
DOOM® Eternal
2020年7月16日
7月16日、バトルモードのアップデート
DOOM® Eternal
『DOOM Eternal』の本アップデートでは、すべてのプラットフォーム向けにバトルモードのバランス調整を加えており、ダウンロードの必要はありません。
バランス調整(全プラットフォーム)

レヴナント

ロケット集中攻撃
- アビリティのクールダウン時間を30秒 から18秒 に短縮しました
- 自己ダメージのスケールを5 から**.5** に減少しました
- 各ロケットの直撃ダメージを1 から3 に上昇させました
- 最大範囲ダメージを6 から4 に減少しました
- 最小範囲ダメージを4 から2 に減少しました
- アビリティのヒット範囲をわずかに広くしました
ラウンド終了時のアップグレード:

「不安定な引き金」のアップグレード
- アビリティのクールダウン時間を30秒 から15秒 に短縮しました
装備

アクションセット:ディフェンス
- ヘイストをアーマーと入れ替えました

スレイヤー
ヘビーキャノン
- ベースダメージを65 から80 に増加しました
プラズマライフル
- ベースダメージを30 から45 に増加しました
AIデーモン
- プレイヤーがスポーンした全AIデーモンのダメージを約15% 低下させました
バランス調整(PC版のみ)
ペイン・エレメンタル

ソウルシールド
- アビリティのクールダウン時間を4秒 から5秒 に延長しました
- アビリティの持続時間を4秒 から3.5秒 に短縮しました
バランス調整(コンソール版のみ)
ペイン・エレメンタル

ソウルシールド
- アビリティのクールダウン時間を5秒 から6秒 に延長しました
既知の不具合
レヴナントの「不安定な引き金」のアップグレード
- 現状の説明文:「ロケット集中攻撃アビリティのリチャージが3秒短くなり、発射されるロケットの数が増加する」
- 最新のバトルモードのバランス調整が適用された後、ゲーム内での実際の挙動と一致しなくなっていました
レヴナントの「アクロバット」のアップグレード
- 現状の説明文:「ジェットパックの容量が40%増加し、着地してから1秒早くリチャージが開始され、アフターバーナーで燃料がなくなった時のペナルティが発生しなくなる」
- 最新のバトルモードのバランス調整が適用された後、ゲーム内での実際の挙動と一致しなくなっていました
レヴナントの「デーモンの猛攻」のパワーアップグレード
- 現状の説明文:「与えるダメージが10秒間25%増加する」
- 最新のバトルモードのバランス調整が適用された後、ゲーム内での実際の挙動と一致しなくなっていました
- 発動時にアーマーのバフを知らせるステータスメッセージが表示されなくなります