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DOOM® Eternal

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2019年8月21日

『DOOM』のMOD制作者に必要な5つのモノ – 5:MOD共有サイト

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*初代『DOOM』において最も画期的な点のひとつは、そのカスタマイズ性にありました。『DOOM(1993)』と『DOOM II』は、簡単に改造できるという設計思想のもとに作られました。MOD制作シーンを生み出したとは言えないかもしれませんが、この2作品がそれに火をつけたのは明らかです。今日にいたるまで、『DOOM』は最も頻繁に、そして最も情熱を注いでMOD制作が行われてきました。この機会にMOD制作に挑戦してみませんか? この記事ではMOD制作に必要なツールをご紹介します。

5:MOD共有サイト

ご自身が制作したMODを他のプレイヤーに公開するつもりがなくても全く問題ありません。ツールを使ってみるだけで学べることがたくさんありますし、たとえご自身のMODをリリースせずに終わったとしても、その経験から得られるものは大きいです。

ですが、もし自作MODを他のプレイヤーに共有したい、または他の制作者のMODを見てみたいという方は、これからご紹介する『DOOM』MODの2つの主要アーカイブサイトをチェックしてみてください。

ひとつめは、シンプルに/idgames Archiveとして知られている最高のアーカイブサイトです。1994年以降、MODやマップのコレクションは絶えず増え続けており、どれくらいあるかもわからないほどたくさんのエントリーで埋めつくされています(かなり低く見積もっても20,000件はあるかと思います)。しかし、アーカイブのインターフェースは1994年から全く進歩していないため、使いにくいという方はミラーサイトのDoomworldをご利用ください。こちらの方が少しばかり使いやすいです。

最新のアーカイブサイトについては、WAD Archiveを利用するといいでしょう。このサイトには、ゲームモードやエンジンなどで分類されたMODやステージが30,000件近く列挙されています。このサイトではMODを直接ホストはしませんが、ホストするサイトにリダイレクトします。

真に最高のMODからインスピレーションを受けるには、DoomworldのCacowardsをご覧ください。2004年から15年間毎年作成されている最高のMODシーンを特集したページをご覧いただけます。

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Joe Rybicki

Contributor