Indy swings across a massive, rocky chasm with his whip
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インディ・ジョーンズ/大いなる円環

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Indiana Jones and the Great Circle
2025年4月10日

『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』 – アップデート4

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インディ・ジョーンズ/大いなる円環

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新機能

新たな『冒険の書』

読書からはさまざまな学びが得られます。アップデート4では、インディの戦闘スタイルの幅を広げる『冒険の書』を新たに2冊追加しました!

  • 「ハンティング・タイム」があると、敵に対して鞭を振った後の攻撃によるダメージが一時的に増加します
  • 「電光石火の早業」は、インディが敵から武器を奪い、自分のほうに引き寄せることができます
ゲームプレイの向上に関する機能

コミュニティからのフィードバックに基づき、今回のアップデートでは以下のようにさまざまな新しいオプションや機能を追加しました。

  • HUD上のドットクロスヘアを無効にすることができます(乗り物酔いをしやすい方には、ドットを有効にしておくことをお勧めしています)。
  • 「未視聴ムービーのスキップを許可」というオプションを追加し、未視聴のカットシーンをスキップできるようにしました。
  • しゃがんでステルス状態になっている際、画面の縁に表示される影(ステルス演出)を無効にできるようになりました。
  • 日誌をおろした状態で読んでいる時に、ローカルマップとメインマップを切り替えられるようになりました。
  • 日誌をおろした状態で閲覧できるマップの範囲がわずかに広がりました。
  • 修理キットの使い道がないという声があったため、敵に投げつけられるようにしました!
  • 戦闘時のHUDについて、インディのライフ周辺にタイマーを追加し、警戒している敵が捜索を中止するまでの時間を確認できるようにしました。
  • PC版がPlayStation DualSense® ワイヤレスコントローラーに対応し、高度なハプティックフィードバックとアダプティブトリガーが使用できるようになりました。
  • PC版でPlayStationまたはSteamdeckのコントローラーを利用する場合、コントローラー設定メニューに表示されるようになりました。
  • PCでの高コントラストモードへの切り替えがキー設定できるようになりました。
  • 以下の新しいチュートリアルが追加されました。
    • 『冒険の書』の回収後にそれを解除する、または有効にする方法を説明するチュートリアル
    • 薬瓶を複数集めた後に、ライフやスタミナのアップグレードを購入する方法を説明するチュートリアル
    • ギザ終盤でサソリを吹き飛ばす方法のチュートリアル
  • 『冒険の書』とガイドマップを購入または解除するためのメニューを改善し、解除にかかるコストをよりわかりやすくするとともに、カテゴリの分類を修正しました。
  • 戦闘中のインディのセリフを新たに収録し、バラエティを増やしました。
  • 全プラットフォーム上で、パフォーマンスへの影響を発生させずにレイトレースされたグローバルイルミネーションを改善しました。これによりコンタクトシャドウが改善され、オブジェクトがその場面により溶け込んで見えるようになりました。

不具合の修正

全般
  • インディが足場からぶら下がっている場合に、鞭の巻きつけやスイングへの移行がよりスムーズに見えるようにしました。
  • ゲーム内のさまざまな場所で、特定の状況下で薬瓶を拾うことができなかった問題を修正しました。
  • 犬が歩行中に向きを変える際、足の動きがより自然になりました。
  • 倒した兵士を運んでいるときに、投げ落とすのが格段に簡単になりました。
  • ジーナがかがんでいる際に、立ち話中のジェスチャーを使う問題を修正しました。
  • 店で売っている本を手に持った直後にカットシーンを起動させた場合に、そのアイテムが消えないようにしました。
  • アイテムを調べている間にジップラインを使用すると、三人称視点のままカメラが動かなくなる不具合を修正しました。
  • インタラクトボタンを連打することで、倒した敵から複数のアイテムを奪うことができていた不具合を修正しました。
  • 「パリィ」のチュートリアルの画面表示時間を延長し、より時間をかけて読めるようにしました。
  • 敵の兵士のそばで鞭を鳴らすと、たとえ兵士に変装していても攻撃行為とみなされるようになりました。
ミッションとクエスト

