ニュース
The Elder Scrolls Online
DOOM 2016年7月11日 DOOM – Vulkan Support Now Live
At id Software, we’ve always pushed technology. With DOOM we let the game drive the technology decisions from early on. This has continued even in post-release, with new updates and more. Today we’re excited to share another big technology push: Vulkan support is now live on PC. 見る 
DOOM 2016年3月21日 DOOM – Multiplayer Modes Revealed
Six modes. Countless ways to kill. Infinite ways to die. Welcome to DOOM multiplayer, which delivers fast-paced and competitive combat in brutal, blood-spattered arenas. For a deeper dive into three of the modes you’ll be playing when DOOM is released on May 13, check out the video below. 見る 
DOOM 2019年12月14日 DOOMの豆知識超オーバー“キル”な“キロ”バイト数
Slayers Clubそのものにもトリビアがあるのです。 見る 
DOOM 2019年11月18日 DOOMなMOOD – Motörheadの名曲を聴いてみよう
最近『DOOM』をプレイしていない… そんなときこそ『DOOM』なMOODに浸りましょう。 見る 
DOOM 2019年11月09日 DOOM記念の品 #8:ピューター製ミニチュア
このミニチュア、実は高価なコレクターズアイテムです。 見る 
DOOM 2020年3月18日 DOOMキャンペーンがCritical RoleのテーブルトップRPGとなって登場!
大人気のロールプレイング・シリーズ「Critical Role」が『DOOM Eternal』をプレイします。 見る 
DOOM 2022年8月18日 Nods to Mods インタビュー:Revolution!
再リリース版『DOOM (1993)』および『DOOM II』の最新アドオンについて、制作者のThomas van der Veldenにお話を伺いました。 見る 
DOOM 2016年10月27日 DOOM – Hell Followed Now Available
Hell Followed, the second DLC multiplayer content pack for DOOM, is out now. Adding even more to the game’s fast-paced multiplayer, Hell Followed includes three new maps, the new Reaper weapon, new Hack Modules and Taunts, and Threat Pulse, a new equipment item that scans for nearby enemies. We’re also adding the fan-favorite Cacodemon as a new player-controlled demon for multiplayer. Transform into the Cacodemon to take down enemies with blasts of bile and lethal tongue lashes. 見る 
DOOM 2020年1月31日 デーモンをデザインする – id SoftwareによるDOOM Eternalの敵への取り組み方
地獄の軍勢が生まれる過程と、その倒し方を少しだけご紹介します。 見る 
DOOM 2016年6月06日 The Art of DOOM – From Mars to Hell
A cold research facility on Mars. A blood-soaked pit in the fiery depths of Hell. How do you take these iconic DOOM locations and bring them to life for the latest generation of gamers? And how do you build something that evokes the original DOOM while feeling completely new? For the team at id Software, much of the game’s world came to life thanks to the concept art that helped define the visuals. Here’s an exclusive look at some of the environments in DOOM, with commentary straight from the artists and designers at id Software. 見る