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DOOM® Eternal

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2019年8月19日

『DOOM』のMOD制作者に必要な5つのモノ – 3:マップビルダー

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*初代『DOOM』において最も画期的な点のひとつは、そのカスタマイズ性にありました。『DOOM(1993)』と『DOOM II』は、簡単に改造できるという設計思想のもとに作られました。MOD制作シーンを生み出したとは言えないかもしれませんが、この2作品がそれに火をつけたのは明らかです。今日にいたるまで、『DOOM』は最も頻繁に、そして最も情熱を注いでMOD制作が行われてきました。この機会にMOD制作に挑戦してみませんか? この記事ではMOD制作に必要なツールをご紹介します。

3:マップビルダー

『DOOM (1993)』または『DOOM II』を現代のコンピューターで起動させることができたら、さっそく『DOOM』のMOD制作に取りかかりましょう。自分のオリジナルのステージを作るのです!

数々のマップエディターが、月日とともに『DOOM』のMOD制作の世界から消えていきましたが、今はとびきり高性能なDoom Builderとその後継エディターGZDoom Builderがあります。オリジナルのDoom Builderもパワフルで使いやすく、初心者でも早くマップ設計をマスターできるアプリケーションです。わかりやすいインターフェースや安定したマップ分析機能などのツールで、誰でも簡単に制作することができます。

ステージを作成するにあたり、もっとパワーが必要だという方はGZDoom Builderのほうを使うといいでしょう。カスタムオブジェクトや新たな移動手段など、このバージョンは特にZDoomのような最新のエンジンで導入された新機能を使用するマップを作成するために設計されています。

どのバージョンを選ぶにせよ、一度マップを作り始めるとMOD制作にどハマりしてしまうことがあるのでご注意ください…

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Joe Rybicki

Contributor