
DOOM® Eternal
2021年10月05日
『DOOM Eternal』 - アップデート6.4リリースノート
DOOM® Eternal
『DOOM Eternal』の本マイナーアップデートには、秋の訪れを感じさせるゲーム内イベントのコスメティックコンテンツおよび不具合の修正が含まれます。
アップデート(10月5日):アップデート6.4がNintendo Switchで配信中
まもなく登場するコンテンツの暗く不気味な海をわたり、面舵いっぱいできらきら輝く水平線を目指しながら、ゲーム内イベントの恐ろしい内容を垣間見ましょう…
グール、ゴード、ガレオン
注目! マンキュバスが邪悪なひげを蓄えた海賊船長になるマスターコレクション、__ル・マン__が登場します!
しかしこの恐ろしい敵は、海底に沈んだお宝のほんの一部にすぎません。入手できるお宝は他にもたくさんあります! 今後登場する不気味なイベントの詳細は、Slayers Clubで続報をお待ちください!
不具合の修正(Nintendo Switch)
キャンペーン
- ムービー中の闇の主のライフスフィアに発生していたレンダリングの問題を修正しました
- 「The Ancient Gods Part I」および「The Ancient Gods Part II」のマップにおけるパフォーマンスの問題を修正しました
- ムービー中に移動したあと、ドゥームハンターの位置が更新されなかった問題を修正しました
バトルモード
- アルマゲドンの溶岩の効果が発生していなかった問題を修正しました
既知の不具合(Nintendo Switch)
キャンペーン
- カーン・メイカーのボス戦で、地面攻撃の効果が実際に空中で影響を与える以上の範囲にまで及ぶように見える
バトルモード
- パーティーからプレイヤーを除外しても、バトルモードのロビーから該当のプレイヤーが退出しない
- ステージ上のアニメーションで、マンキュバスプレイヤーの炎のエフェクトが一部消えている
- 移動中、フラググレネードが時々透明になる
- ごく稀にマンキュバスプレイヤーがラウンド中にジャンプできなくなる
その他の変更点(全プラットフォーム)
一般
- メインメニューのBGMが『DOOM Eternal』が発売された2020年3月当初と同じものに変更されました
不具合の修正(全プラットフォーム)
バトルモード
- アップデート6.2以降にプレイ可能なマローダーのアックスの炎エフェクトが、赤オレンジ色ではなく白く表示されていた問題を修正しました
既知の不具合(全プラットフォーム)
キャンペーン
__問題:__記録ファイルを閉じたあとも、ゲーム中やメニュー内でオートマップのアンビエント効果音が再生され続けることがある。
__解決方法:__本問題はしばらくすると自然に解消されますが、再度記録ファイル内のオートマップを開く/閉じることで再発する場合があります。この問題は今後のアップデートで修正する予定です。