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The Elder Scrolls: Legends

The Elder Scrolls: Legends
17 maggio 2016

The Elder Scrolls: Legends – La Profezia svelata

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The Elder Scrolls: Legends

In The Elder Scrolls: Legends il combattimento funziona in modo intuitivo: ordini alle creature di attaccare e loro eseguono, che si tratti di un’altra creatura o dell’avversario.

È rapido e veloce, e grazie a meccaniche come la Profezia, c’è molta interazione.

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Non farà bene.

La meccanica della Profezia è semplice, quando subisci un certo numero di danni una delle rune si infrange e peschi una carta. Se quella carta è una carta Profezia, avrà l’opzione di giocarla a costo zero, immediatamente.

Prendiamo Luce Bruciante come esempio. Al costo di cinque magicka, può distruggere qualsiasi creatura, un bell’affare. Ma se viene pescata dopo la distruzione di una runa, improvvisamente avrai in mano una potente rimozione da giocare senza alcun costo. Non devi farlo, ma tutto ciò che è gratis è interessante, e sarà difficile dire di no.

Cosa preve la Profezia?

Ci sono tante Profezie che hanno un forte impatto da giocare, dandoti la possibilità di ribaltare la situazione in tuo favore. In questo modo è possibile tornare in vantaggio anche nelle partite più disperate, aggiungendo varietà e riducendo il numero di partite che sembrano andare in una sola direzione.

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Trasforma una partita a senso unico in una combattuta.

Bilanciamento

Ci sono state non poche difficoltà nel progettare e bilanciare le carte dotate di Profezia. Ci piaceva quello che la meccanica portava nel gioco, ma capire di preciso dove bisognava arrivare è stato difficile. Ecco alcune delle domande a cui abbiamo dovuto trovare risposta nel creare le carte Profezia:

Cosa succede se una carta Profezia viene pescata nel turno due o tre?

Ci sono tante carto ad alto impatto, ma abbiamo cercato di evitare le creature molto forti. Se il giocatore cala una Mummia in Agguato 2/6 si può ancora battere, ma calasse un 5/5 sarebbe un’altra storia. Ecco alcune delle creature dotate di Profezia.

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Queste carte sono ottime da mettere in gioco ma non hanno le statistiche che chiudono una partita alla svelta. Inoltre il Distruttore Pietra Grigia non ha Guardia, cosa che ci porta alla domanda successiva.

Lo scopo di tutte le Profezie è salvarti dalla morte?

Abbiamo deciso che non tutte le Profezie dovevano avere un impatto immediato sul gioco. La maggior parte lo fa di certo, è quello che bisogna aspettarsi dalle Profezie, visto che servono a tenerti in vita, ma non l’abbiamo considerato uno scopo imprescindibile. Ci sono troppe cose interessante da fare con le Profezie per limitarle a carte difensive.

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La carta Profezia che meritiamo, anche se non è quella di cui abbiamo bisogno.

Il Pipistrello Mannaro Lunare non ti salverà dalla morte se lo metti in gioco all’ultimo turno, ma fa il suo dovere se sopravvivi abbastanza da usarlo per attaccare. Prosciugamento indica che ogniqualvolta attacca, ti cura per il numero dei danni inflitti, e statistiche e costo sono piuttosto aggressivi.

Le Profezie sono tutte costose?

Anche se uno dei vantaggi del pescare una Profezia è che si evita di spenderci magicka, questo non è tutto. Giocare una carta durante il turno dell’avversario aggiunge un’altra dimensione e ha impatto sul gioco tanto quanto può averlo una carta costosa. Inoltre, inserire carte poco costose con Profezia ci ha permesso di mitigare il problema di aggiungere 30 carte Profezia nel mazzo e trovarsi con un sacco di carte difficili da calare al di fuori della meccanica dedicata.

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Visioni del futuro

Come risulteranno le Profezie? Che effetti avranno sul modo in cui i giocatori creano i loro mazzi e giocano? Il futuro è mutevole, e cosa succederà dipenderà interamente dai giocatori. Non vediamo l’ora di vederlo!

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Luis Scott-Vargas

Senior Game Designer