
DOOM® Eternal
6月のDOOMspirationプレイリスト
DOOM® Eternal
北半球では暖かくなってきましたね。
ということで、サマージャムをご紹介します!
6月の公式のDOOMspiration Spotifyプレイリストにid Softwareメンバーのおすすめリストから新たに曲を追加しました。これを聴きながらノリノリで働いている『DOOM Eternal』の開発スタッフと同じように、このプレイリストが皆さんの役に立つことを願っています!
それでは、注目の収録曲をご紹介します。
『Just One Fix』 – Ministry
「この曲はハードなインダストリアル・メタルです。徐々に音が消えていくだけで決して曲が止まることはありません」
- Mark Diaz(ゲームプレイ・プログラマー)
『Karma』 – Parkway Drive
「デザインのインスピレーションを得るのは、もっぱらエネルギーにあふれたハイペースなメタルです。個人的に、ドゥームスレイヤーはそういう曲を聴いているだろうと思ってますし、なんといってもゲームプレイのデザインを引き締める上で役に立ちます。こういう曲をかけながら開発中のゲームをプレイすると、ゲームのペースを曲に合わせたくなります。もし曲より遅く感じたら、何かを変える必要があるということです」
「それは武器のチャージ時間とか、銃を撃てるタイミングとか、アリーナでの展開かもしれません。こういった曲は、もっと反応を良くしなければならない箇所を見つけるのに役立ちますし、デーモンを殺しまくるのに気分を盛り上げてもくれます!」
- Peter Sokal(シニアデザイナー)
『We’re Doing a Sequel』 – The Muppets
「これは説明するまでもないですね。タイトル通り、私たちも続編を出すんですから! E3での発表までずっとこの曲をリピートしてかけていました。『DOOM (2016)』の続編の開発に携わることができる嬉しさと緊張でいっぱいだったので。ゲーム内容の基礎がすでに確立しているという点では、続編の開発は素晴らしいものだと言えます。その一方で、単に同じゲームを作るというわけにはいきません。じゃあ、何を変えればいいのか? 何を削除して、何を追加するのか? もっと派手にすべきか? それともやり過ぎていないか? こういったことを常に考えることになります」
「それに… 個人的にThe Muppetsのファンなんです」
- Alex Whitfield(アソシエイトゲームプレイデザイナー)
『Descent into Cerberon』 – Sonic Mayhem (covered by Jade Arcade)
「私はサウンドトラック『Quake 2』のこの曲が大好きでした。Mick GordonがGame Awards 2016のパフォーマンスでこの曲を演奏してくれたときはすごく嬉しかったですね。この曲はid Softwareのタイトルの激しいノリや興奮を上手く表現していると思います。聴くたびにやる気がみなぎってきますね」
- David Vargo(デザイナー/環境アーティスト)