
RAGE 2
18 giugno 2019
RAGE 2 – Note sul primo aggiornamento
RAGE 2
Siamo lieti di pubblicare il primo grosso aggiornamento per RAGE 2 che include novità, risoluzioni di problemi e ottimizzazioni.
Seguono tutti i dettagli dell’aggiornamento.
NOVITÀ E MIGLIORAMENTI
- Gli accampamenti dei banditi sono ora ripristinabili! Ora i giocatori potranno tornare negli accampamenti dei banditi già liberati e ripristinarli quante volte vorranno... in cambio di ricompense.
- Nuovi codici cheat “Mago della Zona devastata”: Bassa gravità, Macello, Sedile lancia-Phoenix, Supporto Klegg.
- Ora il Mago della Zona devastata appare solo in 3 luoghi diversi anziché 15.
- Nuovi pacchetti vocali aggiunti, tra cui TV Fatal e “E quello lo chiami wingstick?”
- Le classifiche degli amici di Bethesda.net sono ora disponibili per Mutant Bash TV.
- Miglioramenti dell’ottimizzazione del menu per risolvere problemi di rallentamento.
- L’aggiornamento Digital Deluxe è ora disponibile nel negozio del gioco.
- Impatto dei colpi corpo a corpo sulle casse migliorato.
- Ora le casse sono dotate di luci!
- Aggiunte opzioni di accelerazione e fluidità per il mouse.
- Nuovo algoritmo di nitidezza AMD per tutte le piattaforme (per risolvere l’effetto di “sfocatura”).
- Risolto un problema del ciclo giorno/notte (prima il tempo durante il giorno scorreva troppo lentamente e la notte durava troppo a lungo).
ACCOUNT
- L’account Bethesda.net appariva come non connesso dopo aver ristabilito una connessione alla rete.
- Ora i giocatori ricevono un messaggio d’errore se cercano di connettersi a un account Bethesda.net già connesso.
- I giocatori non appaiono più disconnessi da Bethesda.net dopo varie sospensioni o limitazioni.
PRESTAZIONI E STABILITÀ
- Risolto un problema per cui le armi, l’armatura e le abilità scomparivano dopo il caricamento di un salvataggio.
- Risolto un problema per cui la versione PS4 del gioco si bloccava sulle schermate legali se l’utente tentava di avviare il gioco senza una connessione di rete.
- Risolto un problema per cui gli utenti PC non potevano accedere agli amici, alle statistiche o al negozio.
- Risolto un crash della versione PC che poteva verificarsi all’uscita al desktop.
- Risolto un problema che si verificava quando il giocatore passava il puntatore del mouse sull’icona di un luogo della mappa.
- Risolto un crash che si verificava durante l’utilizzo dell’Icarus.
- Risolto un crash che si verificava all’avvio del gioco con un hardware dalle specifiche minime.
- Risolto un problema per cui il tool di segnalazione degli errori non appariva se la lingua selezionata era il cinese tradizionale o semplificato.
- Risolto un crash che si verificava saltando i filmati di Prowley.
INTERFACCIA UTENTE
- Risolto un problema per cui del testo e dei simboli di debug venivano visualizzati nel menu Impostazioni.
- Risolto un problema per cui del testo di debug risultava visibile nelle impostazioni dello stile del mirino.
- Risolto un problema del negozio per cui i contenuti degli oggetti della versione Digital Deluxe non venivano visualizzati.
- Il negozio del gioco continua a mostrare l’edizione Digital Deluxe come non acquistata, nonostante l’utente ne sia in possesso.
- Risolto un problema per cui l’animazione di vari elementi dell’interfaccia era rallentata.
- Risolto un problema per cui il testo dei potenziamenti relativi alle munizioni veniva visualizzato su armi sbagliate e dopo aver chiuso il menu.
AUDIO E LOCALIZZAZIONE
- Risolto un problema per cui alcune battute dei personaggi non venivano riprodotte.
- Risolto un problema per cui alcune linee di dialogo potevano talvolta non essere riprodotte o venivano tagliate.
- Risolto un problema per cui la musica degli scontri non veniva più riprodotta dopo il completamento di Blackout.
- Risolto un problema per cui la musica della Sala dei vincitori non veniva riprodotta.
- Risolto un problema per cui non veniva riprodotto alcun suono quando si sbloccavano i livelli o i bonus delle abilità nel menu Nanotriti.
- Risolto un problema per cui saltando il filmato iniziale, alcune battute della selezione del personaggio potevano non essere riprodotte.
- Ora vengono riprodotti degli effetti sonori quando una moto cade.
- Risolto un problema per cui venivano riprodotte due sequenze di conto alla rovescia desincronizzate all’inizio delle gare.
- Il suono di “Nuova voce nel registro” non risulta più mancante.
