
DEATHLOOP
DEATHLOOP - Primo video di gioco e dettagli next-gen
DEATHLOOP
Benvenuti sull’isola di Blackreef, dove il divertimento non ha mai fine e ogni giorno è la celebrazione di caos e depravazione...
ale, Colt è costretto a rivivere lo stesso giorno all’infinito. E per spezzare il loop e fuggire dall’isola, Colt dovrà impegnarsi a diventare cacciatore a sua volta. Il suo attuale bersaglio: Aleksis Dorsey, autoproclamato “lupo alfa” che sta organizzando una festicciola presso la sua opulenta magione. Di solito non siamo dei guastafeste, ma se vogliamo spezzare questo loop, Aleksis deve morire. La festa è finita, Aleksis.
Una nuova generazione
DEATHLOOP è un gioco di azione in soggettiva in perfetto stile Arkane e sviluppato per la prossima generazione hardware. DEATHLOOP al lancio uscirà in esclusiva per console su PlayStation 5 a 4K e 60 FPS. DEATHLOOP uscirà anche su PC lo stesso giorno.
Approfittando della grafica strepitosa e della tecnologia avanzata di PS5, come feedback aptico e grilletti adattivi, DEATHLOOP vi porta in un mondo bellissimo e coinvolgente: il marchio di fabbrica dei giochi Arkane. Con ambienti sorprendenti e artistici, memorabili combattimenti e la libertà di affrontare ogni missione come volete, questo è un titolo Arkane come nessun altro, portato ai massimi livelli grazie alla potenza di PlayStation 5.
Una rivalità eterna
“Dopo Dishonored 2 e La morte dell’Esterno volevamo sperimentare con qualcosa di diverso”, dice il direttore di gioco Dinga Bakaba. “Un gioco più sottile e incentrato su un’idea di fondo. Una sfida. Un solo posto. Un unico momento nel tempo. E una relazione.”
DEATHLOOP racconta la storia di due assassini soprannaturali bloccati in uno scontro eterno. Ogni giorno è una battaglia a colpi di armi e ingegno sull’isola di Blackreef, ma Colt ha trovato il modo di spezzare il loop temporale. Sfortunatamente, la sua rivale Julianna Blake non vuole spezzare il loop temporale, e farà di tutto per fermare Colt. Il nostro protagonista ha molti nemici, ma Julianna è sicuramente la minaccia più letale dell’isola.
“Dal momento in cui Colt si risveglia sulla spiaggia di Blackreef dopo una forte sbornia, Julianna lo accompagna a ogni passo”, dice Bakaba. “Nell’orecchio, attraverso la radio, o durante un’imboscata in un vicolo buio, in attesa di piantagli un pugnale nel collo. Gode delle sue vittorie e delle sue sconfitte, ma l’obiettivo primario è impedire a Colt di spezzare il loop. E a lei piace giocare a questo gioco di guardie e ladri (ben armati, ovviamente) all’infinito. È un personaggio debordante, senza il fardello di conseguenze o coscienza.”
E così, mentre Colt vuole porre fine alla follia, Julianna vorrebbe che la festa non avesse mai fine.
Spezzare e proteggere il loop
Colpo di scena? Julianna è un personaggio giocabile. Mentre affrontate la campagna principale con Colt, avete la possibilità di entrare nel gioco di un altro utente nei panni di Julianna. Ma fate attenzione, poiché qualcun altro potrebbe essere interessato a sventare i vostri piani! Questo è l’approccio di Arkane a un’esperienza multigiocatore coinvolgente in cui l’obiettivo è la storia principale, ma esistono imprevisti a ogni angolo. “Questo tipo di multigiocatore, per cui offriamo la possibilità di giocare come l’antagonista principale, è un modo interessante di elevare il livello di tensione, caos e imprevedibilità che amiamo in questo genere di gioco”, spiega Bakaba. “Il nostro sistema ci permette di far scontrare due giocatori non solo in termini di abilità, ma anche di ingegno, creatività e sfoggio della propria personalità.”
Se questo elemento PvP viene disattivato, Julianna ci sarà comunque in gioco, ma controllata dall’IA. Gli sviluppatori di Arkane hanno creato questo sistema in modo ibrido. “Fondamentali sono la campagna e la storia”, dice Bakaba. “E la campagna può essere affrontata con Julianna controllata dall’IA oppure, ed è il nostro consiglio, da un mix tra IA e giocatori occasionali per vivere un’esperienza imprevedibile e caotica.”
Sia Colt sia Julianna hanno accesso a una vasta gamma di armi e abilità personalizzabili, adattabili al vostro stile di gioco. “Entrambi i personaggi hanno accesso agli stessi strumenti principali, ma ci sono importanti differenze tra le rispettive abilità”, dice Bakaba. “Colt può usare dispositivi di hacking e può tornare quando muore. Julianna può assumere le sembianze di qualsiasi abitante dell’isola e tutti gli abitanti sono dalla sua parte. Colt tenta di compiere le sue missioni a ogni costo, mentre per Julianna è puro divertimento. Vuole che Colt continui a fare il suo gioco. A Julianna piace giocare con il fuoco e con l’ingegno. Le interessa godersi lo spettacolo, non tanto vincere ogni scontro.”

Una festa senza fine
Abbiamo parlato spesso di loop temporale e avrete capito di cosa si tratta. Il Giorno della Marmotta, giusto? Esatto.
DEATHLOOP diventa il Giorno della Marmotta nel momento in cui Phil si sveglia sempre la mattina del 2 febbraio perseguitato dalla routine. Invece di spezzare il loop conquistando la ragazza e imparando a vivere con altruismo, il protagonista di DEATHLOOP può fuggire solo uccidendo un sacco di persone. Un Giorno della Marmotta... alternativo.

Nei panni di Colt, avete un solo giorno per eliminare gli otto bersagli responsabili del funzionamento del loop. Se ne mancate uno, il loop si azzera. Ma sono disseminati per l’isola. Come è possibile rintracciarli tutti in un singolo ciclo? Per ucciderli prima che il giorno ricominci, dovrete imparare a manipolare il mondo e scoprire le routine dei bersagli e i loro programmi mentre lottate per risolvere il mistero di Blackreef. E c’è la parte migliore: come fare lo decidete voi. Potete affrontare missione principale e missioni secondarie al vostro ritmo e nell’ordine con cui preferite mettere insieme i pezzi del rompicapo. Ogni giorno è un’opportunità per imparare a svelare il mistero. Diventerete più forti, imparerete nuove cose, scoprirete nuove strade e, prima o poi, spezzerete questo maledetto loop.