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DEATHLOOP

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19 agosto 2021

Il PvP in stile “gatto col topo” di DEATHLOOP in dettaglio

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Le relazioni non sono sempre facili, soprattutto quando si parla di acerrimi rivali votati a darsi reciprocamente la caccia all’ultimo sangue.

La particolare modalità PvP di DEATHLOOP vede un protagonista e un antagonista affrontarsi in una battaglia d’ingegno, di armi e di abilità sovrannaturali. Ti muoverai furtivamente per la mappa cercando il tuo avversario, oppure ti lascerai alle spalle una scia di bossoli mentre ti aprirai la strada verso la vittoria con la forza? La nostra conferenza al QuakeCon di quest’anno esamina il PvP di DEATHLOOP e le relazioni tra i suoi personaggi principali.

DEATHLOOP sarà pubblicato come esclusiva console su PlayStation 5 e su PC il 14 settembre. Scopri la conferenza del QuakeCon e leggi ulteriori dettagli sul PvP.

Le basi

Vestendo i panni di Colt, affronterai la campagna principale di DEATHLOOP. Potrai scegliere di permettere ad altri giocatori d’invadere la tua campagna, aggiungendo un altro grado di sfida e d’imprevedibilità. Se disattivi questa opzione, verrai comunque inseguito da Julianna, la quale sarà controllata dall’IA del gioco. Usando gli strumenti a tua disposizione, potrai affrontare Julianna direttamente o nasconderti e raggiungere furtivamente la tua destinazione. In alternativa, potrai scegliere di effettuare terminare a missione, mantenendo l’equipaggiamento raccolto, ma senza raggiungere il tuo obiettivo.

Ciò detto, potrebbero esserci delle ottime ragioni per affrontare Julianna. Essendo più forte e scaltra di tutti gli altri avversari che affronterai nel gioco, quando riuscirai ad abbatterla otterrai ricompense ancora maggiori. Otterrai una grande quantità di residui (le risorse usate per sbloccare permanentemente equipaggiamenti e abilità per cicli futuri) e potrai acquisire nuove armi di alta qualità, poteri, potenziamenti di poteri o piastrine per potenziare te stesso o il tuo equipaggiamento. Se non fosse un incentivo sufficiente a dare la caccia al tuo inseguitore, uccidere Julianna ricaricherà anche la tua Ripresa, permettendoti di morire due volte per mappa prima di dover ricominciare da capo. Se ti mancano un paio di cariche e stai per affrontare un Visionario, ottenere tali cariche potrebbe fare la differenza tra il successo e il fallimento.

Nei panni di Julianna, la tua unica missione consisterà nell’impedire a Colt di portare a termine i suoi obiettivi. Quando giocherai nei panni di Julianna, avrai la possibilità d’invadere la campagna di uno sconosciuto o di saltare nella partita di un amico per ostacolarlo. Darai la caccia a Colt attraverso un distretto, e la tua missione finirà quando fermerai la sua. Ciò non significa che basterà ucciderlo soltanto una volta. Grazie alla sua abilità Ripresa, potrebbe essere necessario ucciderlo fino a tre volte per porre fine alla sua missione. Julianna, invece, ha una sola vita, quindi dovrà fare più attenzione.

Così come ci sono degli incentivi per affrontare Julianna, ci sono incentivi anche per chi decide di giocare nei panni di Julianna. Oltre a poter vivere la rara occasione di giocare nei panni del "cattivo" di una storia, sbloccherai anche ricompense uniche come, ad esempio, skin personaggio per Julianna e Colt.

“Quando si gioca nei panni di Julianna, ogni volta che si entra in una mappa per inseguire Colt è possibile completare varie imprese”, ci spiega il direttore di gioco Dinga Bakaba. “Ad esempio, sopravvivere per X minuti, oppure effettuare colpi alla testa o usare combinazioni di poteri. In pratica, fare le cose con stile o con strategia. Più imprese completerai, più otterrai punti per il cosiddetto grado di caccia. Questi punti ti permetteranno di sbloccare la progressione di Julianna, ottenendo nuove armi, poteri, potenziamenti e piastrine. Ogni volta che sblocchi queste cose, avrai una probabilità di sbloccare delle skin personaggio per Julianna o Colt, e tutte queste skin rifletteranno un aspetto della personalità del personaggio o un aspetto dell’isola di Blackreef.!