- Risolto un problema per cui non si udiva alcun suono quando il giocatore subiva danni dai laser nella stanza di controllo della centrale Golia.
- Ora l’audio relativo ai danni subiti non viene più riprodotto quando il giocatore tocca una scarica elettrica senza essere danneggiato.
- Ora l’effetto sonoro dell’apertura dei portelli che coprono il reattore viene correttamente riprodotto alla sottostazione Alfa dei Sudari
- Risolto un problema per cui “Informazioni ottenute” mostrava del testo di debug in tutte le versioni localizzate.
- Risolta la data e l’ora delle schermate di salvataggio e caricamento per il Giappone.
- Corretta la localizzazione russa della pistola dorata.
- Corretto un typo nella descrizione del cannone a impulso sciogliente.
- Il testo delle attività sociali potrebbe mostrare caratteri non supportati.
- Tutte le lingue - Registro - La descrizione di “Richiesta garbata di FAR ESPLODERE GASCATRAZ!” contiene delle incoerenze.
- L’audio delle sentinelle dell’Autorità ha livelli di distorsione variabili nella versione giapponese.
- La descrizione dell’“INSEDIAMENTO DELLA DOLINA” nel registro fa erroneamente riferimento ai mutanti di Abadon.
- Risolti vari problemi di localizzazione, incluse delle sovrapposizioni di testi nelle versioni PTBR, zhTW, zhCN e KO.
- Corretti dei collegamenti “Aiuto” non funzionanti in polacco e portoghese brasiliano
RISOLUZIONE PROBLEMI DI GIOCO
- Risolto un problema per cui il prompt di dialogo del dottor Kvasir non funzionava da certe angolazioni.
- Risolto un problema per cui in varie zone delle corse di ChazCar il giocatore non veniva riportato in carreggiata.
- Risolto un problema per cui l’armatura di Nicholas Raine veniva sempre visualizzata sul giocatore.
- Risolto un problema per cui se il giocatore si disconnetteva dopo aver ripreso da una sospensione, poteva restare nel gioco e tutti i salvataggi potevano risultare corrotti.
- Risolto un problema per cui le opzioni della modalità foto risultavano mancanti al rientro nella modalità.
- Risolto un problema per cui gli sterminatori si bloccavano dopo l’animazione introduttiva.
- Risolto un problema per cui Walker poteva divenire invincibile se moriva e quindi usava l’abilità Schianto durante la sfida di MBTV “Ranger”.
- Risolto un problema per cui Gascatraz poteva non risultare completata dopo aver ucciso tutti i nemici.
- Risolto un problema per cui non era possibile sterzare a destra con le moto se si sostituiva il relativo comando predefinito con qualsiasi altro comando.
- È ora possibile cambiare i tasti associati al minigioco della defibrillazione (prima si potevano usare esclusivamente i tasti WASD).
- Risolto un crash che si verificava combattendo contro una sentinella dell’Autorità a nord di Lagooney.
- Risolto un problema per cui, creando un nuovo salvataggio e uscendo al menu principale durante il discorso di Gulo, Marshall non contattava il giocatore bloccando i progressi.
- Risolto un problema per cui alcuni luoghi della storia senza collezionabili non venivano visualizzati come completati.
- Risolto un problema per cui la Phoenix non rientrava quando il giocatore si avvicinava (circa 200 m) su Xbox One.
- Risolto un problema per cui l’Annientatore non entrava correttamente nel luogo prestabilito.
- Risolto un problema dell’icona del pulsante dell’aggancio wingstick.
- Risolto un problema per cui la lista di amici di Steam di qualche giocatore non mostrava gli amici aggiunti.
- Risolto un problema per cui i comandi assegnati alle auto, alle moto e al girocottero entravano in conflitto gli uni con gli altri.
- Risolto un problema per cui modificare lo scalamento risoluzione minimo dopo aver cambiato modalità finestra causava problemi grafici.
- Risolto un problema per cui toccare la barriera quando si incontrava il generale Cross causava il blocco del giocatore contro il muro.
- Risolto un problema per cui il muro vicino all’ingresso della grotta e alla porta d’uscita de “Il dio della morte” poteva attirare il giocatore causando una compenetrazione.
- Risolto un problema per cui il cannone a impulsi risultava invisibile all’apertura dell’Arca.
- Risolto un problema per cui affrontare gli adoratori mutanti dalla grata che si affaccia sul santuario ne causava il blocco contro il muro.
- Risolto un problema per cui il giocatore non poteva eseguire un viaggio rapido o chiamare un veicolo dopo aver completato la sezione al bunker dell’Autorità della missione “Il segnale”.
- Risolto un problema per cui il giocatore poteva attivare gli oggetti influenzati dalla Concentrazione da un’angolazione errata e/o senza guardarli direttamente.
