
DOOM® Eternal
2020年7月23日
7月23日、バトルモードのアップデート
DOOM® Eternal
『DOOM Eternal』の本アップデートでは、すべてのプラットフォーム向けにバトルモードのバランス調整を加えており、ダウンロードの必要はありません。
バランス調整(PC版のみ)

レヴナント

ロケット集中攻撃 - ラウンドアップグレード
- アビリティのクールダウン時間を18秒 から30秒 に延長しました
- 自己ダメージのスケールを**.5** から5 に上昇させました
- 各ロケットのダイレクトダメージを3 から1 に減少させました
- 最大範囲ダメージを4 から6 に上昇させました
- 最小範囲ダメージを2 から4 に上昇させました
ペイン・エレメンタル


ソウルシールド
- アビリティの持続時間を3.5秒 から4秒 に延長しました

インスタント蘇生 - パワーアップグレード
- アビリティのクールダウン時間を90秒 から120秒 に延長しました
バランス調整(コンソール版のみ)

スレイヤー
弾薬
- エネルギー弾薬を200 から225 に増加しました
- ショットガン弾薬を16 から20 に増加しました
- ロケット弾薬を9 から12 に増加しました
全デーモンプレイヤー

インスタント蘇生 - パワーアップグレード
- アビリティのクールダウン時間を90秒 から150秒 に延長しました

チーム回復 - パワーアップグレード
- 回復量を25% から20% に減少させました
- アビリティのクールダウン時間を90秒 から120秒 に延長しました
再召喚AIの変更
デーモンプレイヤーがAIを再召喚すると、スレイヤー用のショットガン弾薬をドロップするようになりました
既知の不具合
全デーモンプレイヤー
インスタント蘇生&チーム回復 - パワーアップグレード
- インスタント蘇生とチーム回復のパワーアップグレードに関して、スキルのクールダウン時間が2桁を超える値(現状最大3桁)となっているため、UIでクールダウン時間が全て表示されなくなっています。今後のパッチでこの問題は修正する予定です。
レヴナントの「不安定な引き金」のアップグレード
- 現状の説明文:「ロケット集中攻撃アビリティのリチャージが3秒短くなり、発射されるロケットの数が増加する」
- 最新のバトルモードのバランス調整が適用された後、ゲーム内での実際の挙動と一致しなくなっていました
レヴナントの「アクロバット」のアップグレード
- 現状の説明文:「ジェットパックの容量が40%増加し、着地してから1秒早くリチャージが開始され、アフターバーナーで燃料がなくなった時のペナルティが発生しなくなる」
- 最新のバトルモードのバランス調整が適用された後、ゲーム内での実際の挙動と一致しなくなっていました
レヴナントの「デーモンの猛攻」のパワーアップグレード
- 現状の説明文:「与えるダメージが10秒間25%増加する」
- 最新のバトルモードのバランス調整が適用された後、ゲーム内での実際の挙動と一致しなくなっていました
- 発動時にアーマーのバフを知らせるステータスメッセージが表示されなくなります