
Wolfenstein: Youngblood
Bilanciamento, risoluzione di bug e tanto altro in arrivo nella patch 1.0.5 di Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Siamo lieti di annunciare che l'ultima patch di Wolfenstein: Youngblood porterà con sé modifiche al bilanciamento e altri miglioramenti al gioco nei prossimi giorni di questa settimana.
Di seguito trovate tutti i dettagli sull'aggiornamento.
L'aggiornamento 1.0.5 è ora disponibile su PC! Presto daremo più informazioni sulla versione Switch, PlayStation 4, Xbox One.
Grazie per la pazienza e il supporto a Wolfenstein: Youngblood! Continueremo a osservare il gioco e a migliorarlo con i prossimi aggiornamenti, se necessario. Grazie per i vostri feedback!
Dettagli della Patch
Regolata la difficoltà di tutti i boss.
Dal menu delle Opzioni è ora possibile attivare o disattivare la barra della salute dei nemici. (Non disattiva i tipi di armatura).
Sono stati fatti diversi interventi per ridurre la sensazione che il nemico assorbisse una grande quantità di colpi.
Al rientro del giocatore sono ora disponibili le munizioni per le armi base.
Nelle zone più difficili sono state aggiunte ulteriori munizioni per le armi speciali.
Aggiunte copie multiple dei computer portatili dei tutorial, per facilitare il completamento al 100%.
Risolto un problema a causa del quale alcuni nemici potevano rientrare prematuramente in alcune zone.
Aumentata la velocità di cambio tra alcune armi, per facilitare l’adattamento al tipo di armatura dei nemici.
Correzioni dei bug
I giocatori ospitati possono ora far esplodere gli esplosivi DKW dell’Host, semplicemente sparandogli.
Un nastro di dati necessario per il completamento della missione L‘avamposto silenzioso a volte andava perduto, impedendo il completamento della missione. Ora il nastro appare correttamente a tutti i giocatori.
Pareggiati i modificatori al danno per tutte le classi delle armi e per i potenziamenti dell’Host e dei giocatori ospitati. Prima dell’intervento, a causa di un bug con tipologie di armi e potenziamenti ben precisi un giocatore poteva infliggere molti più danni.
Gli “sbloccabili disponibili” e il messaggio potevano essere riprodotti anche quando c’erano dei nemici attivi. Il problema è stato risolto.
Sono stati corretti diversi bug legati al tempismo per il completamento di alcuni eventi, a causa dei quali in alcune circostanze i progressi non venivano salvati.
Giocando da soli, ora le leve cooperative funzionano molto meglio.
IA della sorella migliorata: si allontana più spesso dai nemici più imponenti e la sua gestione delle cure al giocatore a terra è migliorata.
Modifiche al bilanciamento
I tutorial non raccolti dai giocatori nelle sezioni 1 o 2 delle strade di Parigi sono ora presenti nella sezione 3 delle strade di Parigi. Questo permetterà ai giocatori di tornare indietro dalle sezioni più avanzate del gioco, per ottenere i tutorial validi per la percentuale di completamento.
Aggiunti i checkpoint a tutti gli scontri con i guardiani della torre e alle missioni della torre. Tornare alle torri dopo avere completato le missioni principali non attiverà i checkpoint.
Le armi base dei giocatori che esauriranno tutte le vite e torneranno all’ultimo checkpoint, saranno ora cariche con almeno il 50% delle munizioni. Questo avrà effetto con tutte le abilità e i potenziamenti di modifica delle munizioni, ma non riguarderà le armi speciali e quelle pesanti.
Durante gli scontri con i boss e i guardiani saranno ora disponibili più munizioni per le armi speciali.
Abbiamo raddoppiato la quantità di danni inflitti ai nemici corazzati con il tipo sbagliato di arma. In questo modo sembra che i nemici assorbano una minor quantità di colpi quando il giocatore equipaggia l’arma sbagliata. Consigliamo comunque ai giocatori di spendere l’argento per potenziare diversi tipi di armi, così da massimizzare i danni inflitti ai nemici più resistenti.
La salute del generale Winkler è stata ridotta per allinearla alla difficoltà del livello del dirigibile.
I danni del Bombdog sono stati ridotti leggermente.
I danni base del fucile a pompa, della pistola e delle mitragliatrici sono stati aumentati per allinearli a quelli delle altre armi.
Il livello dei guardiani dei cancelli delle torri è stato abbassato in tutte le zone, per riflettere meglio il livello dei nemici all’interno delle torri. Le torri sono ancora consigliate ai giocatori che hanno raggiunto almeno il livello 20.
Aggiunta l’abilità di attivare o disattivare il “mirino”. L’opzione si trova nel menu dei Comandi.
Ridotta la vibrazione del controller su Xbox One.
Aggiunta la possibilità di disattivare la barra della salute dei nemici dalle opzioni di gioco. In questo modo non verranno disattivate le barriere delle armature o il livello dei nemici, quindi consigliamo ai giocatori di imparare a conoscere i vari nemici prima di disattivarne la barra della salute.
Aggiunti alle varie zone più di 20 tutorial duplicati, per rendere più facile il completamento del gioco e per agevolare i nuovi giocatori.
Aggiunta un’icona unica per i computer dei tutorial quando il giocatore ha il rispettivo potenziamento Collezionista di segreti.
Ridotta la salute di Lothar durante lo scontro nell’“Attico”.
Apportate diverse modifiche alla precisione e ai danni di Lothar nella sua fase finale.
Aggiunti un allarme e un indizio sonoro per gli aerei del Quarto Reich durante lo scontro con Lothar, per permettere ai giocatori di schivarli o attaccarli più facilmente.
Ridotto il numero di missili durante la fase volante di Lothar.