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Guida a Redfall: L’isola
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Il turismo a Redfall sta attraversando un periodo di crisi!
Nessuno può prendere la tintarella, per via dell’eclissi permanente. Il luna park è deserto, e non in modo divertente. La pesca era uno dei passatempi preferiti dei visitatori e dei locali, ma adesso è ormai impossibile praticarla, visto che l’oceano si è ritirato lontano dall’isola. Perfino al cinema non danno niente, e anzi il locale si sta preparando a uno spettacolo orribile. Gli unici che sembrano spassarsela sono i vampiri, che hanno imbrattato la città di sangue da quando hanno fatto la loro comparsa. E così, senza le normali attività offerte da una cittadina, i superstiti rimasti sull’isola hanno dovuto ricorrere a hobby decisamente meno pacifici. Nella fattispecie: lo sterminio dei vampiri. È ora di spazzare via quei succhiasangue e di riconquistare Redfall.
La realizzazione dei mondi di Arkane
Creare un mondo aperto con il livello di dettaglio e la cura per cui è nota Arkane non è stata un’impresa facile, ma è stato uno dei primi obiettivi del team di sviluppo. Realizzata con cura e piena zeppa di misteri, Redfall offre nuove opportunità di narrazione e scoperta da parte dei giocatori, pur fornendo ai fan di Arkane un feeling familiare e accogliente.
“Credo che gli elementi principali che rendono i giochi di Arkane speciali per i nostri fan siano ben radicati in Redfall”, afferma il capo produttore Aaron Carter. “Per me, la vera sfida è stata inserire tali elementi in un’ambientazione a mondo aperto, interpretare una narrazione ambientale per rendere il mondo più autentico, creare incontri significativi volti a dare ai giocatori l’opportunità di approcciare il combattimento in modi creativi e progettare missioni adatte alle grandi dimensioni del mondo aperto senza privare i giocatori della possibilità di immergersi a fondo e con metodo nel gioco. Questi fattori contribuiscono a creare uno stile di gioco e una densità narrativa in cui i nostri giocatori dovrebbero sentirsi a proprio agio.”

“La cosa fantastica dei giochi a mondo aperto è che i giocatori possono godere della flessibilità di curiosare in giro ed esplorare al ritmo che preferiscono”, aggiunge il direttore creativo Ricardo Bare. “Se un combattimento contro un particolare vampiro è troppo arduo, potete sempre optare per affrontare un nido o fare un favore a uno dei vostri amici abitanti di Redfall per salire di livello o recuperare nuova attrezzatura, per poi infine tornare a combattere contro l’infido succhiasangue.”
Il familiare incontra lo straordinario
“Adoriamo le cittadine piene di dettagli: la familiarità dei negozietti, dei bar, dei campi da baseball...” commenta il direttore studio Harvey Smith. “Se succedesse qualcosa di straordinario in uno di quei luoghi, non sarebbe ancora più eclatante, per il tremendo impatto che avrebbe sulla vita delle persone? E se poteste immergervi tra tutti quei dettagli, esplorare un luogo nuovo come se fosse familiare, seppure così diverso, e avere la sensazione che l’isola di Redfall fosse un luogo vero nel Massachusetts? A noi piace cambiare le carte in tavola, perciò, sebbene tutti i nostri giochi condividano gli stessi elementi chiave, ognuno di essi ha qualcosa di unico.”

Arkane ha sempre puntato a fare in modo che le sue ambientazioni non facessero semplicemente da sfondo al resto del gioco. Il mondo intorno a voi racconta costantemente delle storie, e queste storie possono essere vissute a prescindere da quanti giocatori sono in partita. Non importa se preferite esplorare l’isola al vostro ritmo o condividere il viaggio con degli amici.
“L’ambientazione è ricca di narrativa, il mondo di gioco racconta molte storie”, spiega Smith. “Avrete modo di scoprire molto sulle vite di chi vive (o viveva) sull’isola. Il modo migliore per far immergere i giocatori nelle nostre storie è fornire delle buone fondamenta narrative. Esplorare una casa abbandonata con una torcia, scoprire cos’è successo lì, cercare risorse, evitare i vampiri addormentati... fa tutto parte dell’esperienza. L’IA è molto in stile gatto e topo, con percezione basata sulla vista e sui suoni. Inoltre, a seconda della vostra preferenza potete scegliere tra modalità per giocatore singolo e cooperativa per un massimo di quattro giocatori, che rende il gioco più sociale e dal ritmo più frenetico”.
Altre guide di Redfall:
Gli eroi
Annientare in solitaria o in squadra
I vampiri
Personalizzazione
Redfall uscirà in esclusiva per Xbox Series X|S e PC (Steam/Epic Games Store) nel 2023. Giocate dal giorno di uscita con Game Pass.