- Risolto un problema per cui il giocatore poteva attivare i prompt di conferma dell’acquisto per oggetti già acquistati.
- Risolto un problema per cui il modello del cannone a impulsi risultava mancante quando il giocatore poteva raccoglierlo.
- Risolto un problema di Bethesda.net per cui il gioco non rispondeva più ai comandi se il giocatore apriva la gestione dell’account e contemporaneamente avviava una nuova partita.
- Risolto un problema per cui il gioco poteva bloccarsi se il giocatore raggiungeva la porta d’uscita prima di aver completato l’Arca della Collina del sisma.
- Risolto un problema per cui il giocatore non poteva cambiare i comandi di navigazione del menu, provocando un conflitto durante la riassegnazione dei comandi.
- Risolto un problema per cui l’abilità Scatto non generava alcun suono quando veniva usata.
- Risolto un problema per cui, caricando un autosalvataggio dopo aver completato un’Arca, l’obiettivo non risultava completato e la ricompensa non veniva assegnata.
- Risolto un problema per cui il successo nella missione del derby di ChazCar veniva registrato come fallimento, impedendo di procedere.
- Risolto un problema per cui lo sterminatore Abadon si trasformava in una palla durante la transizione tra un’animazione e l’altra quando il giocatore si avvicinava.
- Risolto un problema che eliminava automaticamente i messaggi d’errore quando si falliva l’accesso.
- Risolto un problema per cui colpire la Phoenix con un altro veicolo vicino all’ingresso delle città causava la scomparsa del veicolo prima che venisse acquisito.
- Risolto un problema di ombre sfarfallanti all’interno dell’edificio della Zona di D e D.
- Risolto un problema per cui il gioco si bloccava se il giocatore tentava di eliminare o sovrascrivere i salvataggi.
- Entrando nel Centro spaziale EDEN di notte, le stanze non risultano più troppo scure.
- Risolto un problema per cui abbandonare la missione “Progetto Daga” e riavviarla con un altro veicolo impediva al giocatore di entrare nel Serse.
- Il localizzatore di convogli non mostra più i convogli sulla bussola quando gli incarichi di tipo “Conquista e controlla” sono nascosti sulla mappa.
- Risolto un problema per cui, entrando in un luogo in cui il sole è disabilitato, si vedeva una fonte di luce.
- Risolto un problema per cui, se il giocatore accedeva a un account collegato su cui gli accordi legali erano scaduti, era impossibilitato ad accedere al modulo Bethesda.net.
- Gli effetti visivi delle granate non appaiono più disallineati quando il giocatore ritarda il lancio di una granata mentre si muove.
- Risolto un problema per cui il testo dell’icona della meta non si aggiornava quando si selezionava o deselezionava una meta.
- Risolto un problema per cui la transizione dell’inclinazione della visuale era troppo brusca durante la guida di veicoli.
- Risolto un problema per cui, se il giocatore correva fuori dall’ascensore durante la salita nel bunker segreto, restava bloccato.
- Eliminate le ombre sfarfallanti per le transizioni di luce su PlayStation 4.
- Risolto un problema per cui nelle modalità di MBTV non standard il giocatore veniva visualizzato senza armatura da ranger.
- Risolto un problema per cui il controller non vibrava con il potenziamento Esplosione della Phoenix.
- Risolto un problema per cui la quantità visualizzata di munizioni del fucile a pompa risultava incoerente tra le due modalità di fuoco.
- Risolto un problema d’interfaccia per cui veniva erroneamente visualizzato il popup di una ricompensa.
- La visuale non oscilla più violentemente quando si afferrano le sporgenze elevate.
- Il giocatore non può più uscire dal mondo di gioco con il Salto gravitazionale e il Vortice in MBTV.
- Ora gli effetti visivi del lanciarazzi intelligente vengono correttamente visualizzati quando il giocatore spara in modalità Sovraccarico.
- Risolto un problema per cui il carro Predator risultava quasi distrutto dopo che il giocatore caricava un salvataggio dopo essere morto al suo interno.
- Risolto un problema per cui, passando il puntatore del mouse sopra FACILE, il giocatore non poteva usare i tasti freccia per selezionare un diverso livello di difficoltà.
- Risolto un problema per cui i veicoli avversari venivano talvolta teletrasportati più avanti del giocatore.
- La navigazione sulla mappa ora funziona correttamente dopo aver completato una gara.
- Risolto un problema per cui i proiettili del revolver Firestorm non si attaccavano a certi elementi dello scenario.
- Risolto un problema per cui il Picco del catastrofista poteva non risultare completato dopo aver ucciso tutti i nemici.
- Risolto un problema per cui a volte il giocatore non poteva completare la “Coltivazione Yeoman” perché non tutti i nemici comparivano.