
DOOM® Eternal
9월 9일 DOOM 및 DOOM II 업데이트
DOOM® Eternal
모든 플랫폼에서 QOL 개선, 성능 최적화 등 DOOM 및 DOOM II의 신규 업데이트가 공개되었습니다!
- PC: "레거시 버전"(DOS) 액세스 추가
- "게임 옵션" 밑에 "버전 선택/베타" 메뉴가 있습니다
- "레거시 버전"을 선택하면 오리지널 DOS 버전이 실행됩니다
- 재출시된 신규 DOOM 버전으로 다시 돌아가라면 "버전 선택/베타" 메뉴에서 "기본"을 선택하세요

Bethesda 시작 관리자를 이용하는 독일 사용자의 경우, DOOM II의 "레거시 버전"을 사용할 수 없습니다.
PC: Steam 지원 추가
Steam 버전 Ultimate DOOM 또는 DOOM II: 지구의 지옥을 이미 보유하고 있는 플레이어는 라이브러리에 신규 재발매 콘텐츠가 자동으로 추가됩니다. 오리지널 DOS IWAD 파일은 디스크의 기존 위치에 있는 채로, Steam에서 개별 실행 옵션을 사용해 오리지널 DOS 버전을 플레이할 수 있습니다. Steam 설치 폴더 내 파일을 직접 수정한 경우 일부 파일은 덮어씌워 질 수 있으며, 문제가 발생할 수 있으므로 폴더의 파일을 직접 수정하지 마십시오. 이후 DOOM 또는 DOOM II: 지구의 지옥 Steam 버전을 구매하면 기본적으로 재발매 버전으로 제공되나, Steam의 개별 실행 옵션을 통해 기존 DOS 버전으로 접속할 수 있습니다.와이드스크린 렌더링 지원 추가
오리지널 DOOM 렌더러가 공식 포트를 통해 처음으로 16:9 화면을 레터박스 없이 기본적으로 렌더링할 수 있게 되었으며, FOV가 향상되어 상단과 하단을 잘라내지 않고 측면에 더 많은 이미지를 출력할 수 있습니다. 또한 16:9 버전의 타이틀 화면, 전환 화면 및 종료 화면이 추가되었습니다. 추가 콘텐츠 다수에 와이드스크린 지원이 추가되었으니 추가 콘텐츠 목록에서 최신 버전을 다운로드해 확인하세요!DeHackEd 지원
이제 엔진에서 오리지널 출시 게임을 더 향상된 성능으로 즐길 수 있게 해주는 인기 툴인 DeHackEd 패치를 불러올 수 있게 되었습니다. 추가 콘텐츠에서 신규 무기, 적 동작 변경 등 새롭게 추가된 기능을 사용해 보세요!분할 화면 멀티 플레이로 즐기는 데스매치 3.0
분할 화면 데스매치가 흔히 커뮤니티에서 "데스매치 3.0"으로 불리는 형태로 바뀌었습니다. DOOM 무기의 위험성과 시작 권총의 약한 무력을 감안하여 무기는 잡은 후 월드에 계속 존재하게 되나, 모든 아이템과 탄약은 30초 간격으로 리스폰됩니다. 단, 무적과 투명화 효과는 처음 획득한 이후 절대 리스폰되지 않습니다.십자선 옵션 추가
십자선은 게임플레이 옵션에서 비활성화할 수 있으며, 적을 조준할 때 색상이 바뀝니다. 십자선을 활성화하면 로켓을 근처에 있는 적에게 조준하려다 자신에게 잘못 조준해 죽을 가능성을 낮출 수 있으며, 조준점이 고정되어 멀미 현상 감소에도 도움이 될 수 있습니다.PC/Switch/PS4: 자이로 조준 추가
기본으로 활성화되어 있는 자이로 조준은 컨트롤러를 좌우로 돌리거나 굴려 시야를 좌우로 전환할 수 있게 하는 옵션입니다. 이는 정밀성을 더해주어 오른쪽 아날로그 스틱으로 큰 동작을 수행하는 한편, 이동하는 적의 움직임을 따라가기 위한 미세한 동작을 가능하게 해줍니다. 자이로 조준은 개별 민감도 슬라이더와 함께, 컨트롤러의 수직 방향 또는 수평 방향을 사용하거나 전부 비활성화하도록 설정할 수 있습니다. PC 버전에서는 DualShock 4 컨트롤러를 사용하는 경우에만 자이로 조준 설정이 가능하니 유의하십시오.iOS: 새로운 터치 컨트롤
더 새롭고 정교한 터치 컨트롤 설계가 도입되었습니다. 제스처와 더블 터치가 필요했던 기존 시스템이 스크린 버튼을 클릭하기만 하면 되도록 변경되었습니다. 길게 이어지는 싸움 중에 발사 버튼을 누르고 있는 동안 주위를 살펴보며 적을 추적하고 공격할 수 있게 수정된 한편, 정밀성을 높이고 방향 전환을 예측할 수 있도록 방향 전환 가속도는 비활성화되었습니다. 또한 예상치 못한 후방 공격에 더 잘 대응할 수 있도록 스크린 양쪽에 공격 버튼을 추가했습니다.iOS: 컨트롤러 지원 추가
터치 컨트롤이 잘 맞지 않는다면 이제 Mfi 컨트롤러도 완전히 지원되니 사용해 보세요. iOS 13이 지원하는 PS4, Xbox One 컨트롤러는 이제 다른 플랫폼과 마찬가지로 입력 기능과 컨트롤러 맵핑이 동일하게 적용됩니다.Android/iOS/PC: FPS 리미터 추가
주사율 120hz 모니터를 갖춘 기기를 위해 iOS에 30, 60, 120FPS 설정을 추가했습니다. Android에서는 30, 60, 90, 120 FPS로 플레이할 수 있습니다. 마지막으로 PC에서는 30, 60, 120, 144, 165, 240 FPS 및 무제한 FPS로 플레이할 수 있습니다.밀리세컨드 정밀 타이머 추가
스피드런 기록을 세우고자 하는 플레이어를 위해 밀리세컨드 정밀 타이머가 미니맵과 레벨 사이 화면 끝에 추가되었습니다.PC: 치트 코드 키보드 입력
오리지널 1993 버전처럼 키보드로 iddqd, idkfa, idclip 등의 치트키를 입력할 수 있을 뿐만 아니라 치트 메뉴도 이용할 수 있습니다.숨겨진 영역 알림 추가
이제 숨겨진 영역에 처음 진입했을 때 메시지 및 알림이 표시됩니다.엄청난 폭력+ 스킬 레벨 추가
엄청난 폭력+는 기존의 엄청난 폭력 스킬 레벨에서 한 바퀴 비튼 스킬 레벨입니다. 데스매치/협동 플레이 전용 무기가 스폰되며, 적들은 악몽 모드에서처럼 빠릅니다. DOOM II에서는 처음부터 BFG와 로켓 발사기를 갖고 시작하며, Final DOOM: Plutonia에서는 첫 레벨부터 플레이어를 내려다보는 스파이더 마스터마인드를 갖고 시작합니다. 양날의 검이죠.이제 두 게임 모두에서 BTSX 에피소드 1 및 에피소드 2 플레이 가능
DOOM II에서만 즐길 수 있던 커뮤니티 추가 콘텐츠의 두 에피소드를, 이제 둘 중 어느 타이틀로든 플레이할 수 있습니다.

