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Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein: Youngblood
28 agosto 2019

Bilanciamento, risoluzione di bug e tanto altro in arrivo nella patch 1.0.5 di Wolfenstein: Youngblood

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Wolfenstein: Youngblood

Siamo lieti di annunciare che l'ultima patch di Wolfenstein: Youngblood porterà con sé modifiche al bilanciamento e altri miglioramenti al gioco nei prossimi giorni di questa settimana.

Di seguito trovate tutti i dettagli sull'aggiornamento.

L'aggiornamento 1.0.5 è ora disponibile su PC! Presto daremo più informazioni sulla versione Switch, PlayStation 4, Xbox One.

Grazie per la pazienza e il supporto a Wolfenstein: Youngblood! Continueremo a osservare il gioco e a migliorarlo con i prossimi aggiornamenti, se necessario. Grazie per i vostri feedback!

Dettagli della Patch

  • Regolata la difficoltà di tutti i boss.

  • Dal menu delle Opzioni è ora possibile attivare o disattivare la barra della salute dei nemici. (Non disattiva i tipi di armatura).

  • Sono stati fatti diversi interventi per ridurre la sensazione che il nemico assorbisse una grande quantità di colpi.

  • Al rientro del giocatore sono ora disponibili le munizioni per le armi base.

  • Nelle zone più difficili sono state aggiunte ulteriori munizioni per le armi speciali.

  • Aggiunte copie multiple dei computer portatili dei tutorial, per facilitare il completamento al 100%.

  • Risolto un problema a causa del quale alcuni nemici potevano rientrare prematuramente in alcune zone.

  • Aumentata la velocità di cambio tra alcune armi, per facilitare l’adattamento al tipo di armatura dei nemici.

Correzioni dei bug

  • I giocatori ospitati possono ora far esplodere gli esplosivi DKW dell’Host, semplicemente sparandogli.

  • Un nastro di dati necessario per il completamento della missione L‘avamposto silenzioso a volte andava perduto, impedendo il completamento della missione. Ora il nastro appare correttamente a tutti i giocatori.

  • Pareggiati i modificatori al danno per tutte le classi delle armi e per i potenziamenti dell’Host e dei giocatori ospitati. Prima dell’intervento, a causa di un bug con tipologie di armi e potenziamenti ben precisi un giocatore poteva infliggere molti più danni.

  • Gli “sbloccabili disponibili” e il messaggio potevano essere riprodotti anche quando c’erano dei nemici attivi. Il problema è stato risolto.

  • Sono stati corretti diversi bug legati al tempismo per il completamento di alcuni eventi, a causa dei quali in alcune circostanze i progressi non venivano salvati.

  • Giocando da soli, ora le leve cooperative funzionano molto meglio.

  • IA della sorella migliorata: si allontana più spesso dai nemici più imponenti e la sua gestione delle cure al giocatore a terra è migliorata.

Modifiche al bilanciamento

  • I tutorial non raccolti dai giocatori nelle sezioni 1 o 2 delle strade di Parigi sono ora presenti nella sezione 3 delle strade di Parigi. Questo permetterà ai giocatori di tornare indietro dalle sezioni più avanzate del gioco, per ottenere i tutorial validi per la percentuale di completamento.

  • Aggiunti i checkpoint a tutti gli scontri con i guardiani della torre e alle missioni della torre. Tornare alle torri dopo avere completato le missioni principali non attiverà i checkpoint.

  • Le armi base dei giocatori che esauriranno tutte le vite e torneranno all’ultimo checkpoint, saranno ora cariche con almeno il 50% delle munizioni. Questo avrà effetto con tutte le abilità e i potenziamenti di modifica delle munizioni, ma non riguarderà le armi speciali e quelle pesanti.

  • Durante gli scontri con i boss e i guardiani saranno ora disponibili più munizioni per le armi speciali.

  • Abbiamo raddoppiato la quantità di danni inflitti ai nemici corazzati con il tipo sbagliato di arma. In questo modo sembra che i nemici assorbano una minor quantità di colpi quando il giocatore equipaggia l’arma sbagliata. Consigliamo comunque ai giocatori di spendere l’argento per potenziare diversi tipi di armi, così da massimizzare i danni inflitti ai nemici più resistenti.

  • La salute del generale Winkler è stata ridotta per allinearla alla difficoltà del livello del dirigibile.

  • I danni del Bombdog sono stati ridotti leggermente.

  • I danni base del fucile a pompa, della pistola e delle mitragliatrici sono stati aumentati per allinearli a quelli delle altre armi.

  • Il livello dei guardiani dei cancelli delle torri è stato abbassato in tutte le zone, per riflettere meglio il livello dei nemici all’interno delle torri. Le torri sono ancora consigliate ai giocatori che hanno raggiunto almeno il livello 20.

  • Aggiunta l’abilità di attivare o disattivare il “mirino”. L’opzione si trova nel menu dei Comandi.

  • Ridotta la vibrazione del controller su Xbox One.

  • Aggiunta la possibilità di disattivare la barra della salute dei nemici dalle opzioni di gioco. In questo modo non verranno disattivate le barriere delle armature o il livello dei nemici, quindi consigliamo ai giocatori di imparare a conoscere i vari nemici prima di disattivarne la barra della salute.

  • Aggiunti alle varie zone più di 20 tutorial duplicati, per rendere più facile il completamento del gioco e per agevolare i nuovi giocatori.

  • Aggiunta un’icona unica per i computer dei tutorial quando il giocatore ha il rispettivo potenziamento Collezionista di segreti.

  • Ridotta la salute di Lothar durante lo scontro nell’“Attico”.

  • Apportate diverse modifiche alla precisione e ai danni di Lothar nella sua fase finale.

  • Aggiunti un allarme e un indizio sonoro per gli aerei del Quarto Reich durante lo scontro con Lothar, per permettere ai giocatori di schivarli o attaccarli più facilmente.

  • Ridotto il numero di missili durante la fase volante di Lothar.

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