
DEATHLOOP
gamescom 2021でのBethesdaからの発表内容
DEATHLOOP
世界最大のゲーム見本市、gamescomの開催が近づいてきました。現在も続く世界の苦しい状況を鑑みて、今年のgamescomも昨年に引き続きデジタル配信で開催されます。
8月25日にはGeoff KeighleyによるOpening Night Liveが配信され、その後の4日間にわたって盛りだくさんの内容を配信でお届けします(言語はドイツ語および英語です)。
以下では、特に注目度の高いプログラムをご紹介します。
木曜日
PM7:00(CEST) - Welcome to #BGC2021
開発者トーク、コスプレ、大盛り上がりのインタビュー、手に汗握るプレイ配信など、gamescom 2021の始まりを視聴者の皆さんと一緒に盛り上げます!
PM8:00(CEST)「How to Gamescom?!」 | Chris Bauer(クリス・バウアー)
gamescomが凄いイベントなのは、皆さんご存知かと思います。ですが、これほどの規模のイベントを実現するために必要なものとは何でしょうか?Game VerbandのChris Bauerをゲストに迎えて、gamescomの舞台裏をお見せします。
金曜日
PM7:00(CEST) – Bethesda & Xbox | Aaron&Pete(アーロン・グリーンバーグ&ピート・ハインズ)
Pete HinesとAaron Greenbergをゲストに迎え、BethesdaとXboxについて、家族のようなものであること、これまでに変化したこと、そして、これから期待できることを語ってもらいます。さらに、Aaronが大量のファンTシャツを持っている理由や、冷蔵庫がどうなっているのかも大公開!
土曜日
PM4:00(CEST) – Developer Q&A:DEATHLOOP | Dinga Bakaba(ディンガ・バカバ)
『DEATHLOOP』の生まれたきっかけ、次世代タイトル開発の全貌、そして、コルトとジュリアナについてなど、『DEATHLOOP』に関する皆さんの質問に、Dinga Bakaba(Arkane Lyonゲームディレクター)が答えます!
PM5:00(CEST) – Developer Q&A:The Elder Scrolls Online | Matt Firor&Rich Lambert(マット・フィオール&リッチ・ランバート)
これまでの1年間で『The Elder Scrolls Online』で何が起きたのか、そして「Gates of Oblivion」はこれからどうなっていくのか?Matt Firor(ZOS Studioディレクター)とRich Lambert(ESOクリエイティブ・ディレクター)がgamescomの伝統に則り、本作に関する質問に答えます。
PM7:00(CEST) – Developer Q&A:DOOM Eternal | Hugo Martin(ヒューゴ・マーティン)
Hugo Martinはid Softwareのクリエイティブ・ディレクターでありながら、『DOOM Eternal』のプレイスタイルも唯一無二です。『DOOM』に関する皆さんからの質問に答えつつ、プレイの中で秘密を明かしてくれます。
PM9:00(CEST) – Interview: music in Fallout | Inon Zur(イノン・ザー)
音楽はゲームデザインの中でも重要な位置を占めます。雰囲気を醸し出したり、危険を知らせたり、孤独なウェイストランドの旅に楽しみを与えてくれます。しかし、『Fallout』のような終末世界を音楽で満たすには、一体どうすればいいのでしょうか?Bethesda Game Studiosでさまざまなゲームの作曲者を務めてきたInon Zurをゲストに迎え、その疑問を含めたさまざまな質問に答えてもらいます。
日曜日
AM11:00(CEST) – Interview: video game artist | Felix Leyendecker(フェリックス・ライエンデッカー)
ビデオゲーム・アーティストとはどういう仕事で、そして何よりも、どうすればなれるのか? id Softwareの技術環境アーティストであるFelix Leyendeckerをゲストに迎え、皆さんの質問にお答えします。
PM6:30(CEST) – rocking bards | Alea(アレア)
Saltatio MortisのリードシンガーであるAleaが配信に再登場し、ゲームをプレイしたり、雑談をしたり、一緒に音楽を作ります(作るのは彼自身なのでご心配なく)。