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Fallout 4

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2022年2月23日

今月のMOD開発者: -TheDogOfWar

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『Fallout 4』や『Skyrim』の中で一休みできるユニークな場所を提供してくれるTheDogOfWarが、独創的でカスタマイズ可能なプレイヤーホームMODについて話を聞かせてくれました。

&order=desc&page=1&product=fallout4){target=”_blank”}は、プレイヤーホームの制作を得意としており、『Fallout 4』の「Featherfall House」(PCXboxPS4)をはじめ、『Fallout 4』と『The Elder Scrolls V: Skyrim』の両方においてプレイヤーホームを作り上げてきました。隠された入り口や通路などのクリエイティブな演出のほか、キャラクターやプレイスタイルに合ったホームを作るためのカスタマイズ機能を持つ彼のMODは、クリエーションキットの限界を押し広げています。

またTheDogOfWarは、「Featherfall House」の中に、謎に包まれたこのロケーションを探索する内容の濃いロアも盛り込んでいます。このMODには複数の新たなロケーション、インテリアワークショップ、ユニークな保管コンテナに加えて、壁や床、ベッドルーム用のカスタマイズ可能な装飾が含まれています。ロケーション内の怪しげな秘密を解き明かすことや、連邦で理想の隠れ家を作ることが好きなプレイヤーの方は、全プラットフォームで利用可能な「Featherfall House – Player Home」MODをダウンロードして、輝きの海の奥深くにある「Long Forgotten Tunnels」を探しにいきましょう。

あなたのホームは、独創的なデザインとカスタマイズ性で知られています。今までで一番印象深いカスタマイズは何ですか?

いくつか思い浮かびますが、特に「Maple Manor」の「Detachable Fake Wall」が際立っています。当時はオブジェクトのアニメーションについてまるでわかっていませんでしたが、インタラクトできる秘密の壁を作りたいと考えていました。その時に思いついたのが、新しい武器を1つ作り、そのモデルを壁の一部から取ったモデルと入れ替えることでした。最終的に、その偽物の武器または壁の一部だけを受け付ける見えない武器ラックができました。でも、武器ラックの配置には本当に苦労しましたよ! 正しく配置するには試行錯誤が必要でした。

ホームの物語の掘り下げにも取り組まれていますが、その中には「Featherfall」のフルクエストもありますね。どのような制作過程だったのでしょうか?

刺激的かつ難しい作業でした。「Featherfall」はPlayStationの外部アセット制限を考慮して設計されているので、単に自分のスクリプト付きクエストを作ればいいというわけではなかったのです。そこで、ベースとなっているゲームスクリプトをリバースエンジニアリングしなければなりませんでした。PlayStationの制約が、クリエーションキットに多くの発見をもたらしてくれたので、ある意味感謝しています。おかげでたくさんのことを学べました!

インスピレーションの源は何ですか?

主にビデオゲームをプレイすることですね。何十年も前のゲームでも、開発者のアイデアには驚かされます! 映画やテレビ番組からも影響を受けてきたと思います。他には、ガールフレンドのDawnとMODのアイデアを交換することですね。初期段階のアイデアをいくつか改良してくれましたし、コンセプトの支援もしてくれました… 私を励ましてくれるのもありがたいです。

今後のプロジェクトの予定はありますか?

もちろんあります! 『The Elder Scrolls V: Skyrim』用の別のMODを半分ぐらい進めています。これはすべてのプラットフォームでリリースされる予定です。他にも、『Fallout 4』と『The Elder Scrolls V: Skyrim』両方のホームのアイデアがあります。また、ファンからの要望に応えて、「The Path of a Psycho」の大幅なアップデートにも取り組んでいます。今年のハロウィーンにはリリースできるといいですね!

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MOD開発で何が一番好きですか?

プロジェクトから一歩離れて、最終的な結果を確認し、自分のプレイで使う瞬間です。自分の作ったMODを他の人が活用したり楽しんだりしてくれているところを見た時も、やりがいを感じます!

オススメしたいMODはありますか?

まずお勧めしたいのは、DarkFox127とElianoraによる「Mörskom Estate」(XboxNexus)です。また、DarkFox127のYouTubeチャンネルではたくさんのクリエーションキット・チュートリアルが公開されていて、MOD制作を始めたころに参考にさせてもらいました(実は、彼へのチュートリアルへの感謝の印として、「Mörskom Estate 2021 Trailer」の曲を作ったのです)。

そして最後は、Koranaによる「Shadowcrest Vineyard」(Nexus)という古い(オブリビオン)MODです。これは私が2009年にNexusからダウンロードした最初のプレイヤーホームの1つで、当時はその独創性とディテールに度肝を抜かれました!

プロフィールリンク: Bethesda.net
Featherfall House(PCXboxPS4

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