
Ghostwire: Tokyo
Anteprima del gameplay di Ghostwire: Tokyo e dettagli di ultima generazione
Ghostwire: Tokyo
Tokyo, 2021.
Un evento catastrofico ha colpito la città, causando la scomparsa del 99% della popolazione. A seguito di questa inspiegabile sparizione di massa, un gruppo di figure misteriose e letali si è stabilito nella metropoli. Gli spiriti vagano per le strade ormai deserte, le loro intenzioni indecifrabili. Ricorrendo a potenti abilità soprannaturali, di natura misteriosa, sarà tuo compito esorcizzare gli spiriti, risolvere il mistero dietro alla scomparsa della popolazione e salvare Tokyo. Ghostwire: Tokyo sarà disponibile per console come esclusiva PlayStation 5, e verrà anche rilasciato per PC all'uscita nel 2021. Dai un'occhiata al gameplay in un nuovo trailer svelato durante l'evento Future of Gaming di PlayStation 5.
In tenuta da combattimento
I conoscitori di Shinji Mikami e Tango Gameworks sanno bene il successo che questi hanno riscosso nel genere horror. Ma Ghostwire non è horror. Benché il mondo sia avvolto da un'atmosfera inquietante, questo è il primo tentativo dello studio di lanciarsi nel genere azione-avventura. Sfruttando il proprio talento nel creare atmosfere tese e creature indimenticabili, lo studio porta questi elementi in una sfera diversa per creare qualcosa di nuovo e unico. Dovrai liberare Tokyo dagli spiriti che vagano per le strade e far tornare la città ai vecchi splendori, sfruttando un arsenale di abilità soprannaturali che controllano gli elementi e che potrai potenziare.
Shinichiro Hara porta la sua esperienza nel progetto con lo scopo di creare un gioco più orientato all'azione: ha lavorato al combattimento push-forward (corri, spara, uccidi) e al sistema delle Uccisioni Gloriose in DOOM (2016) ed è tornato come Direttore del combattimento in Ghostwire: Tokyo. Hara e il team di combattimento di Tango hanno creato un complicato sistema basato sulle combo che sfrutta movimenti ispirati alle tradizionali posture delle mani impiegate nel Kuji-kiri. Il risultato è un'esperienza di combattimento mai vista prima che viene valorizzata dal nuovo feedback aptico e dai nuovi grilletti adattivi dei controller PlayStation 5. Ogni scontro sarà unico e indimenticabile da ogni punto di vista.
"Vogliamo che i giocatori si sentano dei duri, degli esorcisti ninja armati di tecnologie e incantesimi fortissimi che sconfiggono uno spirito maligno dopo l'altro" afferma Hara. "Per raggiungere questo obiettivo, abbiamo scelto dei movimenti delle mani precisi e complessi come arma primaria al posto di semplici armi da fuoco. Queste mosse ci permettono di rendere l'azione dei giocatori molto più dinamica e caratteristica, perché le mani sono estensioni organiche del personaggio. Un sistema unico, che ha solo Ghostwire. È come se il karate si fondesse con la magia. In molti pensano che i personaggi che lanciano magie non siano forti fisicamente. In Ghostwire non è così. In Ghostwire si lanciano magie con movimenti da arti marziali."
Hara è famoso per aver lavorato alle Uccisioni Gloriose in DOOM, e ha portato la sua competenza sulle mosse finali in Ghostwire: Tokyo. "Ghostwire presenta delle mosse finali che i giocatori potranno attuare da lontano" afferma. "Nella maggior parte dei giochi, i giocatori possono fare queste mosse finali solo quando si trovano vicino ai nemici. In Ghostwire, si possono abbattere i nemici da vicino e da lontano. Quando i visitatori sono vulnerabili perché il loro "nucleo" è esposto, sarà possibile estrarlo con dei filamenti spirituali. E questi si possono utilizzare anche per effettuare uccisioni concatenate."

Ricorda: conosci il tuo nemico. Fai molta attenzione a ogni visitatore che incontri. Noterai che hanno punti di forza e punti deboli, come tipi di attacchi specifici a cui possono essere vulnerabili o immuni. Non dimenticarti delle loro abilità uniche, altrimenti potresti ritrovarti nei guai, circondato da Scolare (le scolarette senza testa) o in una trappola di barricate create dalla Shiromuku (l'imponente figura vestita da sposa in abiti tradizionali).
Come spiega Hara, il team di Tango Gameworks ha ideato i nemici ispirandosi alle leggende e alle storie di fantasmi della tradizione giapponese. "Ma abbiamo aggiunto un tocco moderno. Per esempio, al posto del fantasma senza volto con kimono tradizionale, abbiamo inserito uno spettro senza volto vestito da uomo d'affari. Ognuno di loro rappresenta un aspetto della vita o dell'umanità. Generalmente parlando, i nemici di Ghostwire: Tokyo non sono solo spaventosi, ma anche inquietanti, caratteristica fondamentale per mostri e fantasmi giapponesi. Questi nemici hanno un ruolo molto importante nella creazione del mondo di Ghostwire, per far sì che i giocatori abbiano l'impressione di combattere contro spiriti malvagi della tradizione giapponese in una cornice moderna, la nostra Tokyo".

Esplora Tokyo
Tango ha sede a Tokyo, e lo studio ha voluto mostrare la sua visione unica della città che ama. Come avete visto nel trailer del gameplay, Tokyo è stata ricostruita con grande attenzione in Ghostwire e presenta luoghi che i giocatori potrebbero conoscere, benché rappresentati in modi diversi (e inquietanti). E grazie alla fedeltà visiva, l'audio 3D e il feedback aptico di PlayStation 5, avrai la possibilità di immergerti nel mondo di Ghostwire e vivere al suo interno come se fossi fisicamente lì.
"Non vedo l'ora che i giocatori si immergano nel mondo che abbiamo creato" afferma Kenji Kimura, il direttore artistico. "La Tokyo di Ghostwire è stata vittima di un evento soprannaturale bizzarro che ha portato alla scomparsa di quasi tutta la popolazione, e non è più la Tokyo che forse conoscete. Le strade sono silenziose. Gli spiriti vagano nel mondo dei vivi. Camminare in un vicolo dà un'idea dei paesaggi surreali del cosiddetto 'mondo al di là'. È una visione completamente diversa della città."

Per Kimura e il resto del team di Tango era importante che Ghostwire si rifacesse alle caratteristiche che hanno reso Tokyo famosa, cioè l'unione di antico e moderno che si alternano in modo straordinario e stupefacente. "Tokyo è una città che unisce modernità e antichità: tecnologia e grattacieli spiccano in mezzo a un panorama di antiche tradizioni" spiega. "A Tokyo si possono visitare bellissimi edifici contemporanei illuminati a giorno e salire sul tetto per ammirare la vista della città, ma anche visitare vie e vicoli e trovare terme tradizionali in mezzo ad architetture contemporanee. Speriamo che i giocatori cammineranno ed esploreranno le strade della città per scoprire ogni angolo di questa grandiosa metropoli".