マーシャル大学

  • 猫のミイラの写真のインタラクションマーカーがより遠くから表示されるようになりました。
  • 展示ホールにいるときにペンダントマーカーが表示されるようになりました。
  • 猫のミイラの謎解きで展示品を手に取ると、キャビネットにマーカーが表示されるようになりました。

バチカン

  • ジュセッペがF区画を離れた場合(たとえば銃声を調べに来た場合など)に、彼のマーカーが表示されない不具合を修正しました。ジュセッペのマーカーが常に表示されるようになりました(「HUD&ゲームプレイ」メニューの「アドベンチャー難易度」セクションで目標地点マーカーをオンに設定している場合)。また、ジュセッペを調べる前にF区画を離れると「ジュセッペを調べる」マーカーが消える現象が起こらないようにしました。
  • サンタンジェロ城の再訪時に「血の雄牛」の隠し扉が開かない不具合を修正しました。また、初回訪問時にこのミステリーを開始して完了させなかった場合、ミステリーの「探索エリア」がマップに表示されないようにしました。
  • バチカンでニコラウス5世の塔にある封印された「悪魔の扉」の後ろに神父が現れる不具合を修正しました。
  • バチカンの「銀の道の試練」で、高速移動中のプレイヤーが門が閉まる前に門の下を走り、動けなくなるのを防ぐ修正を行いました。
  • バチカンの「銀の道の試練」で、プレイヤーが炎の中で死亡ループにはまって抜け出せなくなる不具合を修正しました。
  • 鞭を使った支柱からのスイングに手間取ると、ジーナが「銀の道の試練」の部屋から出て行かなくなる不具合を修正しました。
  • バチカンで他のアイテムを装備しつつ虫眼鏡を使って写真を調べようとすると、インディのアニメーションが崩れる不具合を修正しました。
  • サンタンジェロ城で暖炉を飛び越える際、プレイヤーが画面外に落ちるのを防ぐ修正を行いました。
  • 「アドベンチャー難易度」メニューで「目標地点マーカー」機能を有効にしていない限り、シドニーを兵舎から救出するための目標マーカーが表示されなくなりました。

ギザ

  • カフール先生と話す前にガイドブックを回収すると、ギザのアクティビティ「皆のための薬」を追跡できなかった不具合を修正しました。
  • 「守護者の聖域」で3本の杖のうち特定の1本を拾った場合しか、最初のサソリだらけの部屋を横切る際にジーナがエスコートしない不具合を修正しました。
  • ギザの村で、フォトスポットマーカー「駐車中の車」が実際に車が出現する前に表示されていた問題を修正しました。
  • ギザのナチスの発掘現場付近の神殿で、プレイヤーが穴に落ちても死亡せず、そのまま動けなくなることがある不具合を修正しました。
  • 「ガンツの命令書」と「ガンツの日誌」のメモマーカーが、ポイントマーカーから探索エリアに変更されました。
  • 石碑を回収する穴の周辺に掴める足場を追加し、より優雅なスイングの失敗を可能にしました。