Cacciatori e prede

Sia che tu giochi nei panni di Colt o in quelli di Julianna, inizierai entrambe le modalità nello stesso modo. Prima di entrare in un distretto, sceglierai la tua arma e la tua dotazione di abilità. Alcune delle opzioni accessibili ai due rivali sono in comune, ma entrambi hanno abilità e capacità uniche.

Il potere speciale di Julianna è “Camuffamento”, il quale le permette di scambiare aspetto con un altro Eternalista o Visionario (o persino con Colt, se vuoi farlo impazzire un po’...). Nasconditi in piena vista con questa capacità e sfrutta a tuo vantaggio la confusione di Colt. Questi potrebbe pensare di averti sotto tiro, mentre in realtà eliminerà soltanto la tua esca, rivelandoti la sua posizione.

Julianna ha anche dalla sua parte gli abitanti dell’isola. Quando gli Eternalisti individueranno Colt, la Julianna che ha invaso otterrà la sua ultima posizione nota. Viceversa, Julianna potrà informare gli Eternalisti nell’area una volta individuato Colt, conferendole un interessante metodo indiretto per attaccarlo.

Ma anche Colt ha qualche asso nella manica. Grazie al suo Hackamajig, un dispositivo creato e battezzato da Colt, potrà hackerare vari sistemi di sicurezza come, ad esempio, le torrette e i sensori dell’isola, volgendoli a proprio favore. Se Colt hackera una torretta, questa lo considererà come un alleato, vedendo tutti gli altri come nemici.

Caccia grossa

Bakaba paragona l’inseguimento di Colt da parte di Julianna alla caccia grossa. “Stiamo dando la caccia a un bersaglio pericoloso e determinato. La prova definitiva del gioco consiste nell’affrontare qualcuno che è forte come te, cercando di superarlo in astuzia o in potenza, a seconda del proprio stile di gioco.”

Dare la caccia a Colt non sarà facile. Colt è forte e astuto, e si aspetta il tuo attacco. Inoltre, come menzionato prima, potrà morire più di una volta prima di cedere davvero. Nei panni di Julianna, dovrai stare allerta e affidarti alla tua conoscenza di Blackreef per prendere decisioni ragionate. Tieni d’occhio l’ambiente circostante per capire se Colt è passato di lì o meno. Mancano alcuni Eternalisti che sai dovrebbero pattugliare la zona? Ci sono ottime probabilità che Colt sia passato di lì.

“All’inizio, non saprai molto su di lei, ma apparirà evidente che conosce bene Blackreef”, ci spiega Bakaba. “Questo è uno dei motivi per cui non sbloccheremo subito l’invasione. Attenderemo che tu abbia giocato un po’ la campagna di Colt. È davvero qualcosa che ricompensa la tua conoscenza della mappa. Sapere dove sono le armi, dove sono le zone calde, dove sono le aree scoperte in cui cecchinare meglio... darà i suoi frutti. Esplorare l’isola nei panni di Colt per poi usare questa conoscenza nei panni di Julianna è molto soddisfacente.”

Ad esempio, se sulla mappa manca dell’equipaggiamento che conosci bene, ci sono buone probabilità che Colt sia già passato di lì. Da qui, potrai dedurre il percorso che ha preso attraverso il distretto. Tieni a mente tutte queste cose mentre sei a caccia, e ricorda: il lavoro non sarà finito finché Colt non sarà caduto per l’ultima volta.

Naturalmente, Julianna non sarà costretta sempre ad affrontare Colt. Nulla impedirà a un giocatore di usare Julianna per aiutare il giocatore di Colt, lasciandogli armi o persino eliminando nemici per lui, cosa che Bakaba ci conferma essere voluto. “Ci piace creare giochi in cui sia possibile giocare come si preferisce, e ritengo giusto che anche Julianna possa giocare come preferisce. Per motivi narrativi che non starà a rivelare, non è improbabile che Julianna scelga di aiutare Colt temporaneamente. Le piace giocare con Colt, confonderlo e sorprenderlo, e si diverte molto a farlo, quindi perché non lasciare un po’ di spazio alla sua preda? È come un gatto che gioca col topo... Lo lascia scappare, per poi riprenderlo più tardi.”

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Anne Lewis

Sr. Global Content Lead