
Quake Champions
Quake Champions - botやゴア表現などを実装
Quake Champions
※『Quake Champions』は日本語でのサービスを実施しておりません。
本記事に掲載されている内容は欧州・北米のものとなります。ご了承ください。
『Quake Champions』ではとにかく勢いが重要。その考えは実施中のアーリーアクセスにも反映されています。開発者一同、よりスピード感あふれ、より上質でより面白いゲームを目指し、鋭意作業を続けています。今回のアップデートでは、新規プレイヤーもベテランプレイヤーも満足の新機能を実装したほか、成長システム、「Loot Box」、ゲームバランスの改善も行いました。
新機能
Bot
皆さんのご要望にお応えして、『Quake Champions』にbotが登場します! 「Deathmatch」、「Team Deathmatch」、「Instagib」の3モードにbotが導入されました。チュートリアルでの射撃訓練や、マッチメイキングでスロットをうめるのに使えます。待ち時間が短くなるだけでなく、マッチの途中で誰かが抜けた場合は次のプレイヤー参入まで代役を務めてくれます。
チュートリアルアップデート

練習用botマッチの他、新規プレイヤーには、一新されたチュートリアルもおすすめです。ここで『Quake Champions』の基礎を学んでください。“横移動もお手の物”というくらい操作に慣れたら、「Starting Challenges」に挑戦して一段階上の技術を身に付けましょう。「Arena」で生き残るのに有効です。
連続プレイのフロー更新

「Starting Challenges」完了後は、マッチを終えた後自動的にキューに戻れるようになります。また、マッチメイキング中に戻るためのロビーも自動的に作成されます。つまり、次のマッチまでの待ち時間が短くなります。
ゴア表現

ゴア表現
Botとならんでリクエストが多かった「Gore System」も導入されました。「Arena」で繰り広げられる戦いの残忍さと生々しさを、より際立たせる機能です。「Rocket Launcher」が直撃した、あるいは「Super Shotgun」の一撃がまともに当たったなど、攻撃によって敵の肉片の飛び散り方が変化します。勝利を彩る赤い花火を存分にご堪能ください。
マルチモードプレイリスト

「Quick Play」により、参加中のマッチロビーを退室することなく複数のモードをプレイできるようになりました。次に何をプレイするか、ラウンドの合間に投票して決められるのです。プレイリストの選択肢は、厳選されたモードとマップの組み合わせ2種、ランダム1種の合計3つです。
キルカメラ、チーム戦でのライフとアーマー残量表示

さらに、チーム戦が主体となるモードでは、味方のライフおよびアーマーの残量が表示されるので、チームメイトがまだまだ戦えるのか、それとも「Health Pack」によるサポートを必要としているのかがよりはっきりと判別できるようになります。
成長システムおよび戦利品の仕様に関する変更

また、マッチで得られる経験値の量にも変更が加わったことにより、より早くレベルアップを行えるうえ、パーティを組んだメンバーにはより多くの経験値と「Favor」が加算されるようになるので、仲間との共闘がさらに有益なものとなるでしょう。
そして、ゲームの成長システムに関するアップデートの目玉として、今回『Quake Champions』には、獲得できる経験値が一定時間50%もアップする消費アイテム「Haste Potion」が追加されます。Haste Potion、パーティボーナス、そして以前にもましてスムーズになったレベルアップシステムを活用して、さらに多くのLoot Boxを入手しましょう。
また、これに関連する話題として、「Backpack」、「Chest」、「Reliquary」から入手できるアイテムの重複率が低くなるので、まだ入手していない魅力的なアイテムをさらに多く手に入れることができます。一方で、重複したアイテムを通じて得られる「Shard」を使用したChestの購入が可能になる代わりに、こちらを利用したアーマーおよび武器のシェーダーの作成は行えなくなります。
Favorで気になるチャンピオンを入手

『Quake Champions』には様々なチャンピオンが継続的に追加されています。このことから、気になるチャンピオンをより気軽に試し、入手できるようにしたいところです。そこで、特定のチャンピオンを一定期間“レンタル”して使用するというこれまでの仕組みを変更し、代わりに、定期的に変更されるフリーチャンピオンの中からどれかを選択するという形式を導入します。
さらに、チャンピオンの購入は貴重なゲーム内通貨である「Platinum」だけでなく、Favorでも行えるようになります。つまりは、プレイするだけで最新チャンピオンを入手できるようになるのです。
ゲームバランスに関する変更

今回のアップデートでは、上記で紹介した目に見える変更だけでなく、ゲームの全体的なバランスを改善するために目には見えない箇所にも調整が施されました。具体的には、移動スピードや、ライト/ミドル/ヘビーといった各タイプのチャンピオンにおけるライフおよびアーマーの値、そして特定の武器およびチャンピオンのアビリティの性能に関する変更が行われています。今回の変更に関しまして、詳しくは公式パッチノートをご覧ください。