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Wolfenstein II: The New Colossus

Wolfenstein II: The New Colossus
2017年6月15日

Wolfenstein II: The New Colossus – Gunning For Freedom 映像

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Wolfenstein II: The New Colossus

MachineGamesは重厚なストーリーテリングで知られるだけでなく、純粋なゲーム性の追求においても大きな力を発揮する開発スタジオであり、その手腕は彼らの最新作でも健在です。

Bethesda E3 Showcase 2017で発表された『Wolfenstein II: The New Colossus』は、激しさと猛烈な面白さを兼ね備えたシューティングアクションとして、期待を裏切らない作品になっています。

「MachineGamesが存在感を放つのは、非常に重厚なストーリーを作り上げながらも、同時に十分なゲームプレイ体験をも提供することに成功しているからです」と語るのはシニアゲームデザイナーのArcade Berg。「それでいて、どちらか一方の要素だけが際立ってしまうこともありません」。

アップグレードされた武器や、強力になった両手持ちデュアル装備、そしてさらに手強くなったナチス兵を最新映像で確かめましょう。ここだけでしか聞けない開発チームのメンバーによるコメントもあり、『The New Colossus』で新しくなった点がよくわかるようになっています。

B.J.ブラスコヴィッチの物語の最新章では新次元のゲームプレイが堪能できる一方で、その戦いの目的に変わりはありません。それは、忌まわしきナチス政権を完全に崩壊させること。その目的のためにB.J.はレジスタンスを結集させ、アメリカを解放しなくてはなりません。「ナチスは敵役として完ぺきです」エクゼクティブプロデューサーのJerk Gustafssonは語ります。「だって、みんなナチスを倒したいって思っているでしょう?」

未知のテクノロジーを駆使して戦う想像を超えたアクション。その一方で『The New Colossus』は、現実世界のヒーローになった気分でプレイできる作品です。「いかに常識外れなことが起ころうと、常に目の前の出来事に引きつけられてやまないはずです」そう語るのはクリエイティブディレクターのJens Matthies。「このゲームにおいて私たちが貫きたかったのはカタルシスです。ゲームの結末を見届けたそのあとは、現実の世界でも変革を成し遂げようという気持ちになってもらえると思います」。

今年のShowcaseおよびE3で公開されたその他の情報はこちら: Bethesda at E3 2017

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Gary Steinman

Senior Director, Global Content