上海

  • 敵の飛行機が空中でフリーズしているのが見える不具合を修正しました。

スコータイ

  • 「王国軍の通信」の目標マーカーの表示方法を修正しました。ジーナに渡す周波数がある場合はジーナに最も近い無線機のそばにマーカーが表示され、全ての周波数を渡すとジーナにマーカーが表示されるようになりました。
  • すべての無線周波数を渡してもミッション「王国軍の通信」を完了できなかった不具合を修正しました。
  • スコータイの水没した寺院から泳いで逃げることができなかった不具合を修正しました。
  • プレイヤーが洞窟へ移動する前にスナンに話しかけてミッション「過去にとらわれ」を開始しなくても「フライドエッグ」のメモを獲得できるようになりました。スナンに話しかけなかったプレイヤーは、夢の場面を出る際にメモを受け取ります。このミッションをすでに完了させたプレイヤーもメモを受け取れます。
  • スコータイ再訪時、ジーナの奇襲時の驚きや心配のセリフが繰り返される不具合を修正しました。アップデート3では、新規プレーヤーがこの不具合に遭遇するのを防ぎ、アップデート4では、すでにこのバグに遭遇済みのプレイヤー向けの修正を行うことができました。
  • スコータイの水没した寺院を出る際にジーナがいないことがある不具合を修正しました。
  • プレイヤーがスコータイを再訪しに戻る際、ジーナがワット・マハタートに留まり、彼女が「消えた」ように見えることがある不具合を修正しました。ジーナが正常に村に戻るようになりました。
  • 水中を泳いでいる間に大蛇に食べられた後、ゲームがクラッシュすることがある不具合を修正しました。
  • スコータイの村の外で服を着替えると、パンチなどの一定のアクションができなくなることがある不具合を修正しました。
  • トンダンから購入したミステリーガイドに、ミステリー「マックイェック」のマーカーが表示されるようになりました。
  • 「スコータイのメモ」ガイドブックの回収後、これに表示されるスコータイの「ファシストの日誌」の重複したマーカーを削除しました。
  • ミステリー「蛇の箱」が、特定の状況下では箱を開けても開始しない不具合を修正しました。
  • ミステリー「蛇の箱」の鍵が非常に限定的な状況下で出現しない不具合を修正しました。
  • 蛇の箱を開けるために同じ鍵を複数回再利用できていた不具合を修正しました。
  • 石棺の部屋でもろい壁に穴を開けるためにダイナマイトを早く使い過ぎた場合、「悪魔の墓」のクエストがスタックすることがあった不具合を修正しました。
  • ネフィリムの文書塚での蛇との戦いの後、クメールの槍が特定の巨大キノコに刺さりやすくなりました。
  • ゲーム発売当初に作成されたセーブデータを使用している場合、スコータイで水没した寺院から脱出する際に鞭を使って壁を登ることができなかった問題を修正しました。
  • 「悪魔の墓」のトゲ付き壁の罠がある部屋で、トゲの間をまっすぐ走ろうとするとそこで永久にスタックすることがある不具合を修正しました。
  • 写真撮影が可能になる前に「爆破された入口」のフォトスポットマーカーが表示される不具合を修正しました。
  • ミッション「消えた若者」の完了後、オートセーブが行われるようになりました。
  • 特定の状況下で、プレイヤーが呼吸装置を購入する前にミッション「悪魔の墓」を開始できていた状態を修正しました。
  • 「虎の道」でフォトスポット「ペンキで書かれたメッセージ」のマップマーカーが正しく表示されるようになりました。
  • スコータイのミステリーガイドが「知恵比べの謎」の正しい位置を指し示すようになりました。
  • プレイヤーが実際に調査メモを追跡している際、ミステリー「知恵比べ」のマップマーカーが誤って表示されています。
  • 「過去にとらわれて」で、インディのフェドーラ帽を演台の裏側から拾うと即死する問題を修正しました。

