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Quake Champions

Quake Champions
2018年12月18日

Quake Champions - キャプチャー・ザ・フラッグ、バトルパス、チャンピオンプログレッションシステムが登場!

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Quake Champions

『Quake Champions』の大型アップデートと共に2018年の最後を締めくくりましょう。

いる内容は欧州・北米のものとなります。またリンク先の一部は英語ページの場合がございます。ご了承ください。

『Quake Champions』の大型アップデートと共に2018年の最後を締めくくりましょう。12月のアップデートの配信が始まりました。今回のアップデートでは、一新されたチャンピオンプログレッションシステムに加えて、バトルパスと定番のゲームモードが実装されます。

チャンピオンプログレッションシステム

新しくなったチャンピオンプログレッションシステムでは、お気に入りのチャンピオンの報酬を自由に選んで獲得することができます。つまり、BackpackやChestからランダムでカスタマイズアイテムをアンロックするのではなく、ゲームをプレイしてコツコツ貯めたShardを消費することで、選んだチャンピオンのルート上にあるアイテムをアンロックできるのです

チャンピオンプログレッションシステムの詳しい情報や獲得できる報酬、その他の変更点については、公式FAQをご覧ください。

バトルパス

チャンピオンプログレッションシステムに加えて、マッチをプレイするだけで素敵なアイテムが獲得できる全く新しいシステムも実装されます。プレイヤーは、特別なチャレンジをクリアして経験値を獲得しながら、目標を達成するごとにより豪華になる報酬を獲得できます。しかし、それだけではありません。

新たに登場するバトルパスによって、プレイヤーのレベルアップに合わせて付与される報酬だけではなく、ボーナスチャレンジ、レベルアップの高速化、レベル毎の報酬、さらには限定アイテムなどの様々なメリットを享受できます。バトルパスの詳細はこちらをご覧ください。

新モード「キャプチャー・ザ・フラッグ」&新マップ「Citadel」

マルチプレイヤーで人気のモードが『Quake Champions』に登場します。キャプチャー・ザ・フラッグとは、2つのチームが自陣営の旗を守りながら敵陣営の旗を奪うモードです。敵の旗を自陣営に持ち帰ればスコアを獲得できます。ただし、旗を運んでいるチャンピオンは、アビリティが使えないため注意が必要です。

そしてもちろん、新しいゲームモードに必要不可欠なものと言えば、新しいマップでしょう。そこで、キャプチャー・ザ・フラッグに特化したマップ、Citadelを実装しました。Citadelは、懐かしのマップ「Stone Keep」や「Elder God Goroth」を参考に制作されたマップです。敵チームだけでなく、重々しい岩と危険な溶岩が、旗を運ぶプレイヤーの脅威として立ちはだかります。

そして今回のアップデートでは、細かい変更や改善、バランス調整も施されています。どれも『Quake Champions』がスムーズに動作し、プレイヤーの皆さんが快適に遊べるようにするためのものです。詳しい内容は、12月のアップデートの公式パッチノートをご覧ください。来年も『Quake Champions』をよろしくお願いします。

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Parker Wilhelm

Content Manager