같은 열쇠를 여러 번 재사용할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 악마의 무덤 퀘스트에서 다이너마이트를 사용하여 석관실의 약한 벽을 조기에 여는 경우 퀘스트를 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 네피림 기록 보관소에서 뱀과 전투한 후 크메르 창으로 특정한 거대 버섯을 맞추기가 더욱 쉬워졌습니다.
  • 게임 출시 초기에 저장한 게임을 사용 중인 경우, 침수된 신전을 탈출할 때 수코타이에서 벽을 채찍으로 타고 올라갈 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 악마의 무덤에서 가시 벽 함정방의 가시 사이로 지나가려 하면 영구적으로 갇히던 문제를 수정했습니다.
  • "폭파된 입구" 사진 스팟 마커가 촬영이 가능하기 전부터 나타나는 현상을 수정했습니다.
  • 이제 "사라진 애송이" 퀘스트를 완료하면 자동 저장됩니다.
  • 특정한 상황에서 플레이어가 수중 호흡기를 구매하기 전에 악마의 무덤 임무를 시작할 수 없도록 수정했습니다.
  • 이제 호랑이의 길에서 "쓰여 있는 메시지" 사진 스팟 마커가 지도에 올바르게 표시됩니다.
  • 이제 수코타이 미스터리 안내서가 지혜의 게임 미스터리의 정확한 위치를 표시합니다.
  • 플레이어가 현장 노트를 추적 중일 때 "지혜의 게임" 미스터리의 지도 마커가 올바르게 표시되지 않습니다.
  • "과거에 갇힌 채"에서 인디의 모자를 연단의 반대편에서 집어 들었을 때 플레이어가 즉시 사망하던 문제를 수정했습니다.

이라크

  • 이제 이라크 레벨을 다시 방문하면 야영지 문이 열려 역추적이 쉬워집니다.
  • 이제 이라크에서 마지막 네피림 퍼즐을 풀 때 지나가 인디 앞에서 걷지 않습니다.
  • 엘리베이터에서 내려가기 버튼이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 이라크 챕터 요약이 진행 상황에 따라 올바르게 기록됩니다.
  • 포스와의 마지막 전투, 마지막 단계에서 "지나의 손 잡기" 마커가 더 명확하게 표시됩니다.
  • 이라크의 엘리베이터 통로에서 플레이어가 추락하면 사망하지 않고 영구적으로 갇히게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 이라크에서 포스와 전투를 시작할 때 플레이어 컨트롤이 시작되는 순간 카메라가 흔들리는 현상을 수정했습니다.
  • 이제 플레이어가 이라크를 다시 방문했을 때 네피림 금고 앞이 아니라 마지막으로 저장한 체크포인트에서 리스폰됩니다.
UI
  • 노트를 조사할 때 설명 텍스트에 표시되는 아이콘을 올바른 분류로 변경했습니다.
  • 더 이상 진행할 수 있는 메인 임무가 없음에도 임무 목표가 화면에 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 전투 중에 수코타이 보트를 타거나 내릴 때 HUD가 전투 상태로 유지되는 문제를 수정했습니다.
  • 게임 내 여러 위치에서 일부 "상호작용" 및 "웨이포인트" 마커가 중첩되는 현상을 수정했습니다.
  • "지식의 세계"에서 추적 중인 책을 다른 게임 레벨에서 구매한 경우 목표 마커가 지워지지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 기제 발굴지 현지 지도가 더 잘 정렬된 모습으로 표시됩니다.
  • 탐험의 책에서 여러 책을 빠르게 전환하며 조사하면 애니메이션이 깨지는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 "고대비 모드"에서 사용되는 색상이 메뉴에 표시된 색상과 더 비슷하게 나타납니다.
  • 일부 편지와 노트의 탐험 점수 알림이 HUD에 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 일부 사진 촬영 기회가 보상으로 탐험 점수 0점을 주던 현상을 수정했습니다.
  • 일부 사진 촬영 기회에 별 등급이 없는 현상을 수정했습니다.
  • 총기 조준, 사진기 조정, 카메라 사용, 라이터 들기, 자유 채찍 이동 등의 컨트롤을 LT 버튼으로 설정했을 때, 토글 방식으로 작동하도록 수정했습니다.
  • 이제 새로운 목표가 HUD에서 변경될 때 더 빠르게 표시됩니다.
  • 일부 발견에서 화면상 목표 텍스트가 실시간으로 올바르게 업데이트됩니다.
오디오
  • 장교가 변장한 인디를 발견했을 때, 의심하고 있다는 것을 알기 쉽도록 멀리서도 장교의 대사를 명확하게 들을 수 있습니다. 또한 자막 범위도 늘렸습니다.
  • 적에게 채찍 펀치, 발차기, 막기를 시전할 때 오디오를 추가했습니다.
  • "호랑이의 길" 미스터리에서 일부 자막이 나타나지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 네팔에서 쿠메츠에 처음 들어갔을 때 지나가 인디에게 배에 태워달라고 알려줍니다.
  • 수코타이의 보트 추격전에서 적 보트의 엔진 소리와 로커스가 싸우는 소리를 추가했습니다.
  • 이라크 근처에서 로커스의 휘파람 소리가 들리지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 수코타이 레벨 막바지에서 지나를 잡기 위해 달릴 때 지나의 모든 대사가 재생됩니다.
  • 이제 악마의 무덤에서 안니카에게 말을 걸어 방해한 경우 안니카의 모든 대사가 재생됩니다.
  • 수코타이에서 사라진 애송이 퀘스트를 시작할 때 인디의 일부 음성이 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 바티칸에서 지나가 보르자 탑의 문을 여는 소리를 추가했습니다.
  • 울림이 있는 환경에서 소총을 사격할 때 들리는 잔향음을 개선했습니다.
  • 기제에서 인디가 바나나 상자를 옮길 때 소리를 추가했습니다.
  • 바티칸에서 인디와 지나가 고해의 샘을 회전시킬 때 효과음을 추가했습니다.
  • 일부 사운드가 올바르지 않게 반복되는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 페루 레벨의 컷신에서 시네마틱 음악 음량 옵션으로 음악 음량을 올바르게 조절할 수 있습니다.
  • 수코타이에서 폭포 소리가 나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 같은 동작을 반복하는 경우 인디 또는 지나가 대사를 반복하는 현상을 수정했습니다.
그래픽
  • 시네마틱에서 함마르 호수 수평선의 반짝임이 감소했습니다.
PC 관련 수정 사항
  • Steam 버전에서 Xbox 클라우드 저장을 이용할 수 있도록 추가로 수정했습니다. 이제 Xbox 콘솔 또는 Xbox 앱 PC판으로 게임을 한 번도 플레이하지 않았더라도 이 기능을 올바르게 사용할 수 있습니다.
현지화
  • 모든 언어의 여러 메뉴 및 자막 텍스트를 올바르게 수정했습니다.
  • 싱크 문제를 포함해 현지화된 음성을 수정했습니다.
  • 아이템을 집은 후 표시되는 아랍어 HUD 알림을 정렬했습니다.
  • 아랍어 버전에서 게임 매뉴얼을 스크롤할 때 드물게 충돌하는 현상을 수정했습니다.
  • 아랍어 버전에서 옵션 메뉴에 때때로 다수의 아이템이 강조 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 인디가 특정 물품과 상호 작용할 때마다 같은 대사를 반복하던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 로마행 비행기에 탑승했을 때 여행 몽타주에서 두로 강의 명칭이 올바르게 표시됩니다.

기타

EULA가 최신 버전으로 업데이트되었습니다.

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