
Quake Champions
Quake Championsの11月のアップデートでは、新チャンピオン「Eisen」の導入とゲームプレイの改良を実施
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※『Quake Champions』は日本語でのサービスを実施しておりません。本記事に掲載されている内容は欧州・北米のものとなります。またリンク先の記事は英語ページとなります。ご了承ください。
『Quake Champions』の11月のアップデートが現在配信中です。このアップデートでは、新しいチャンピオンの導入と、既存のチャンピオンに対する大規模なバランス調整、さらには武器とゲームモードに複数の改良が加えられます。
新チャンピオン:Eisen
「Eisen」は困難な状況を幾度となく乗り越えてきた宇宙船のキャプテンでしたが、そんな彼でも人工知能「Clutch」が、主である人間を襲うようになるとは予想できず、この出来事により、彼は親友と恋人を同時に失ってしまいました。
この凶悪なロボットを討つべく「Dreamlands」にやってきた彼は、スペシャルアビリティとして「Sentry Turret」を使い、自分の背後を守ることができます。展開したSentry Turretは、敵の存在をEisenに警告し、けん制のための威嚇射撃を行います。このEisenのタレットは、機先を制することには長けているものの、基礎ダメージよりも有効性が重視されており、敵の攻撃を受けやすいきらいがあります。そのため設置場所には注意を払う必要があります。
チャンピオンのバランス調整
11月のアップデートでは、全てのチャンピオンにメジャーアップデートを施し、バランスや能力が調整されます。特にアビリティに関しては、「このアビリティを使えば簡単に相手を倒せる」といった状況を少なくするため、威力の高いアビリティを扱うにはプレイヤーのスキルが必要になるよう変更を行いました。具体的な変更内容については、本アップデートのパッチノートをご覧ください。

全体的なバランス調整
チャンピオン以外にもいくつか調整が加えられます。例えば「Rocket Launcher」、「Lightning Gun」、「Tri-Bolt」のバランス、カウンタープレイ、“操作感”を改善しました。
ゲームプレイ関連としては、全てのモードでの弾薬の挙動の統一や、パワーアップのスポーン時間の変更などがあります。また、「Instagib」もアップデートされ、「Railgun」および「Gauntlet」による攻撃でのみ即死するよう変更され、アビリティは通常通りダメージを与えるようになります。アップデート内容の詳細はパッチノートをご覧ください。
今年ももう終わりに差し掛かりますが、『Quake Champions』はまだまだ立ち止まりません。後日公開予定のパッチノート、そして最新のアップデートを楽しみにお待ちください!