Indiana Jones faces the viewer dressed in his dapper white “Shanghai Club” outfit.IJ_agnostic_2D_frontcover.jpg

インディ・ジョーンズ/大いなる円環

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Indiana Jones and the Great Circle
2026年5月12日

インディ・ジョーンズ/大いなる円環™ –アップデート8

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インディ・ジョーンズ/大いなる円環

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新機能

「上海のクラブの服」が利用可能!

すべてのプレイヤーが利用できるインディの新しい服を追加しました。『インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説™』の冒頭のクラブ・オビ・ワンのシーンでインディが着ていたスーツです。

着替えるにはOPTIONで「服装」のタブを開き、「上海のクラブの服」を選択します。

装備中は、変装用の服を着ている場合、またはマーシャル大学やネパールなど、そのステージで特別な服の着用が必要な場合を除き、いつでも着替えることができます。

GOG - DualSense対応

GOG版がDualSense® コントローラーに対応しました。

Nintendo Switch 2 - 機能

アップデート8では、ポルトガル語対応やマウス操作の追加など、Nintendo Switch 2版のリリースに合わせて新機能を追加しました。マウス操作は、「マウス操作」設定の「コントローラー」タブから「オプション」メニューで有効にできます。

技術的アップデート

最適化

  • Nintendo Switch 2 カートリッジ版の初回リリースに先立って、ゲーム全体において多数のCPU最適化を実施し、CPUへの全体的な負荷を軽減しました。

パストレーシング(PC)

  • パストレーシングオプションを有効化した際に、AMDグラフィックカードで発生していたクラッシュを修正しました。
  • Vulkanの検証レイヤーに基づいて検証を行い、将来のドライバー更新に備えて、軽微な問題を修正しました。
  • レイトレースされたリフレクションの使用時に、特定の反射が明るく描写されすぎていた問題を修正しました。

アップスケーラーとフレーム生成(PC)

  • ムービー再生中にNvidia DLSSとAMD FSRでフレーム生成を使用できるようになりました。
  • AMD FSR用に確保されたVRAMが、AMD FSRから別のアップスケーラーに切り替える際に解放されない問題を修正しました。
  • HDRとNvidia DLSSを使用している場合に、一部のムービーでゴースティング(残像)が発生する問題を修正しました。
  • AMD FSRアップスケーリングとHDRを併用している場合に、画面の最も明るい部分が白飛びして見えることがある問題を修正しました。

HDR(すべてのプラットフォーム)

  • HDRを有効にしてプレイ中に撮影したプレイヤーの写真が、日誌で見ると色褪せて見えることがある問題を修正しました。注: 既に撮影済みの写真は更新されません。
  • HDRで再生する際に、起動時のムービーの色合いがより自然に見えるようになりました。

その他映像関連(対応プラットフォームは各項目を参照)

  • すべてのプラットフォームにおいて、髪のアンビエントオクルージョンとキャラクターのコンタクトシャドウのノイズが抑えられ、少し滑らかになりました。
  • PC版でフレームレートを30fpsに固定してゲームをプレイした場合に特定のムービーで発生していたフレームペーシングの問題を修正しました。
  • すべてのプラットフォームにおいて、標識を使ってファストトラベルを行った後に一時的に太陽の影が表示されなくなる問題を修正しました。
  • 一部のIntelおよびAMD製GPUで、髪の品質設定を低くすると髪がトゲ状に描写される問題を修正しました。

オーディオ(すべてのプラットフォーム)

旅行用スーツ、カイロのシャツ、パンコット宮殿の服、またはマーシャル大学の服を着用している際に、インディの特定の足音が一部再生されない問題を修正しました。

ゲームプレイのアップデート

ミッション(すべてのプラットフォーム)

スコータイ

  • ジーナが特定の動作を行っている最中にジップラインに乗り込むと、ジーナが永久にスタックしたり取り残されたりしてジップラインに合流できなくなる問題を修正しました。ゲーム中にジーナがいなくなった場合は、最後にいた場所にいます。その場所が遠い場合は、船着き場でボートに乗り降りするとジーナが戻ってきます。
  • ネフィリムの文書塚で、クメールの槍が巨大キノコに刺さりやすくなりました。

イラク

  • ジッグラトで最後の古代の遺物の謎解きをクリアした状態でクレジットをスキップするとインディが無敵状態になってしまう問題を修正しました。

「巨人の教団」DLC

  • アブガル戦のスタート時、特定の状況下でゲームがクラッシュする問題を修正しました。

UIとマーカー

  • ゲームをクリアしてからスコータイを再訪した場合、スコータイで「ゲーム盤の部屋」、「使者の像」、「使者の像の文字」を撮影できなかった問題を修正しました。
  • バチカン郵便局の下にある「金庫のメモ」の初回確認時に、手に入れるボタンを押さなかった場合、二度と拾えなくなる問題を修正しました。
  • 日誌の「調査メモ」を開く時に、「金庫のメモ」にマップマーカーが表示されるように問題を修正しました。
  • 別のステージですでに入手している場合でも『冒険の書』のマップマーカーが表示され続ける問題を修正しました。
  • ワット・シー・サワイ付近にある古代の遺物について、スコータイのガイドブックのマップマーカーの位置を修正しました。
  • 冒険の書『プロの殺し屋』の位置マーカーの問題を修正し、ネパールでクメッツのガイドブックを使用した時に正しく表示されるようになりました。
  • スコータイにある「文字の台座」のフォトスポットマーカーが、実際に撮影可能になる前に表示されていた問題を修正しました。
  • バチカンの「聖なる傷」の謎解きについて、写真撮影前にワインを注いだ場合、写真を調べても説明文が表示されない問題を修正しました。
  • 「告解の噴水」の謎で、光の竜と闇の竜の写真の説明文が反対に表示されていた問題を修正しました。
  • DLC「巨人の教団」でギッボリムの墓のすぐ近くに行くまで日誌のマップがローカルマップに切り替わらない問題を修正しました。
  • ミッションを自動追跡している場合、画面上の目標ヘッダーが見えにくくなっていた問題を修正しました。
  • マップを拡大すると、日誌の見出しのハイライト表示がリストの先頭に戻ってしまう問題を修正しました。
  • サブメニューから素早く離れると、オプションメニューの見出しが消えることがある問題を修正しました。
  • オプションメニューのゲームマニュアルに軽微な修正を加え、記載をより正確にしました。
  • PCのムービー設定の説明に情報を追加し、より有益な内容にしました。
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