
DOOM® Eternal
2019年8月05日
数字で見るDOOM #2 – 成長し続けるid Software
DOOM® Eternal
*『DOOM』シリーズを数字で表す場合、レビューの総スコア、最高のゲームや受賞作品として取り上げられた数などを挙げることもできますが、この記事ではそのような統計よりもはるかに興味深く、過去の栄光に浸るよりも有意義な話題をご紹介します。
27
27年前、あなたはどこにいましたか? 27年前の1992年といえば、ちょうどカートゥーン ネットワークが設立され、悪名高いマフィア組織のボス、John Gottiに終身刑が言い渡された年です。ガソリンの値段なんて1ガロンあたり平均$1.05でした。一方で、型破りな開発者が集うあるスタジオが、今日の“FPS”の先駆けとして知られるゲームをリリースした年でもあります。
そのスタジオとはまさにid Softwareであり、ゲームは『Wolfenstein 3D』でした。『Wolfenstein 3D』のリリース日である1992年5月5日は、私たちにとってとても大切な日です。というのも、id Softwareの遺産である、楽しく、スピード感溢れるFPSの始まりとなった日だからです。その遺産は今日まで引き継がれています。
そのおかげで、id Softwareは史上最長のFPS開発企業として、2016年に公式のギネス世界記録に認定されるほどにまで成長しました。
他にも、id Softwareは史上最長のFPSシリーズ(『Wolfenstein』)開発企業、史上最長のeスポーツトーナメント(QuakeCon)主催企業としてもギネス記録を保有しています。id Softwareと『DOOM』は長年にわたって数えきれないほどの賞を獲得してきましたが、ファンの皆さんからの素晴らしいご支援なくしては、ギネスほどの組織から認定されることはなかったでしょう。ファンの皆さんの情熱、創造力、そしてサポートが、私たちにとって最も誇り高い賞です。