오리지널 1993 버전의 악몽 모드에서 적들이 두 배 빠르게 움직이도록 복원했습니다.
두 배 빨라진 적들이 등장함에 따라 악몽 난이도 선택 시의 경고 창도 복원되었습니다.
싱글 플레이에 비해 분할 화면에서 화면 밝기가 일정하지 않은 문제를 수정했습니다.
벽과 바닥에 적용되는 조도가 일정하도록 밝기 옵션이 추가되었습니다.
PC/Switch: 추가 프레임 렌더링을 미리 해제함으로써 입력 레이턴시가 감소되었습니다.
추가 콘텐츠 레벨에서 특정 MIDI 음악을 재생할 때 발생하는 지연이 감소되었습니다.
오리지널 1993 버전에서 슈퍼 샷건 발사 잔상이 추가 프레임에 남는 문제를 수정했습니다.
오리지널 1993 버전에서 기존의 인간 캐릭터가 사격 시 빛이 켜지지 않는 문제를 수정했습니다.
오리지널 1993 버전에서 특정 텍스쳐가 수직으로 나열되지 않는 이른바 "투티 프루티 현상"을 수정했습니다.

오리지널 1993 버전에서 기존 유인 루프를 복원했습니다. 기존 타이틀 화면과 크레딧 화면을 데모 플레이백에서도 볼 수 있습니다.
오리지널 1993 버전에서 25 체력 미만인 상태에서 메드킷을 집을 때 메시지가 표시되도록 복원했습니다.
오리지널 1993 버전에서 한 번에 많은 양의 대미지를 받은 경우 "찡그린 표정"이 표시되도록 복원했습니다.
레벨 완료 스탯 및 시간을 확인하기 위해, 이제 종료 화면이 바로 표시되지 않고 보스 레벨 직후에 전환 화면이 표시됩니다. E1M8, E2M8, E3M8에 기준 시간이 추가되었습니다.
더 나은 루핑을 제공하도록 무작위 SFX 피치가 전기톱 소리 출력을 위해 비활성화되었습니다. 무작위 피치 변화 효과가 다른 음향 출력을 위해 감소되었습니다.
이제 물건을 집는 소리와 플레이어의 목소리가 더는 발사 소리를 방해하지 않습니다.
PS4/XB1/PC: 입력 레이턴시를 최소화하기 위해 비디오 설정에 VSync 옵션이 추가되었습니다. 단, 화면 찢김 현상이 발생할 수 있습니다.
이제 추가 콘텐츠의 전환 화면 및 레벨 로딩 화면에서 커스텀 그래픽이 표시됩니다.
최신 추가 콘텐츠가 다운로드 리스트 상단에 표시됩니다.