
Redfall
Guida all'accessibilità di Redfall
Redfall
Redfall è progettato per essere un titolo accessibile e in grado di garantire un'esperienza piacevole al maggior numero possibile di persone.
Per consentire ai giocatori di mostrare i denti, il team di Arkane Austin ha incluso la seguente guida per ottenere il massimo da Redfall tramite le opzioni di accessibilità e altre personalizzazioni di gioco.
Redfall è disponibile ora per Xbox Series X|S e PC. Giocate subito con Game Pass.
Menu di accessibilità
Impostazioni di comunicazione
- Chat vocale - Abilita o disabilita la chat vocale dal menu di accessibilità.
- Seleziona separatamente il dispositivo di ingresso e di uscita. Assicurati che i dispositivi di ingresso e di uscita siano impostati correttamente nel gioco.
- Modalità ingresso chat vocale - Imposta la modalità ingresso su "Premi per parlare", "Sempre attiva" o "Nessuna trasmissione".
- Narrazione (Sì/No) - Se attiva, il testo scritto viene narrato agli altri giocatori tramite la chat vocale. Quando questa impostazione è abilitata, premi [Y sulla tastiera del PC] o il [pulsante Visualizza] sul controller Xbox per aprire il riquadro di testo.
- Trascrizione (Sì/No) - Se abilitata, quest'opzione converte la voce del giocatore in testo scritto tramite la chat vocale.
- Voce narrazione - Seleziona una voce maschile o femminile per la narrazione.
- Opacità narrazione - Regola l'opacità dello sfondo del riquadro di testo. Questa impostazione è compresa tra 0 e 1: i valori più alti accentuano il livello di contrasto fra il testo e lo sfondo.
Narrazione a schermo
Narrazione a schermo (Sì/No) - Questa impostazione può essere modificata dal menu Accessibilità. In alcune sezioni dei menu e del gioco è disponibile il supporto in lingua inglese per la narrazione a schermo. All'uscita, la narrazione dei menu sarà solo parzialmente supportata. La narrazione sarà disponibile principalmente per facilitare la comunicazione. Al momento è disponibile per la procedura di accesso iniziale, la creazione o la partecipazione a una squadra con gli amici, l'avvio di una partita e il menu Impostazioni.
Tra i menu che al momento non includono la narrazione ci sono Dotazione, Abilità, Mappa, Missioni e Archivio. In alcune sezioni delle impostazioni relative alle associazioni dei comandi la narrazione potrebbe essere assente. Inoltre, i tutorial e alcune interazioni sono narrati nel gioco. Tuttavia, non tutti gli oggetti interattivi includeranno la narrazione, e alcuni elementi dell'interfaccia, come i progressi missione, la bussola, la salute e le armi, non saranno narrati. Pertanto, i giocatori non vedenti o ipovedenti potrebbero necessitare di assistenza durante le sessioni di gioco e la navigazione dei menu.
In aggiunta, alcuni menu supportano principalmente la navigazione analogica (mouse o levetta del controller) piuttosto che quella digitale (solo tastiera o pulsanti del controller). Per questo motivo, esplorare i menu potrebbe risultare difficoltoso per gli utenti che utilizzano la narrazione a schermo per orientarsi, e all'uscita del gioco alcuni menu risulteranno poco accessibili per i giocatori non vedenti o ipovedenti. Stiamo lavorando per migliorare la navigazione dei menu e la narrazione dopo l'uscita.
Sottotitoli
- Sottotitoli - È possibile scegliere tra No, Sottotitoli e Sottotitoli (CC). Nota: selezionando Sottotitoli (CC), un sottogruppo di suoni sarà presentato in forma testuale, ma i sottotitoli non includeranno tutti gli effetti sonori del gioco.
- Mostra nome di chi parla (sì/no) - Consente di identificare chi parla.
Grafica
- Ridimensionamento testo - Consente di ridimensionare i caratteri dal 100% al 150%. Questa impostazione sarà applicata alla maggior parte dei menu e delle interfacce di gioco.
- Filtro daltonismo - Attiva uno fra tre filtri daltonismo e permette di regolarne l'intensità.
- Reticolo accessibilità - Attiva un reticolo che verrà sempre mostrato sullo schermo. Un'opzione utile per i giocatori che soffrono di chinetosi o che preferiscono avere un punto di fissazione permanente sullo schermo.
- Durata notifiche - Imposta se visualizzare le notifiche per un lasso di tempo breve, medio o lungo. Aumentate la durata di quest'impostazione se volete avere più tempo per leggere o visualizzare le notifiche.

Opzioni di gioco
Generale
- Livello di difficoltà - Il gioco include in totale quattro livelli di difficoltà. I primi tre (Luce del giorno, Crepuscolo e Mezzanotte) sono disponibili fin dall'inizio. È possibile selezionare un livello di difficoltà più alto dopo aver completato il gioco. Nota: quest'impostazione può essere modificata durante la partita, ma non verrà applicata sui nemici esistenti, perciò potrebbe essere necessario ricaricare la partita.
- Evidenziazione oggetti (Sì/No) - Attiva o disattiva l'evidenziazione degli oggetti nell'ambiente.
- Attiva tremolio visuale (Sì/No) - Disattivare il tremolio della visuale potrebbe aiutare i giocatori che soffrono di disturbi legati al movimento della visuale.
- Dondolio della testa (Sì/No) - Disattivare il dondolio della testa potrebbe aiutare i giocatori che soffrono di disturbi legati al movimento della visuale.
- Mostra valori danni - Mostra i valori dei danni sopra i nemici.
Interfaccia utente
- Tutorial durante il gioco (Sì/No) - Attiva o disattiva la presenza dei tutorial nel gioco. Nota: potete consultare i tutorial sbloccati in qualsiasi momento dal menu Archivio.
- Impostazioni cursore menu - Quando si utilizza un controller, regola l'attrito, la sensibilità e la mira assistita del cursore libero nei menu. Se riscontrate difficoltà nella navigazione dei menu con il cursore analogico libero, regolate queste tre impostazioni per migliorare la vostra esperienza.

