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Quake Champions

Quake Champions
2018年10月11日

Quake Champions – 新モードと新チャンピオンが登場

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Quake Champions

※『Quake Champions』は日本語でのサービスを実施しておりません。本記事に掲載されている内容は欧州・北米のものとなります。またリンク先は英語ページとなります。ご了承ください。

月の始まりといえば『Quake Champions』のアップデート。今月は毎月行われるゲーム機能の改善のほか、「Slipgate」、「Athena」、武器用スキンの3つのコンテンツが追加されます!

新モード:Slipgate

Slipgateモードでは、プレイヤーはオフェンスチームとディフェンスチームの4人ずつに分かれ、オブジェクトを巡って激しくぶつかり合います。ディフェンスチームはSlipgateを封印されないよう、オフェンスチームから防衛することが目標です。一定時間守り抜くとSlipgateが開き、ディフェンスチームの勝利となります。(ただし、その際に物理法則が崩壊してしまうかもしれません)

Slipgateモードではプレイヤーは全ての武器を所有、かつライフとアーマーが最大の状態でスタートします。その代わり、リスポーンはありません。一度倒されればそれで終わりです。

また、Slipgateモードの実装を記念してSlipgate Festivalと銘打ったスペシャルイベントも開催します。10月11日~31日の間にコミュニティ全体でSlipgateの試合数を積み重ね、報酬獲得を目指しましょう。Slipgate Festivalについての詳細はこちらをご覧ください。

新チャンピオン:Athena

公開テストサーバーでの調整を終えたAthenaがついに登場します。

Athenaは「Grappling Hook」を使ってフィールドを自在に跳び回ることができます。不利な状況から脱出したり、敵の頭上から奇襲を仕掛けたり…多彩な使い方が可能なこのGrappling Hookがあれば、他のチャンピオンと互角以上に渡り合えることでしょう。

武器用新スキン:Annihilator

『Quake 4』風のヘビーマシンガンでスタイリッシュにキメましょう。

マップ「Lockbox」の変更

ゲームバランスとプレイの流れを改善するため、マップ「Lockbox」の構造とアイテムの配置を変更しました。近日公開されるマップガイドをお待ちください。

その他システム関連の改善

これまでのアップデート同様、今月もバックグラウンドのシステムに複数の調整を加え、ゲームのバランスとパフォーマンスを改善しました。また、今月のアップデートではこれらの内容に加えて脆弱性の改善、特にゲーム全体の安定性に関する調整を行いました。

これによりフレームレートのカクつきや壁へのメリ込みが減り、より快適にプレイできるようになります。パフォーマンスの改善についての概要はこちらの開発者ノートを、アップデートのさらなる詳細についてはパッチノートをご覧ください。

『Quake Champions』のTwitterアカウントのフォローとQuake.comのチェックもお忘れなく。

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Parker Wilhelm

Content Manager