
DEATHLOOP
Bethesda - Gamescom 2021
DEATHLOOP
La gamescom, la più grande convention di gaming del mondo, è alle porte.
La situazione legata alla pandemia è rimasta invariata ed è per questo che la gamescom si terrà ancora una volta in remoto. Si inizierà il 25 agosto con Geoff Keighley e la serata d’apertura, per poi procedere con quattro giorni pieni di dirette sia in tedesco sia in inglese.
Ecco alcuni dei momenti salienti:
Giovedì
Ore 19:00 - Benvenuti alla #BGC2021
Inizieremo la gamescom 2021 tutti assieme, parlando dei giorni a venire e degli eventi in programma. Dalle chiacchierate con gli sviluppatori ai cosplay, passando per accattivanti interviste e gameplay... e tanto altro ancora!
Ore 20:00 “How to Gamescom?!” (Guida alla gamescom) | Una chiacchierata con Chris Bauer
Sappiamo tutti quanto intrigante sia gamescom! Ma cosa serve per far sì che un evento di queste dimensioni venga realizzato per davvero? Chris Bauer di Game Verband sarà nostro ospite per una chiacchierata sul dietro le quinte della gamescom.
Venerdì
Ore 19:00 - Bethesda e Xbox | Una chiacchierata con Aaron e Pete
Pete Hines e Aaron Greenberg saranno nostri ospiti e ci parleranno della grande famiglia di Bethesda e Xbox. Come vanno le cose, cosa è cambiato e cosa c’è da aspettarsi in futuro. E ancora: perché Aaron ha una collezione di magliette così grande e cosa c’entra il frigorifero?
Sabato
Ore 16:00 - Q&A con gli sviluppatori: DEATHLOOP | Con Dinga Bakaba
Volete scoprire com’è venuta fuori l’idea DEATHLOOP? Quali sono le sfide del lavorare su un titolo next-gen? Colt o Julianna? Il direttore di gioco del team di Arkane Lyon, Dinga Bakaba, risponderà alle vostre domande su DEATHLOOP!
Ore 17:00 - Q&A con gli sviluppatori: The Elder Scrolls Online – Con Matt Firor e Rich Lambert
Cosa è accaduto in The Elder Scrolls Online nell’anno appena trascorso e quali sono le prospettive di ”Cancelli dell’Oblivion”? Il direttore di ZeniMax Online Studios Matt Firor e il direttore creativo di ESO Rich Lambert, nel segno della tradizione, risponderanno alle vostre domande sul gioco.
Ore 19:00 - Q&A con gli sviluppatori: DOOM Eternal | Con Hugo Martin (e il suo gameplay...)
Nessuno gioca a DOOM Eternal come lui: il direttore creativo di id Software, Hugo Martin, risponderà alle vostre domande su DOOM giocando e svelando alcuni segreti nascosti.
Ore 21:00 - Intervista: Fallout e la sua colonna sonora | Con Inon Zur
Scegliere la musica giusta è fondamentale nella progettazione di un gioco. In Fallout, la musica crea atmosfera, serve come segnale di pericolo e vi accompagna nei vostri lunghi viaggi solitari nella Zona Contaminata.
Ma come si fa trovare le canzoni perfette per un arido mondo apocalittico? Ne parleremo con Inon Zur, compositore per molti dei giochi di Bethesda Game Studios, che risponderà a questa e tante altre domande.
Domenica
Ore 11:00 - Intervista: video game artist | Una chiacchierata con Felix Leyendecker
Cosa fa un video game artist e, soprattutto... come si fa a diventarlo? Il Technical Environment Artist di id Software Felix Leyendecker sarà ospite di questo pannello e risponderà alle domande in materia.
Ore 18:30 - Rocking bards (I bardi del rock) | Musica dal vivo dalla colonna sonora di The Elder Scrolls Online con Alea dei Saltatio Mortis
Alea, leggendario cantante dei Saltatio Mortis, torna a essere con noi per giocare, discutere e fare musica insieme. (Non preoccupatevi, a fare musica ci pensa lui).