Opzioni menu audio
Generale
- Regola il volume di musica, effetti sonori, dialoghi e filmati.
- Nota: non è presente un'impostazione separata per regolare la chat vocale, la narrazione a schermo o la trascrizione. Se si riscontrano difficoltà nell'ascolto di comunicazioni o narrazioni, è possibile risolvere il problema regolando gli altri volumi.
Chat vocale
- Permette di selezionare separatamente il dispositivo di uscita e quello di ingresso.
- Modalità ingresso chat vocale - Imposta la modalità ingresso su "Premi per parlare", "Sempre attiva" o "Nessuna trasmissione".

Impostazioni video
Oltre a regolare le impostazioni grafiche e altre opzioni video generali, nel menu video sono disponibili le seguenti impostazioni di accessibilità:
- Campo visivo - Regola il campo visivo tra 60 e 120 gradi. Nota: le impostazioni più elevate possono avere un impatto sulle prestazioni e sulla qualità grafica.
- Scala sfocatura movimento - Scegli la sfocatura di movimento applicata sulla scena fra No, Bassa, Media o Alta. Quando è attiva, l'impostazione "Qualità post-processing" influenza la qualità generale dell'effetto. Disattivare la sfocatura di movimento potrebbe aiutare i giocatori che soffrono di disturbi legati al movimento della visuale.
- Luminosità - Regola la luminosità dei colori nel gioco.
- Contrasto - Regola il contrasto delle immagini del gioco, influendo sulla luminosità relativa.
Mouse e tastiera
- Scatto ad attivazione - Se inattivo, per scattare devi tenere premuto il comando apposito. Se attivo, ti basterà premere il comando per scattare e premerlo di nuovo per smettere.
- Sensibilità mouse - Regola la sensibilità del mouse.
- Inverti verticale - Se attivo, inverte l'asse Y.
- Associazione tasti - Visualizza e modifica le associazioni dei tasti per le impostazioni dei menu e del gioco.
Controller
- Inverti verticale - Se attivo, inverte l'asse Y per il controller.
- Sensibilità controller - Regola la sensibilità del controller.
- Risposta predefinita input - Regola la velocità di input della levetta per il controller. È possibile scegliere tra Bassa, Predefinita e Alta.
- Scatto ad attivazione - Se inattivo, per scattare devi tenere premuto il comando apposito. Se attivo, ti basterà premere il comando per scattare e premerlo di nuovo per smettere.
- Vibrazione - Attiva o disattiva la vibrazione del controller.
- Schema controller - Visualizza lo schema del controller.
- Associazione comandi - Visualizza e modifica le associazioni dei comandi del controller per le azioni di gioco.

Ulteriori opzioni di accessibilità - Oltre i menu
L'accessibilità non si limita alle impostazioni nei menu, perciò ecco ulteriori funzionalità e limitazioni che potrebbero influire sull'accessibilità del gioco.
- Le opzioni di comunicazione includono una chat vocale e un sistema di indicatori per evidenziare i luoghi importanti o fornire rapidamente informazioni alla squadra.
- È possibile rivedere gli oggetti legati alla storia e i tutorial nell'Archivio. Se vi sfugge qualcosa durante uno scontro particolarmente concitato, quando si saranno calmate le acque potrete consultare gli archivi della storia e dei tutorial.
- Certi edifici, come una stazione dei pompieri e alcuni rifugi, ospitano delle zone sicure dove poter riprendere fiato. Una volta sbloccate, queste zone al chiuso vi proteggono dagli attacchi e, inoltre, contengono spesso scorte utili, come munizioni, grimaldelli e kit di ricablaggio. Sbloccate i rifugi e sfruttate il Viaggio rapido dai menu per raggiungere una di queste zone sicure.
- Esplorate la mappa e trovate altri punti di interesse per il viaggio rapido, in modo tale da poter tornare più rapidamente in luoghi che avete già visitato.
- La versione per PC supporta mouse e tastiera e i gamepad, compreso l'Xbox Adaptive Controller.
- È possibile regolare varie impostazioni dopo aver effettuato il primo accesso al gioco. Per esempio, potete regolare alcune impostazioni di comunicazione, come le impostazioni della chat vocale, della narrazione e della trascrizione. Inoltre, è possibile regolare la narrazione a schermo, i volumi audio, i sottotitoli, le dimensioni del testo e i filtri per il daltonismo.
- Durante una partita in cooperativa, una persona (l'host) inviterà gli amici nella sala d'attesa. Questa persona farà da host, e tutti i progressi della missione saranno salvati esclusivamente per l'host. Il livello degli eroi, le abilità, le ciocche sepolcrali, le armi, le munizioni e l'attrezzatura vengono conservati per tutti i giocatori. Quando giocate in squadra, scegliete a chi affidare i progressi della missione con attenzione, perché solo l'host li conserverà.