イラク

  • イラクのステージを更新し、再訪時にキャンプへのゲートが開いているようにして引き返しやすくしました。
  • イラク最後のネフィリムの謎を解いている間にジーナがインディの前を歩かないようにしました。
  • エレベーターの下降ボタンが作動しないことがあった不具合を修正しました。
  • イラクの各章まとめが進行とともに正常に追加されるようになりました。
  • フォスとの最後の戦いの終盤でマーカー「ジーナの手をつかむ」がよりくっきり表示されるようになりました。
  • イラクでプレイヤーが昇降路から落下しても死なず、永久にスタックすることがあった不具合を修正しました。
  • イラクでのフォスとの戦闘開始時にプレイヤーが操作を始める際の不自然なカメラの動きをなくしました。
  • イラク再訪時、常にネフィリムの保管庫の前にスポーンするのではなく、最後にセーブしたチェックポイントにスポーンするようになりました。
UI
  • メモを調べる際、説明文に正しいカテゴリのアイコンが表示されるようになりました。
  • プレイ可能なメインミッションがないのにミッション目標が画面に表示される不具合を修正しました。
  • 戦闘中にスコータイのボートに乗り降りしてもHUD上で戦闘状態がアクティブのままになっていた問題を修正しました。
  • 「インタラクト」と「中間地点」のマーカーがゲーム中のさまざまな場所でオーバーラップしていた問題を修正しました。
  • 「知識の世界」で追跡した本を別のステージで購入した場合に、その目標マーカーが消えない不具合を解決しました。
  • ギザの発掘現場のローカルマップの整合性が改善されました。
  • 『冒険の書』閲覧中に素早く別の本に切り替えると、アニメーションが壊れた状態に陥ることがあった不具合を修正しました。
  • 「ハイコントラストモード」で使用される色がメニューで表示される色により近くなりました。
  • 一部の手紙やメモのアドベンチャーポイントの獲得通知がHUDに表示されない問題を修正しました。
  • 報酬のアドベンチャーポイントが付与されないフォトスポットを修正しました。
  • 星評価のないフォトスポットを修正しました。
  • 銃のエイム、写真のエイム、カメラ、かざす動作、鞭の動作をLTボタンに割り当てた場合、切り替え可能に設定できるようになりました。
  • HUDの新しい目標が変わる場合に、従来より早く表示されるようになりました。
  • 複数の「ディスカバリー」の画面上の目標テキストが、リアルタイムで正常に更新されるようになりました。
サウンド
  • 隊長たちが変装したインディを発見したときの声のセリフを遠くからでも聞こえるようにして、疑われていることをわかりやすくしました。また、字幕の範囲を拡大しました。
  • ブロックしている敵に鞭を利用したパンチや、キックを繰り出すときの音声を追加しました。
  • ミステリー「虎の道」の一部で字幕が表示されない問題を修正しました。
  • ネパールの戦艦クメッツに初めて入る際、ジーナがインディに引っ張り上げてほしいと声をかけるようにしました。
  • スコータイでのボートチェイスで、敵ボートのエンジン音とローカスの戦闘音を追加しました。
  • イラク序盤でローカスの口笛が無音になることがある不具合を修正しました。
  • スコータイ終盤でジーナのもとへ駆けつけるときに、ジーナのセリフがすべて再生されるようにしました。
  • 「悪魔の墓」で、アニカに話しかけて話を中断させても彼女のセリフがすべて再生されるようにしました。
  • スコータイのクエスト「消えた若者」の序盤で、インディのセリフが一部消えていた問題を修正しました。
  • バチカンのボルジアの塔でジーナが扉を開ける際の音を追加しました。
  • 反響が起きる場所でのライフル射撃の残響を改善しました。
  • ギザでインディがバナナの箱を動かす際の音を追加しました。
  • インディとジーナがバチカンで告解の噴水を回転させる際に力む声を追加しました。
  • 正しくループしていなかった複数のサウンドを修正しました。
  • 「ムービーのBGMの音量」のオプションでペルーのムービーのBGM音量を正常に調節できるようになりました。
  • スコータイで滝の音がしなかった問題を解決しました。
  • 複数の場面で、プレイヤーが同じ行動を繰り返すとインディかジーナが同じセリフを繰り返していた問題を修正しました。
グラフィック
  • ムービー演出のシーンで、ハンマール湖の水面の揺らめきを軽減しました。
PC固有の問題の修正
  • Steam版でXboxクラウドのセーブデータを使用できるようにするための追加修正を行いました。今後はXbox本体やPC用Xboxアプリで本作をプレイしたことがなくても、これらの機能をきちんと有効にすることができます
ローカリゼーション
  • 全言語のメニューテキストや字幕にさまざまな修正や変更を行いました。
  • 音声ローカライズにシンクロの問題を含むさまざまな修正を行いました。
  • アイテム取得後のHUD通知がアラビア語のローカライズに合わせて調整されました。
  • アラビア語でゲームマニュアルのタブをスクロールする際、まれに発生するクラッシュを修正しました。
  • アラビア語のオプションメニューで複数のアイテムがハイライト表示されることがある不具合を修正しました。
  • インディが特定の小道具とインタラクトするたびにセリフを繰り返していた不具合を修正しました
  • 飛行機でローマへ移動する際のモンタージュで、ドゥエロ川の名前が正しく表示されるようになりました

その他

EULAが最新バージョンに更新されました。

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