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2024年5月15日

『Starfield』アップデート1.11.36 - 2024年5月15日

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『Starfield』の最新アップデートが登場し、多数の新要素が追加されました!

  • 地表マップ - 皆さんのご意見をもとに、地表マップに大きな改善を加えました。今回の変更で向かう場所が常にわかるようになり、実家に行く途中で道に迷うこともなくなるはずです(両親の家に帰れないなんて言わず、ぜひ顔を見せてあげてください)。
  • 新ゲームプレイオプション - より難易度の高いゲーム体験や、ゲーム内の特定の要素を簡単にしたいプレイヤーのために、設定メニューの新オプションから詳細をカスタマイズできるようになりました。地上戦をさらに難しく、でも船の戦闘は簡単にしたい?もちろん可能です!
  • 船内装飾モードの追加 – 拠点と同じように船を装飾することができるようになりました!
  • コンテナメニューにタブを追加し、所持品の管理を容易にしました。
  • 〈ユニティ〉に入った後の特性と外見を変更する機能を追加しました。
  • オプションに会話カメラ切り替えを追加しました。
  • Xbox Series X向けに、ビジュアルとパフォーマンスのどちらを優先するか選べるディスプレイ設定を追加しました(Series X)。

上記の変更点はまだまだ序の口です。修正と改善についての全文はこちらをご覧ください!

Xbox Series Xのディスプレイ設定

これまでXbox版のプレイヤーから、PC版のようにグラフィックの質やパフォーマンスをもっと自分好みに設定したいという声を多くいただいていました。そこで今回、各プレイヤーのプレイスタイルや使用ディスプレイに最適な環境にできるよう、Xbox Series X向けにいくつかの設定を追加しました。

この設定項目を使用するにあたっては、可変リフレッシュレート(VRR)対応かつ120hz対応のディスプレイを使用していること、Xbox本体が適切に設定されていることを確認してください。前述の設定が完了している場合、『Starfield』はデフォルトでフレームレート目標値を40に設定し、ビジュアルを最大限優先します。

  • フレームレート目標値: VRR対応ディスプレイでは、フレームレート目標を 30、40、60、上限なし から選べるようになりました。120hz対応のVRR対応ディスプレイを使用していない場合は、30または60のどちらかを選べます。目標値60を選択した状態でVRR非対応のディスプレイを使用した場合、ティアリングが発生することがあります。
  • 優先: フレームレート目標を維持しながら ビジュアルとパフォーマンス のどちらを優先するかを設定できるようになりました。フレームレート目標値を60以上にしている場合は、パフォーマンス優先にすることを推奨します。ビジュアルを優先する場合、特殊効果、照明、群衆のディテールを最大限に維持しながら、最高解像度を維持します。パフォーマンスを優先する場合、特殊効果、照明、群集の内部解像度とディテール再現度を低下させます。どちらのモードを選んでも、シーンの動きやアクションが激しくなると内部解像度は動的に調整されます。(モードを切り替えると、短い時間照明に変化が見られますが、これはシステムが新しいモードに適応する際に起きる挙動です)
  • VSync: VSyncのオフとオンを切り替えられるようになりました。「オフ」を選択すると、ゲームのフレームレートがモニターのリフレッシュレートと同期されず、画面のティアリングが発生する場合があります。「オン」に切り替えると、フレームレートがモニターのリフレッシュレートと同期され、画面のティアリングは発生しなくなりますが、フレーム数は制限されます。

不具合の修正

全般

  • 安定性とパフォーマンス全般の改善を行いました。
  • キャラクターの逃走、回避、経路探索における改善を行いました。
  • オブジェクト配置に関する様々な問題を修正しました。
  • 難易度「エクストリーム」のバランスを調整し、敵のダメージ倍率を上げました。

