
DOOM® Eternal
6月11日、バトルモードのアップデート
DOOM® Eternal
『DOOM Eternal』の本アップデートでは、コンソール版のみバトルモードのバランス調整を加えており、ダウンロードの必要はありません。
開発チームからのコメント:
バトルモードのコミュニティは成長を続けています。常に賑わうロビーや繰り広げられる対戦マッチからは、このモードの奥深い可能性を感じることができます。開発チームとして度々皆さんと一緒にプレイし、コミュニケーションを取る中で、毎週のように遭遇するゲームバランスの不均衡を見つけては対応してきました。ラグや遅延に関する既知の問題については、今後のパッチで長期的な修正を予定しています。対戦型ランクモードはまだ開発の初期段階です。いずれも詳細は近日中に改めてお伝えします。
今週のバランス調整は、コンソール版のバトルモードにのみ適用します。勝率は私たちの目指すものに近付いていますが、トップレベルのコンソール版スレイヤーのDPS出力と狙いの精密さを加味してモード全体のバランスを考慮する必要があります。そのため、今週はスレイヤーのこうした問題にフォーカスして変更を行います。プレイすれば全体のバランスが改善されたことを実感していただけるでしょう。具体的な変更内容は下記の一覧をご確認ください。
バトルモードを中心に熱意あふれるコミュニティが醸成されていることを大変うれしく思っています。今後もさらなる新機能やアップデートをお楽しみに。今後ともサポートのほどよろしくお願いいたします。それでは、アリーナでお会いしましょう!
-ゲーム・ディレクター、Hugo Martin
バランス調整(コンソール版のみ)

スレイヤー
- 基本の弾薬数を72 から84 に増加しました(ヘビーキャノンのプレシジョンボルトを2発多く 発射できるようになります)
- 基本のエネルギー弾の数を150 から175 に増加しました(バリスタを1発多く 放てるようになります)
既知の不具合
チーム回復 - 現状の説明文:「あなたの体力を50%、チームメイトの体力を25%回復できる」
- 最新のバトルモードのバランス調整が適用された後、ゲーム内での実際の挙動と一致しなくなっていました。
- PC版では、チーム回復が使用者とチームメイト両方の体力を30%回復します。
- コンソール版では、チーム回復が使用者とチームメイト両方の体力を25%回復します。
ヒーリングゾーン - 現状の説明文:「中に入った全デーモンプレイヤーの体力を毎秒100回復させる。効果時間:8秒」
- 最新のバトルモードのバランス調整が適用された後、ゲーム内での実際の挙動と一致しなくなっていました。
- デーモンプレイヤーの体力を毎秒90回復させます。効果時間は変わらず8秒です。
フィット・ミートボール - 現状の説明文:「空中ダッシュアビリティのリチャージ速度が50%上昇する」
- 最新のバトルモードのバランス調整が適用された後、ゲーム内での実際の挙動と一致しなくなっていました。
- リチャージ速度の上昇幅が33%に変更されました。