ゲームプレイ

  • 特定のクルーを割り当てた状態でセーブデータを読み込むと、船の最大シールド容量が減少したように表示される問題を修正しました。
  • 透明化が終了した後も、仲間の武器にその効果が残ってしまう問題を修正しました。
  • 動植物のスキャンによるXPは、採取や倒すことでも獲得できるようになりました。
  • 融合した生態系の植物相で意図しない採取物が出現する問題を解消しました。
  • 以前制圧した船とドッキングできなくなる問題を修正しました。
  • クラスCでブースト中に照準モードに移行した後の飛行挙動を修正しました。
  • グラヴ・ジャンプ中の船とドッキングする際に発生することがある問題を修正しました。
  • 船のスキャナーで敵やクルー人数が正確に表示されないことがある問題を修正しました。
  • 搭乗中にセーブデータを読み込むと、ドッキングした船が重なって表示される問題を修正しました。
  • 気絶したキャラクターに話しかける選択肢が表示されないように修正しました。
  • マネキンに装着したアパレルが正常に表示されない問題を修正しました。
  • マネキンにヘルメットを装着すると、首と胴体部分が切れた状態になる問題を修正しました。
  • 敵から回収した武器が重複することがある問題を修正しました。
  • キャラクターが攻撃されると、まれに会話を終了しなくなることがある問題を修正しました。
  • 会話を終了した際に、会話カメラの視点が急に切り替わることがある問題を修正しました。
  • ネオンとリュウジンのセキュリティが、犯罪行為をしたプレイヤーを厳しく取り締まるようになりました。
  • 「移動時にセーブ」を有効にすると、プレイヤーの船へのファストトラベル時にオートセーブされるようになりました。
  • 特定の条件下で砂嵐による影響が正常に機能しない問題を修正しました。
  • 船に乗り込んだ際に天候が正常に変化しない問題を修正しました。
  • スターボーンのパワー「内なる悪魔」を特定のロボットモデルに使用した際に発生する問題を修正しました。
  • パワー「フェーズタイム」使用後、セーブデータを読み込む際に発生する少数の問題を修正しました。
  • 「フェーズタイム」発動中のリップシンクにおける問題を修正しました。
  • まれにレジェンダリーのスターボーン武器の特殊効果が消えることがある問題を修正しました。
  • レイザーリーフのコンテナにアイテムを保管できない問題を修正しました。
  • 聖堂を完了後、プレイヤーが無重力状態になることがある問題を修正しました。
  • ライフル免許スキルのリロード速度が反映されない問題を修正しました。
  • 特定の武器で狙いを定めた直後に射撃できなくなる問題を修正しました。
  • 近接攻撃がアニメーションなしで発生する問題を修正しました。
  • 敵のマグシアーから照射されるレーザーサイトのグラフィックを修正しました。
  • 「アイアンサイト切り替え」設定を有効にした状態でハンドスキャナーを開いた際の武器の表示に関する問題を修正しました。
  • 異なる種類の武器を切り替えた際に発生してしまう武器の表示に関する問題を修正しました。
  • ECSコンスタントの字幕表示に関する問題を修正しました。
  • 転送メニューでヘルメットをプレビューする際、キャラクターの表示上に隙間が生じる問題を修正しました。
  • スコープによる照準後、宇宙服が透過して衣服が見える問題を修正しました。
  • 倒した敵が意図しない方向に動く問題を修正しました。
  • 座っているキャラクターを倒した際に発生する問題を修正しました。
  • セーブデータの読み込み時にカメラオプションが変更されないようにしました。
  • クエストのクールダウンが必要以上に長くなる問題を修正しました。
  • UCの艦船が紅の艦隊のメンバーへ友好的な交信を送ることができる問題を修正しました。
  • モアラの船の中で、プレイヤーが動けなくなることがあるエリアを修正しました。
  • アキラにあるシップサービスの建物内のデスクが消える問題を修正しました。
  • ある一定の状況下において、ランダムな船との遭遇により惑星に着陸できなくなる問題を修正しました。
  • スター・パーセルの貨物船に遭遇した際、説得ミニゲームのターン数に生じる問題を修正しました。
  • これまで持ち場を離れて行方不明になったシップサービス技術者が、定位置に戻るようになりました。
  • ベンジャミン・バユーのペントハウスにたどり着いた後に、退出できるようになりました。

グラフィック

  • フォトモードおよび移動シーンで、船外灯が正常に表示されるよう修正しました。
  • 影の点滅と精度における様々な問題を修正しました。
  • 銀河マップが必要以上にズームアウトすることがある問題を修正しました(PC)。
  • まれに海と海岸の境界が正常に表示されなくなる問題を修正しました。
  • FSR3に設定している時にキャラクターエディターを開くと、16:10および32:10のスクリーンで画面が引き伸ばされる問題を修正しました(PC)。
  • 特定の場面における被写界深度のグラフィックを改善しました。
  • 宇宙船エディターでハイライトされた部分に発生する細かな点滅を修正しました。
  • 木の下のライティングと影のグラフィックを改善しました。
  • 風向きの一貫性を改善しました。
  • 星の輝きがわずかに惑星から透けて見える問題を修正しました。
  • 画面効果付きのアーティファクト数種類のビジュアルを修正しました。
  • 水面に降る雨の波紋のグラフィックを改善しました。
  • ネオンでの着陸時に霧が消える問題を修正しました。
  • DLSS、FSR、XeSSのアップスケーリング技術で生じるアーティファクトの点滅を改善しました(PC)。
  • FSR3の点滅とゴースティングの問題を修正しました(PC)。
  • FSR3使用時、ボーダーレスフルスクリーンのオプションを変更すると、ゲームUIが消える問題を修正しました(PC)。
  • カメラの切り替え時にアーティファクトに生じる問題を修正しました。
  • まれにハンドスキャナーのオブジェクトハイライトが消える問題を修正しました。
  • まれに宇宙船内で雨のエフェクトが発生する問題を修正しました。
  • ニューアトランティスで粒子ビームを使用すると、水が白く変化する問題を修正しました。
  • モーションブラーの設定オプションを「オフ」から「低」に変更しました。
  • 三人称視点の視野(宇宙船)におけるデフォルト値を変更しました。
  • プレイヤーの船に再搭乗した際に、ラックやコンテナ内の武器が消えたり変わったりしてしまう問題を修正しました。

拠点

  • 拠点のクルーステーションを削除した後、ロボットが未割り当てで表示されてしまう問題を修正しました。
  • 拠点にある建物の移動後、貨物リンクのパーツの向きが更新されない問題を修正しました。
  • 拠点で修理を行った際、オブジェクトに赤い輪郭が残ってしまう問題を修正しました。
  • 拠点で温室植物の種類を変更すると、水の供給が切断されてしまう問題を修正しました。
  • 危険区域に建てられた拠点の建物内部で環境災害が続いてしまう問題を修正しました。
  • 温室の位置を変えた際に、温室の植物が正常に移動しなくなる問題を修正しました。
  • 拠点の階段上に置かれたオブジェクトを削除すると、階段が削除されてしまう問題を修正しました。
  • 拠点で家具を積み重ねることで、プレイヤーが意図しない場所に到達できてしまう問題を修正しました。
  • 拠点に積み重ね可能なコンテナがすでに存在する場合、保管コンテナの自動土台が表示されてしまう問題を修正しました。
  • ワイヤー付きの建物を移動した際に、拠点のワイヤーが正常に移動しない問題を修正しました。
  • 建物の土台を取り外した際に、居住モジュールが浮いてしまう問題を修正しました。
  • 拠点アイテムの環境音に意図しない影響を与えてしまう問題を修正しました。
  • システム内の貨物船が資源を最大限まで降ろさない問題を修正しました。

クエスト

  • 仕事への復帰:イモジェンとの面接席から退出する際、カメラが誤って一人称視点に戻ってしまう問題を修正しました。
  • 金融機関への侵入チーフパーサー・ムラタとの会話で、未選択の選択肢が誤ってグレーアウトしてしまう問題を修正しました。
  • 契約違反:ケアラ医師が予定の場所に登場しなくなってしまう問題を修正しました。
  • クルーとの出会い:ベティ・ハウザーがジェイクズバーに現れず、雇えない問題を修正しました。
  • 過去の残響:まれに谷を移動中のデルガドが動かなくなってしまう問題を修正しました。
  • 高い代償:コロニー連合のキャラクターが脱出中に被弾すると、進行不能になってしまう問題を修正しました。
  • 敵の知性:ミッションエリアを長時間放置すると、蒸気トンネルにアクセスできなくなってしまう問題を修正しました。
  • 未知の世界へ:ウラジミールがプレイヤーに聖堂の場所を教えなくなることがある問題を修正しました。
  • 未知の世界へ:目標「...へ行く」を受け取ったとき、まれに聖堂の場所が入力されない場合がある問題を修正しました。
  • レガシーの最後:ミッション終了時にフアン・ダイユが予定の場所に配置されないことがある問題を修正しました。
  • 遺産の結末:紅の艦隊の捕虜がヴィジランスの営倉に立っている間、誤ったセリフを話してしまう問題を修正しました。
  • 遺産の結末:解放された捕虜が殺害された後、〈キー〉に戻る際の問題を修正しました。
  • 緩んだ結び目:ネシャーとネオン・セキュリティのシーンが意図した通りに発生しないことがある問題を修正しました。
  • 急に動かず:まれにアーティファクトに向かって移動するペトロフが動けなくなってしまう問題を修正しました。
  • 小さな一歩:制圧した紅の艦隊の船の床からヴァスコが抜け出せなくなる問題を修正しました。
  • 小さな一歩:採掘者がベクテラの鉱山でプレイヤーに発砲しなくなりました。
  • 小さな一歩:境界線から船にファストトラベルできなくなる問題を修正しました。
  • ルーキー、キングと対面:死体上に待機アニメーションが表示される問題を修正しました。
  • 工作:操作しているキャラクターが意図しない行動を取ってしまう問題を修正しました。
  • 阻止されたスタートアップ:クエストが開始されないことがある問題を修正しました。
  • 我々には勝てない:プレイヤーが意図しない目標を誤って引き受けてしまう問題を修正しました。
  • 既知の悪魔:一部のシーンでキャラクターの視線を改善しました。
  • マンティス:まれにレイザーリーフが消えてしまう問題を修正しました。
  • オールド・ネイバーフッド:モアラの船で範囲攻撃を使用した際に発生してしまう問題を修正しました。
  • 戦争の遺物:ユニット99が動かないように見えることがある問題を修正しました。
  • 置いてきぼり:生命のいない惑星のNPCが野生生物に襲われた話をしなくなりました。
  • レガシーの最後:プレイヤーの位置によってNPCが除外されてしまう問題を修正しました。
  • 下っ端の仕事:テラーモーフがヘイドリアンの隠れている部屋に引っかからないようになりました。
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